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中手游私有化:恰當(dāng)?shù)臅r間做正確的事

  • 發(fā)布時間:2015-09-11 15:42:00  來源:中國新聞網(wǎng)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  

  中新網(wǎng)9月11日電 作為國內(nèi)首家登陸美國納斯達克資本市場,以及連續(xù)七個季度中國移動游戲全平臺發(fā)行商市場份額排名第一的手游公司,CMGE中手游近期的私有化動作引發(fā)了廣泛的關(guān)注。中手游是繼盛大游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)和完美世界后第四家宣布私有化的在美上市的中國游戲公司,從今年5月上旬接到私有化要約開始,至6月9日宣布私有化協(xié)議與合并計劃,再到7月27日股東大會投票表決,最后于8月10日正式從納市摘牌,僅用不到三個月的時間,私有化動作就塵埃落定,也創(chuàng)造了中概股私有化最快速度的紀(jì)錄。

  從公司公布的財報顯示,中手游的盈利能力強勁,已實現(xiàn)多個季度的營收和利潤增長。據(jù)中手游在6月初發(fā)布的2015年Q1財報顯示,中手游第一季度營收為4.418億元人民幣,比去年同期增長了105.8%,較上一季的4.178億元人民幣增長了5.7%;按非公認(rèn)會計原則,第一季度凈利潤為人民幣8500萬元,同比增長124.3%。

  中手游CEO肖健表示,私有化是為了讓具備優(yōu)秀盈利能力的中手游可以重新獲得一個被認(rèn)可和價值最大化的資本平臺,為中手游的發(fā)展提供更大的資源和資金的支持。對于公司在未來資本方面的規(guī)劃,肖健表示,中手游將在合適的時間選擇再次登陸合適的資本市場,使中手游獲得更好的資本支持。

  艱難的上市之路

  其實作為國內(nèi)首家登陸美國納斯達克資本市場的手游公司,其上市之路并非一帆風(fēng)順。在2012年初開始進行上市的準(zhǔn)備,但當(dāng)時正值“中概股危機”,要完成募資的難度非常大。當(dāng)時很多的投資人,只要聽到是中國公司就基本不見,就算安排見面的,也只給予非常短的時間交流,管理層經(jīng)過多輪的溝通和路演,能募集的資金非常有限。雖然面對當(dāng)時如此惡劣的資本環(huán)境,但董事會和管理層要推動上市的決心是非常堅定的。

  中手游董事長張力軍也在多個場合下提到當(dāng)時堅定決定的主要四點原因。第一、手機游戲作為移動互聯(lián)網(wǎng)的最佳變現(xiàn)手段,在2012年的時候,中手游已經(jīng)在功能機游戲方面獲得了巨大的成功,但智能手機發(fā)展趨勢勢不可擋,智能手機游戲市場漸漸趨熱。中手游必須在具備最大優(yōu)勢的時機完成上市,并借助資本的力量快速完成轉(zhuǎn)型,從而繼續(xù)保持行業(yè)的領(lǐng)軍地位。第二、中手游如能成為國內(nèi)首家登陸美國證券市場的純手游概念股,對于把握住手游發(fā)展這個大趨勢,爭取到資本的最大化關(guān)注和支持是非常有利的。第三、啟動上市,可以使中鐘偉湊丈鮮泄司的標(biāo)準(zhǔn)來管理和運營企業(yè),可以大幅度提高企業(yè)管制水平。第四、啟動上市,可以進一步完善在股權(quán)和期權(quán)激勵方面的管理,更容易留住和吸引行業(yè)優(yōu)秀的人才。

  當(dāng)時正值海外資本市場“寒意”未散,已有拉手網(wǎng)、迅雷、神州租車等多家公司在上市前夜鎩羽而歸。在權(quán)衡之下,中手游依托母公司第一視頻進行“介紹上市”。在登陸納斯達克后,中手游CEO肖健就正式啟動了最大力度的從功能機游戲向智能機游戲的轉(zhuǎn)型之路。而公司的股價經(jīng)歷了因首日納斯達克的技術(shù)原因?qū)е碌?交易,再到次日正式開盤的15美金。也曾經(jīng)一度被資本市場質(zhì)疑功能機游戲業(yè)務(wù)調(diào)整下滑,智能機游戲業(yè)務(wù)是否能夠轉(zhuǎn)型順利,股價掉到只有3美金。再到后來公司用了9個月時間終于實現(xiàn)成功轉(zhuǎn)型,至2014年3月,中手游完成了第三輪的增發(fā),募集7870萬美元,總募集資金1.24億美元,至此,“介紹上市”完美收官。股價也一度超過了40美金,市值也超過了10億美金。

