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虛擬購物:敗家估計停不了

  • 發(fā)布時間:2016-04-20 01:32:43  來源:西寧晚報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  隨著阿里巴巴宣布將推出淘寶VR購物頻道,科幻小說和未來世界里的虛擬現(xiàn)實技術(shù),就這樣來到消費者面前,“剁手黨”已感到錢包大出血的危機。

  虛擬購物襲來

  這是一間窗明幾凈、擺設(shè)考究的單身公寓,空氣中漂浮著許多鉆石形狀的符號。如果你專注地盯著某個符號,它就會自動展開,顯示旁邊商品的詳細信息。比如漢斯·維格納設(shè)計制作的懶人椅,價格1.02萬美元(約合人民幣6.6萬元)。如果消費者遇到心儀的單品,只需目不轉(zhuǎn)睛地看著它,并敲擊頭上VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實)頭盔的側(cè)邊,眼前就會出現(xiàn)“加入購物車”的選項。也許不是人人都對幾萬塊的椅子感興趣,但這種新奇的購物方式足以讓消費者找到新的娛樂方式。上文描述的VR購物體驗,是今年1月在曼哈頓舉行的全美零售商聯(lián)合展示會上,奢侈品零售商和數(shù)字推廣公司SapientNitro的聯(lián)合嘗試。它不是展示會上唯一的VR購物體驗項目。

  這次會議的目的就是展示最先進的銷售和商業(yè)工具。五花八門的VR購物展示表明,人們足不出戶,便可到在商店完成采購或到新開的商場逛街。

  VR技術(shù)甫一問世,就引起了眾多關(guān)注。最初,電子游戲和電影行業(yè)對這種將人“傳送到另一個世界”的技術(shù)感興趣。而近期零售行業(yè)的一系列動作顯示,VR技術(shù)還有更加廣闊的應(yīng)用空間,并將改變我們的生活。

  VR制作公司Visualise的亨利·斯圖爾特告訴美國《連線》雜志,VR技術(shù)勢必給消費者帶來個性化的購物體驗。他表示,只要消費者戴上VR頭盔,就能看到為他們量身打造的虛擬現(xiàn)實商店和琳瑯滿目的商品。他們可以試穿衣物,還能和朋友進行討論。

  “在虛擬現(xiàn)實中,購物是私人訂制的,”他說,“展示的商品都是你感興趣的,你可以在虛擬環(huán)境下感受它們,也可以在下單之前和這些商品互動?!鄙缃还δ軇t是VR購物想要突出的重點。斯圖爾特表示,購物者可以通過線上交談,讓朋友們對自己想買的商品提出建議和意見,甚至可以讓他們一同到虛擬世界中試穿衣物。朋友們坐在各自家里的沙發(fā)上,就能在虛擬世界一同逛街購物了。

  VR讓你買買買?

  阿里巴巴近期宣布,打算通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),加強4億用戶的購物體驗。淘寶推出“Buy+”VR購物,承諾用戶足不出戶,就可以在VR頭盔的幫助下逛遍世界名店,掃遍全球尖貨。為此,阿里巴巴成立了專門的實驗室,并希望這項技術(shù)在不久的將來像電視一樣普及。

  阿里巴巴引用高盛公司的數(shù)據(jù)稱,到2025年,VR技術(shù)的市場價值將達到1100億美元(約合人民幣7110.4億元)。

  阿里巴巴透露,該公司已創(chuàng)造了上百種商品的三維視覺效果模型,并將公布標準,以供更多淘寶商家擁抱VR購物。對消費者來說,“BUY+”的命名似乎在暗示,未來“敗家”根本停不下來。

  VR技術(shù)的確會讓消費者的購買更瘋狂。全球購物運營商Westfield近期公布的報告稱,消費者希望商家在購物體驗中融入新技術(shù)的意愿不斷增強。41%的受訪者對VR購物興趣盎然;超過1/3的消費者表示,希望網(wǎng)絡(luò)購物除了視覺和聽覺外,增加觸覺、嗅覺和味覺體驗。換句話說,消費者希望網(wǎng)絡(luò)購物能帶來實體商店購物般的感覺。

  肖恩·霍利斯特近期受邀嘗試在虛擬現(xiàn)實中購買鞋子。他在博客中寫道:“我其實根本不喜歡買鞋,但控制不住自己。如果你也有機會伸手觸摸本來不存在的東西,還可以試穿,估計也很難抗拒?!?/p>

  致力于研究運動追蹤技術(shù)的美國Sixense娛樂公司,很早就開始了VR技術(shù)的開發(fā),最早是為了增加游戲玩家的體驗。最近,該公司把注意力轉(zhuǎn)向了VR購物。

  想象一下,一個和你身材比例一模一樣的虛擬模特,走在無盡的貨架中間,貨架上都是你心愛的商品,只要一伸手就能把它們拿在手中,感受真實的質(zhì)感。

  肖恩隨意選擇了一雙鞋,鞋的價格、描述和相關(guān)數(shù)據(jù)就出現(xiàn)在眼前。他只需點擊左鍵就能更換鞋子的顏色,點擊右鍵則可以將其添加到購物車。另外還有視頻播放的選項,只要點擊就可以觀看這雙鞋的生產(chǎn)和加工過程。把鞋拖到模特面前,那個虛擬的你就會換上鞋子,展示效果,并告訴你是否合腳。

