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全國電子競技大賽2015總決賽明日在廈舉行

  • 發(fā)布時間:2015-11-26 08:31:15  來源:福建日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  兩隊全副武裝的戰(zhàn)士,在一片開闊地不期而遇。短兵相接間,戰(zhàn)士們身手矯捷地列好隊形擺開了對戰(zhàn)的架勢,瞬間,巨大的屏幕上充斥著華麗的法術施放后帶來的銀光四射,而四周響起了觀眾此起彼伏的驚嘆和助威聲。

  這不是童話故事,也不是好萊塢大片,而是電子競技運動帶給觀眾的視覺沖擊。電子競技運動指的是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動,2003年被國家體育總局正式批準,列為第78項正式體育競賽項目。

  這幾天,廈門人的微信朋友圈和微博被一條消息“刷屏”了:全國電子競技大賽(NEST)2015總決賽確定27日在廈門舉辦,為期3天。

  第一時間分享賽事消息與賽程的轉發(fā)者,就包括閩江學院學生陳璋恒。陳璋恒是一名電競愛好者,今年5月,他剛與隊友拿下了2015年第三屆英雄聯(lián)盟全國高校聯(lián)賽的冠軍,包攬了這項賽事的歷屆桂冠?!拔覀冸姼倫酆谜咛枰@種大型比賽了!”陳璋恒說。

  由國家體育總局體育信息中心主辦、廈門 建發(fā)集團承辦的全國 電子競技大賽(NEST)2015總決賽將在廈門會展中心舉行。電子競技體育產(chǎn)業(yè)涉及體育、軟件業(yè)、娛樂業(yè)、電信業(yè)、硬件設備制造業(yè),廈門建發(fā)看重的正是這條粘合力極強的產(chǎn)業(yè)鏈,力圖憑借行業(yè)地位與影響力,傾力推動這項有著巨大市場潛力和發(fā)展前景的新興體育產(chǎn)業(yè)在福建地區(qū)的發(fā)展。

  參與新興產(chǎn)業(yè),打造投資主業(yè)

  這項賽事最終能落戶廈門,離不開福建省龍頭企業(yè)——廈門建發(fā)集團的鼎力支持。事實上,這也是建發(fā)集團轉型升級、發(fā)展新興產(chǎn)業(yè)的一次嘗試。

  建發(fā)集團成立于1980年,經(jīng)過35年的不斷創(chuàng)新與變革,已發(fā)展成為資產(chǎn)總額超過1100億元人民幣、年營業(yè)收入超過1200億元人民幣,位列中國企業(yè)500強第116位的大型實業(yè)投資企業(yè)集團。除供應鏈運營、房地產(chǎn)開發(fā)、旅游酒店、會展業(yè)四大核心主業(yè)外,投資也成為建發(fā)集團著力打造的

  新的核心主業(yè),而新興產(chǎn)業(yè)的投資是新的核心主業(yè)的重中之重。

  顯然,電子競技和建發(fā)集團投資發(fā)展方向相吻合。

  電子競技產(chǎn)業(yè)的商機真實存在,而且市場規(guī)模巨大。據(jù)艾瑞統(tǒng)計,2014年中國電子競技整體市場規(guī)模達到226.3億元。隨著贊助商的投入加大,粉絲經(jīng)濟的進一步凸顯,預計2015年,在轉播版權、廣告贊助、用戶付費、體彩競猜四大因素推動下,電競整體市場規(guī)模有望超過500億元。

  衡量一個產(chǎn)業(yè)的規(guī)模和前景,“有多少人參與其中”也是重要的標準之一。從單場比賽的觀眾看,2014年英雄聯(lián)盟S4總決賽的直播觀看人數(shù)達到了2700萬人,遠遠超過當年NBA總決賽

  第7場觀看人數(shù)1800萬人。從用戶規(guī)模上看,中國電子競技用戶在2014年為7300萬人,2015年將達到1億人,到2018年預計將達到1.9億人。

  以競技帶動產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展

  統(tǒng)計數(shù)據(jù)勾勒出的美好藍圖,讓人對電競行業(yè)的投資未來充滿了期待。實際上,目前在不少國家和地區(qū),電子競技運動產(chǎn)業(yè)成為廣大人民喜聞樂見的新興產(chǎn)業(yè)。