  手游行業(yè)領(lǐng)頭羊的回歸

  8月11日,中手游董事會發(fā)布公告稱已經(jīng)按6月9日簽署的私有化協(xié)議內(nèi)容,與Pegasus控股公司旗下全資子公司Pegasus完成合并交易。交易完成后,中手游將變成一家私人控股企業(yè),其ADS將從納斯達克全球市場摘牌。中手游本次采用東方證券旗下子公司東方弘泰投資有限公司提出的私有化提議,此次交易完成后,公司實際控制人將變更為東方弘泰志合(北京)投資管理有限公司、長江成長資本投資有限公司和北京海桐資本投資管理有限公司。

  在肖健看來:“A股市場依然充滿想象空間,任何行業(yè)的領(lǐng)頭企業(yè)都將是A股市場追捧的對象?!?肖健認(rèn)為,回歸A股,一方面能夠在精品化、精細(xì)化的游戲研發(fā)和運營方面,以及圍繞中手游制定的IP、移動電競和粉絲戰(zhàn)略提供更好的資金支持;二方面,有更好的PE,也可以進一步強化投資和布局移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈。三方面,美股的做空機制讓企業(yè)承受更多業(yè)務(wù)之外的壓力,也讓管理層疲于應(yīng)對。國內(nèi)資本市場可以讓我們更專注于業(yè)務(wù)和業(yè)績的提升。

  私有化后緊握的拳頭

  截至目前,中手游已成功研發(fā)和代理發(fā)行了10多款月流水過千萬的手游產(chǎn)品。包括自研的《快樂大贏家》、《快樂斗地主》、《決戰(zhàn)沙城》、《英雄本色》和《拳皇97高清對戰(zhàn)版》等游戲。和代理發(fā)行的《武俠Q傳》、《三國威力加強版》、《怪獸島》、《超級英雄》、《全民槍戰(zhàn)》、《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《喜羊羊快跑》和《天天炫舞》等游戲。

  接下來的幾個月時間,中手游將陸續(xù)上線數(shù)款自研和代理發(fā)行的力作。包括《Hellokitty快樂消》、《少林伏魔錄》、《侍魂OL》和《快樂二人麻將》、《星球大戰(zhàn)指揮官》、《航海王強者之路》、《無間獄》、《刀塔西游》、《屠龍之決戰(zhàn)沙城》、《露娜戰(zhàn)紀(jì)》、《天火大道》、《擇天記》、《火影忍者忍者大師》、《北斗神拳》、《龍珠Z》和《四大名捕大對戰(zhàn)》等游戲。

  肖健指出,私有化后的中手游,仍然將圍繞“自研和代理發(fā)行”這兩大核心業(yè)務(wù),推進“IP、移動電競和粉絲”三大業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,并通過與全球知名的企業(yè)合作和圍繞產(chǎn)業(yè)鏈的投資布局等方式不斷加以強化。中手游還將于近期會發(fā)布面向玩家的全新的游戲品牌,中手游的愿景是將這個全新的品牌打造成全球玩家熱愛的移動游戲品牌。

  私有化的完成,對中手游而言,標(biāo)志著中手游將以全新的姿態(tài)迎接手游市場的競爭與變革,以及面對未來新的資本市場股民們的考驗,這是中手游的新起點和新征程。而面對愈加激烈的手游市場競爭格局,中手游能否持續(xù)領(lǐng)跑,這將是未來管理層最大的考驗。而在9月7日中手游深圳總部的喬遷典禮上,肖健講話中提到,“中手游人始終堅信,懷著為玩家提供精品游戲、高品質(zhì)服務(wù)的初心和決心!懷著對創(chuàng)業(yè)的激情和對夢想的堅持!一切美好的事情都自然會呈現(xiàn)在我們的面前!”或許這正是中手游緊握的拳頭,能夠持續(xù)打出每記重拳的底氣吧?。ㄖ行戮W(wǎng)證券頻道)

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