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2025年01月09日 星期四

"Unity2015北京"開發(fā)者大會(huì)閉幕 云構(gòu)建再升溫

  中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京4月22日訊 (記者 徐紅) 為期3天的“Unity 2015北京”開發(fā)者大會(huì)昨天落幕。Unity在會(huì)上為中國的開發(fā)者公開演示了其最新公布的Unity 5引擎,并通過會(huì)上特設(shè)的新手訓(xùn)練營,幫助入門級開發(fā)者了解、認(rèn)識(shí)、熟悉該技術(shù)。

  記者從會(huì)上了解到,本次大會(huì)聚集了無數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)從業(yè)者,他們渴求基于Unity 5引擎和云構(gòu)建,讓虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)更高效更簡單。為此,大會(huì)設(shè)立有超過20個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的分享議題,覆蓋了藝術(shù)、建筑、旅游、展覽展示,以及公共安全領(lǐng)域。據(jù)介紹,近10年來,虛擬現(xiàn)實(shí)作為新技術(shù)不斷地在發(fā)展和更新,但是直到近兩年才真正進(jìn)入大眾視野。業(yè)內(nèi)專家預(yù)測,雖然現(xiàn)在還有一定的市場空白,但是虛擬現(xiàn)實(shí)開拓者和潛在用戶的量級已經(jīng)非??捎^,在未來5年內(nèi)有可能迎來大爆發(fā)。Unity與上海工程技術(shù)大學(xué)深度合作的“虛擬仿真研究院”在本次大會(huì)現(xiàn)場宣布正式啟動(dòng)。

  Unity創(chuàng)始人大衛(wèi)(David Helganson)表示,不斷完善技術(shù)的最終目的就是實(shí)現(xiàn)“開發(fā)大眾化”。一方面通過改進(jìn)技術(shù)讓開發(fā)者更加輕松、更加便捷地創(chuàng)造更高畫質(zhì)、更高品質(zhì)的內(nèi)容和作品。另一方面,改變商業(yè)模式,將Unity專業(yè)版的所有功能開放給免費(fèi)版用戶,讓更多人可以沒有門檻地學(xué)習(xí)和使用Unity引擎。此外,Unity還推出云構(gòu)建,通過在云端自動(dòng)完成的構(gòu)建過程,幫助用戶提高工作效率。

  據(jù)統(tǒng)計(jì),自Unity 的云構(gòu)建(Unity Cloud Build)服務(wù)推出以來,總共為開發(fā)者節(jié)省了1.7萬個(gè)工作日。而其所提供的移動(dòng)游戲廣告服務(wù)平臺(tái)(UnityAds)則讓游戲開發(fā)者可以依靠游戲內(nèi)置的視頻廣告獲取收益,更好地提升游戲留存率和付費(fèi)比。

  Unity大中華區(qū)總裁符國新也分享了一組數(shù)據(jù),在大中華區(qū)TOP 100的移動(dòng)游戲中,有超過75%是使用Unity引擎開發(fā),這一點(diǎn)足以證明Unity的強(qiáng)大引擎功能,可以令開發(fā)者擁有創(chuàng)造出更多精品游戲的可能。

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