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體感教育,一片藍海待開發(fā)

  • 發(fā)布時間:2015-09-10 06:33:09  來源:南京日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  利用人機交互技術,讓幼兒在模擬游戲中輕松學習——

  寓教于樂,學習就像玩游戲

  寓教于樂,學習就像玩游戲

  嗅到商機,部分企業(yè)搶先布局 潛力巨大,國內市場規(guī)模上百億

  站在屏幕前,不需要遙控器,也不要任何接觸,只要舉手投足,就可以和屏幕里的卡通人物一起玩游戲、學知識……近日,嘿哈科技公司應邀參加樂視在上海舉辦的“大游可為·體感游戲生態(tài)戰(zhàn)略合作”發(fā)布會,并現(xiàn)場展示其研發(fā)的針對3—6歲幼兒的體感教育產(chǎn)品,吸引了眾多參觀者的眼球。業(yè)內人士表示,體感教育市場目前還是一片藍海,亟待開發(fā)。

  嘿哈科技是一家將體感技術、語音識別技術等運用在幼兒教育領域的教育科技公司。其在南京高新區(qū)有一家分公司負責研發(fā),總部位于北京。

  “現(xiàn)在電腦、軟件在高等教育中用了很多,但是對于一個3—6歲的孩子來說,他的小肌肉還沒發(fā)育完全,手指做不了精細操作鍵盤和鼠標的工作。而且,近距離使用手機和平板電腦會影響兒童視力?!焙俟萍紕?chuàng)始人兼CEO李熙說,把人機交互的體感技術和幼兒教育結合起來,可以讓孩子在游戲中輕松快樂地學到知識和技能。

  在嘿哈科技公司,記者體驗了一把體感教育。打開電視屏幕,選擇一個學習過紅綠燈的菜單,站在屏幕前1.5米—2米的位置,一抬腿走路,里面的卡通兔也會跟著走路;碰到紅燈,停下腳步,里面的卡通兔也會跟著停下。

  “屏幕上方有攝影頭,可以捕捉到人體各個關節(jié)的動作,并傳導到軟件系統(tǒng),使里面對應的卡通人物做出同樣的動作?!崩钗跽f,這種教育也更符合孩子好運動的天性。目前,該公司已開發(fā)了很多類似的動畫教學課程,包括安全知識、運動會、日常生活習慣、兒歌、數(shù)字計算、中國傳統(tǒng)文化等方面。

  嗅到商機,部分企業(yè)搶先布局

  記者調查發(fā)現(xiàn),目前業(yè)內已有部分企業(yè)也在積極進軍體感教育市場。

  9月6日,在南京軟博會集中簽約儀式上,江蘇奇智奇才動漫有限公司的數(shù)字化幼教動漫平臺的研發(fā)與產(chǎn)業(yè)化項目,落戶南京高新區(qū)。該公司相關人士介紹,該項目將涉及幼教專家資源整合、交互式新媒體節(jié)目創(chuàng)作、互動式智能教學終端產(chǎn)品與電子商務平臺開發(fā)。其數(shù)字化幼教動漫平臺,也將以3—6歲的孩子為服務對象,產(chǎn)品涵蓋幼兒成長期間所涉及的全科教學內容。

  位于玄武區(qū)的南京華之聚信息科技有限公司,也已經(jīng)針對3—6歲的幼兒開發(fā)了數(shù)十款幼兒體感游戲。

  潛力巨大,國內市場規(guī)模上百億

  “體感教育市場以前開發(fā)的很少,目前還是一片藍海。”李熙表示,在開發(fā)體感教育產(chǎn)品之前,他們曾做過一年多的市場調研。僅在中國,現(xiàn)在3—6歲的幼兒就有8000萬左右。即使平均每名幼兒每年只消費100元購買體感教育產(chǎn)品,那么每年僅國內體感教育市場的規(guī)模也將接近于百億元。更何況,體感教育市場遠遠不會只局限于國內,在全球市場同樣擁有巨大的潛在需求。

  李熙介紹,他們給公司的定位是“工具+平臺”。嘿哈科技正在與國內10多家出版社和5家國外頂級出版社洽談合作,準備免費向出版社提供開發(fā)工具;并把應用程序接口開放給游戲公司,讓專業(yè)的游戲設計師制作適合兒童成長的體感游戲,增強內容的豐富性。

  “目前,我們的設備和內容已經(jīng)進入全國3000多家幼兒園。但這只是第一步。嘿哈科技未來的主要價值在于3—6歲幼兒的大數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可用于體感技術的迭代、出版社教研、對孩子運動能力的評估、甚至對孩子們傾向和喜好的判斷等?!崩钗跽f。

  本報記者鄒偉

  本報通訊員 吳燕

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