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2025年01月09日 星期四

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盛大游戲回歸 相關(guān)概念股迎“升”機(jī)

  在游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過一場全行業(yè)“混戰(zhàn)”之后,我國游戲行業(yè)正面臨一定發(fā)展瓶頸,盡管各式各樣的游戲?qū)映霾桓F,但諸如 “憤怒的小鳥”、“植物大戰(zhàn)僵尸”此類“老少通吃”的經(jīng)典休閑類游戲還是少之又有。正是在此背景下,文化部文化市場司日前在2015游戲行業(yè)年會上也提出,要推動(dòng)游戲游藝行業(yè)轉(zhuǎn)型升級、融合發(fā)展、創(chuàng)新供給、拓展受眾、提升形象。游戲消費(fèi)人群多樣化,就是覆蓋各年齡層次,不僅要為青少年服務(wù),也要為中老年人服務(wù)。游戲游藝內(nèi)容和設(shè)備研發(fā)要益智化、健身化、技能化。

  另外,隨著盛大游戲未來回歸A股,游戲股在資本市場關(guān)注度或進(jìn)一步提高, 中銀絨業(yè)11月19日公告,盛大游戲股東大會審議通過了同意盛大游戲與CapitalholdLimited(中絨集團(tuán)所參與的私有化財(cái)團(tuán)控股的公司)以及Capitalcorp Limited于2015年4月3日簽署并于2015年9月23日修訂的合并協(xié)議項(xiàng)下的全部交易內(nèi)容的議案;在上述合并交易的交割完成后,盛大游戲?qū)⒊蔀橐患宜饺斯静⑶移涔善睂⒉辉僭诿绹{斯達(dá)克證券交易所掛牌交易,從而完成私有化及退市,而相關(guān)上市公司中銀絨業(yè)目前正處于停牌狀態(tài),或于該事項(xiàng)有一定關(guān)系。

  對此,分析人士表示,巨人網(wǎng)絡(luò)自2014年7月18日從紐交所退市后,經(jīng)過多翻波折后,借殼世紀(jì)游輪,回歸A股市場,而該股也在此消息面影響下,自11月11日以來,實(shí)現(xiàn)連續(xù)9個(gè)一字板漲停,在政策面大力支持以及盛大游戲未來逐步回歸A股雙重催化劑下,游戲股或迎來新一波行情。

  從行業(yè)基本面來看,日前易觀智庫發(fā)布了今年第三季度《中國移動(dòng)游戲市場季度監(jiān)測報(bào)告》。數(shù)據(jù)顯示,中國移動(dòng)游戲市場在2015年第三季度增速出現(xiàn)回升,市場規(guī)模達(dá)到146.63億元人民幣,環(huán)比增長13.7%,同比增長101.8%。在移動(dòng)游戲研發(fā)商市場,則呈現(xiàn)出了明顯的“馬太效應(yīng)”,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、掌趣科技依然把持了排行榜的前三位,中小企業(yè)幾乎全部從此排名中絕跡,正在逐漸被市場邊緣化,整個(gè)市場目前已經(jīng)形成了比較穩(wěn)定的寡頭市場格局。

  掌趣科技作為為數(shù)不多的主營為游戲類上市公司之一,正在向網(wǎng)絡(luò)IP、影視等多領(lǐng)域拓展,引發(fā)多方關(guān)注,市場人士表示,公司發(fā)展前景十分廣闊;2015年11月3日公告,公司以5100萬元投資大神圈,獲得其15.14%股權(quán)。大神圈主要運(yùn)營和投資國內(nèi)知名作者作品衍生產(chǎn)品,擁有匪我思存、顧漫、唐家三少和江南等多位當(dāng)紅作家的作品授權(quán),通過投資大神圈,公司可以獲得精品IP的游戲改編權(quán)、發(fā)行權(quán)以及影視投資等權(quán)利。11月4日公告,定增購買天馬時(shí)空80%股權(quán)及上游信息30%股權(quán)事項(xiàng)獲得并購重組委通過。天馬時(shí)空承諾2015年至2017年凈利潤分別不低于2.11億元、2.59億元、3.30億元。上游信息承諾2015年、2016年凈利潤分別不低于11000萬元、13400萬元。

  據(jù)《證券日報(bào)》記者觀察,除掌趣科技外,A股市場的游戲類龍頭股主要有:金亞科技、游族網(wǎng)絡(luò)昆侖萬維、中青寶以及巨人網(wǎng)絡(luò)借殼上市的世紀(jì)游輪等。隨著行業(yè)內(nèi)兼并重組加速、公司積極轉(zhuǎn)型升級以及國家層面對新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展高度重視,上述龍頭未來表現(xiàn)值得期待。

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