  一方面,電子競技運動商業(yè)價值主要來自賽事的電視轉播權、賽事門票、廣告、贊助以及周邊商品銷售等。另一方面,電子競技運動的產(chǎn)業(yè)鏈也很長,由于橫跨電子游戲、體育、娛樂等行業(yè),特別是相關從業(yè)人員眾多、愛好者黏合度和帶動力強,在此基礎上可以衍生出眾多的商業(yè)模式。我們有理由相信,未來電競賽事在轉播和贊助方面的收入有望媲美世界上其他的頂尖體育賽事。

  當然,這需要主辦方與承辦方突破僅僅把電子競技大賽看作一場游戲比賽的局限,而是要將其當成游戲產(chǎn)業(yè)的催化劑,利用這一發(fā)展的平臺,充分發(fā)揮其為動漫游戲、電信、傳媒、娛樂、社交網(wǎng)絡、硬件設備等產(chǎn)業(yè)帶來的協(xié)同效應,做好國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)鏈。

  為了更好地辦好本項賽事,推動電競產(chǎn)業(yè)在福建地區(qū)的發(fā)展,建發(fā)集團旗下兩家全資子公司——廈門會展集團股份有限公司和廈門建發(fā)新興產(chǎn)業(yè)股權投資有限責任公司于今年9月

  合資設立了廈門星匯電競體育產(chǎn)業(yè)有限公司。

  廈門星匯電競體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司將專門從事電子競技產(chǎn)業(yè)開發(fā),并規(guī)劃基于此項賽事,整合建發(fā)各項資源,在合適的時機依托協(xié)會舉辦省市電子競技聯(lián)賽,海峽兩岸電競大賽、中日韓電競大賽等國際化賽事。

  除了舉辦賽事,星匯電競也將依托建發(fā)這個實力雄厚的母公司,在福建省內(nèi)創(chuàng)辦電競館、籌建福建省及廈門市電子競技協(xié)會并開展相應活動,借助會展集團配套完善的展館資源、突出的行業(yè)地位與影響力,推動電競產(chǎn)業(yè)在福建地區(qū)的發(fā)展。

  本次 積 極 參與 承 辦NEST電競大賽,并最終促成此類高水平、權威性、受眾廣、開放性的國家級賽事的總決賽落戶廈門,落戶福建,是建發(fā)集團對體育產(chǎn)業(yè)和電競行業(yè)的未來充滿期待和信心的表現(xiàn),建發(fā)集團負責人表示,希望通過自身的資源和力量推動電子競技運動在廈門蓬勃發(fā)展,從而帶動周邊的動漫游戲、文化創(chuàng)意、會展旅游、計算機等周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,為廈門市打造“千億產(chǎn)業(yè)鏈”貢獻一份力量。

  的確,電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,不僅能讓企業(yè)嘗到甜頭,也會給當?shù)貛韺嵈驅(qū)嵉暮锰?。電競大賽落地廈門,將吸引大批高水平選手和世界級電競俱樂部來到廈門參賽,有望將廈門打造成為國內(nèi)乃至亞洲地區(qū)電競運動的高地。同時,電競大賽受眾關注度高,影響力巨大,對技術和執(zhí)行等方面的要求較高,有利于充分體現(xiàn)對大型賽事的承辦水平,提升廈門城市形象,塑造城市體育競技氛圍,吸引其他大型賽事來廈舉辦。

  此外,電競大賽的舉辦將吸引上下游產(chǎn)業(yè)參與者及專業(yè)投資人匯聚廈門,將帶動體育產(chǎn)業(yè)和政府相關部門著力打造的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、會展旅游產(chǎn)業(yè)、計算機與通信技術產(chǎn)業(yè)、軟件和信息服務產(chǎn)業(yè)等多條千億產(chǎn)業(yè)鏈同步發(fā)展,為廈門經(jīng)濟轉型升級助力。

  (林士 舒潔)

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  全國電子競技大賽(NEST)

  全國電子競技大賽(National Electronic Sports Tournament,簡稱NEST)創(chuàng)辦于2013年,系由國家體育總局體育信息中心主辦的一項面對1 8歲以上電子競技玩家的全新國家級電子競技賽事,以培養(yǎng)本土電子競技明星、弘揚電子競技文化為目的。

  NEST201 5比賽將分為線下賽和線上賽兩個階段,從201 5年7月延續(xù)至1 1月,賽事規(guī)模和賽事時長均創(chuàng)歷史新高。賽事目前已經(jīng)確定了五個正式比賽項目,均為目前的電競主流,分別是穿越火線、爐石傳說、風暴英雄、FIFA online3和英雄聯(lián)盟。

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