  “整個過程中最奇妙的一點就是,我覺得伸手去拿心儀的鞋子是非常自然的動作。這種感覺比對著購物網(wǎng)站上的二維圖片要好得多。”肖恩寫道。

  Sixense已向很多大型零售公司展示了該VR技術(shù)的小樣,并吸引了很多公司的注意。這些零售商感到,VR技術(shù)的應(yīng)用會有效降低退貨率。如今,Sixense已經(jīng)開始與部分零售商洽談合作的細節(jié),希望在今年年內(nèi)推出相關(guān)的App。

  咫尺之遙的VR購物

  到目前為止,多數(shù)VR購物仍然是小規(guī)模試驗性的。“這只是開始,”SapientNitro的項目經(jīng)理馬特·李維斯告訴美國CNET網(wǎng)站,“我們首先要告訴商家,VR就是下一波技術(shù)浪潮。”李維斯也表示,想要推廣VR,第一步是引導(dǎo)消費者在店內(nèi)使用這項技術(shù)。

  一些商家已經(jīng)開始使用VR技術(shù)推廣和銷售自己的產(chǎn)品。不久前,微軟和沃爾沃聯(lián)手創(chuàng)建了一個VR汽車展廳,當然,展廳里沒有一輛真正的車。

  美國勞氏公司是使用VR購物的先驅(qū)。這家家居建材零售公司在Marxent實驗室的幫助下推出了一款A(yù)pp,讓消費者可以用勞氏公司的產(chǎn)品裝修他們的廚房和衛(wèi)生間。

  平面設(shè)計結(jié)束后,消費者戴上VR頭盔,一切就變得真實立體起來。到目前為止,勞氏公司發(fā)現(xiàn),消費者對這個有趣的設(shè)計過程津津樂道;通過虛擬現(xiàn)實看到實物,讓他們更容易下決心掏錢。

  瑞典零售巨頭宜家也邁入了虛擬現(xiàn)實的世界。宜家澳大利亞公司最近推出了“VR廚房”,希望改變?nèi)藗兊馁徫锓绞健?/p>

  與勞氏公司不同的是,宜家多走了一步。消費者不僅可以在VR環(huán)境中看到自己設(shè)計的廚房,隨時更換家具的顏色,還能將自己縮小到孩子的身高,以便從孩子的角度考察廚房是否安全。過去幾年里,宜家一直在嘗試不同的新技術(shù),希望通過數(shù)字化技術(shù)挖掘與消費者互動的潛力。經(jīng)過反復(fù)比較,他們決定在VR技術(shù)上加大投入。當然,想成為VR購物體驗的玩家,你需要自行配備VR頭盔等設(shè)備。

  近日,澳大利亞新興科技分析公司Telsyte預(yù)測,2016年,VR技術(shù)將快速普及。該公司稱到今年年底,僅澳大利亞一國的VR頭盔銷售量就會達到11萬件;到2020年前后,該國VR頭盔的銷量將達到每年50萬件?!皬妱诺氖袌鲈鲩L將在2017年和2018年到來,屆時更多的生產(chǎn)商會加入進來,商家也會將VR融入更多的消費生活?!盩elsyte的經(jīng)理福德表示。

  虛擬與現(xiàn)實的界限日益模糊

  VR購物被認為是彌合傳統(tǒng)購物和線上購物的有效方式,前者受制于時間和地點及有限的商品,后者受制于商品的真實性和適用程度。兩者的結(jié)合可能為兩種購物模式都帶來商機,也可能開創(chuàng)全新的購物天地。

  VR技術(shù)普遍應(yīng)用的影響,被商家、消費者和分析人士上升到了哲學(xué)高度。

  Westfield在英國和歐洲的首席營銷官麥?!と鸢脖硎荆骸翱蛻魧μ摂M輔助手段的需求并不是為了逃離現(xiàn)實,而是為了讓購物的環(huán)境和商品更加真實?!?/p>

  《連線》雜志則認為,VR時代已經(jīng)到來,而且VR只停留在虛擬世界的時間不會太長。很快,真實與虛擬之間的界限就會對消費者的認知提出考驗,因為虛擬世界將會顯得比真實的世界更加真實。

  VR技術(shù)也開始在教育、醫(yī)療、運動、娛樂等各個領(lǐng)域?qū)で笫袌?。可以想象,不久的將來,孩子可以通過VR技術(shù)到學(xué)校上課;欣賞電影和演唱會只需買票,就可以在自家的客廳里完成;召集三五閨蜜一起到虛擬世界的商城逛街,足不出戶就能滿足購物需求。衣服也會越來越便宜——多數(shù)人只需花1%的價錢,就可以給虛擬的自己買到虛擬的華服,除非你堅持真實的自己也要有同樣的行頭,才需要支付全額貨款。

  但是,隨著走出家門的理由越來越少,漂亮的衣服穿給誰看呢?早晚有一天,人們穿著睡衣坐在電腦前購物,只是為了打扮虛擬世界里人人都能看到的自己。這一天似乎并不遙遠。

  據(jù)《青年參考》

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