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金亞科技受讓兩游戲平臺股權(quán) 加碼游戲產(chǎn)業(yè)布局

  • 發(fā)布時間:2016-03-28 08:47:40  來源:中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)  作者:佚名  責(zé)任編輯:閻明煒

  3月27日晚間,金亞科技發(fā)布公告稱,擬以8000萬元受讓鳴鶴鳴和持有的銀川圣地60%股權(quán);同時,將持有的鳴鶴鳴和34.99%的股權(quán)通過定向減資及往來款1950萬元沖抵的方式支付本次股權(quán)價款,受讓戎翰文化49%的股權(quán)。交易完成后,公司持有銀川圣地60%股權(quán)、戎翰文化49%股權(quán),并不再持有鳴鶴鳴和股權(quán)。

  資料顯示,銀川圣地為世界電子競技大賽(World Cyber Arena,簡稱WCA)永久運營方,戎翰文化是全國數(shù)字電視GTV游戲競技頻道的全權(quán)運營公司,公司利用最先進(jìn)的電視、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),加強人與人之間的信息交流和共享,在全國數(shù)字電視頻道中名列前茅。

  金亞科技表示,文化游戲行業(yè)是新興行業(yè),近年來發(fā)展迅速,很多企業(yè)獲得了驚人的發(fā)展成就。立足于電子競技的WCA,電子競技賽事是已納入奧運體育的一個項目,并獲得了政府的大力支持、乃至CCTV的解禁,是被忽視的朝陽型市場,隨著電子競技的賽制、專業(yè)人才等進(jìn)一步規(guī)范與提升,并在贊助商、選手、賽事、粉絲、設(shè)備商等之間形成合力,將成為一條能夠?qū)崿F(xiàn)良性循環(huán)的產(chǎn)業(yè)鏈。本次協(xié)議完成后,旨在聯(lián)合各自優(yōu)勢,通過金亞科技的資金支持、資源投入和規(guī)范管理,豐富公司在文化游戲增值業(yè)務(wù)的內(nèi)容,加強電視游戲、單機游戲、電子競技游戲、VR游戲等全方面的增值服務(wù),從而形成新的盈利增長點,并加速向文化游戲領(lǐng)域的轉(zhuǎn)型步伐,充實完善公司“平臺+內(nèi)容+終端”整體布局。

  昨晚金亞科技還公告,擬以1200萬元受讓朱曉章、楊德強等持有的中電昆辰合計7.5%股權(quán),完成交易后,公司持有中電昆辰20%股權(quán)。中電昆辰的經(jīng)營范圍包括:電子、通信技術(shù)產(chǎn)品的研發(fā)、銷售及相關(guān)技術(shù)服務(wù);計算機軟件、信息系統(tǒng)軟件的開發(fā)、銷售和測試;信息系統(tǒng)設(shè)計、集成、安裝和運行維護(hù)。

金亞科技(300028) 詳細(xì)

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