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2025年01月08日 星期三

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華誼2400萬投資暴風(fēng)魔鏡 搶占虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)市場

  4月13日,一直在漲停中的暴風(fēng)科技發(fā)布公告,宣布對旗下“暴風(fēng)魔鏡”進(jìn)行增資擴(kuò)股,公司放棄本次對暴風(fēng)魔鏡增資擴(kuò)股優(yōu)先認(rèn)股權(quán)。華誼兄弟(300027)之全資子公司華誼兄弟(天津)互動(dòng)娛樂有限公司對暴風(fēng)魔鏡投資2400萬,其中256,791元計(jì)入暴風(fēng)魔鏡注冊資本,23,743,209元計(jì)入暴風(fēng)魔鏡資本公積,交易完成后,華誼持有暴風(fēng)魔鏡8%股權(quán)。

  這意味著繼游戲、粉絲社區(qū)、在線發(fā)行等戰(zhàn)略布局后,華誼兄弟再次拓展互聯(lián)網(wǎng)娛樂業(yè)務(wù),發(fā)力搶占虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的娛樂應(yīng)用市場。

  北京暴風(fēng)魔鏡科技有限公司是北京暴風(fēng)科技股份有限公司旗下子公司,主要從事虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的業(yè)務(wù)開發(fā)及運(yùn)營。暴風(fēng)魔鏡公司在2014年9月推出了其第一款硬件產(chǎn)品“暴風(fēng)魔鏡”,并于同年12月推出第二代產(chǎn)品。暴風(fēng)魔鏡是一款虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,在使用時(shí)配合暴風(fēng)影音開發(fā)的專屬應(yīng)用,可在手機(jī)終端上實(shí)現(xiàn)影院級觀影效果甚至IMAX效果。同時(shí),暴風(fēng)魔鏡還具有游戲功能,可實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的3D游戲場景。

  虛擬現(xiàn)實(shí)將是華誼下一步必將觸及的新領(lǐng)域。從好萊塢和近期各大電影節(jié)的趨勢來看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已開始在電影制作中展現(xiàn)價(jià)值,并被視作一種可行的、趨勢化的新方向。作為投資方,華誼看好暴風(fēng)魔鏡的團(tuán)隊(duì)和創(chuàng)新能力,也看好國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的巨大發(fā)展空間和機(jī)會。

  有業(yè)內(nèi)人士表示,暴風(fēng)魔鏡實(shí)現(xiàn)了以手機(jī)終端代替以往虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備單獨(dú)配備的硬件,解決了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在普及過程中最大的障礙——硬件成本昂貴。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截至2015年3月25日,暴風(fēng)魔鏡累計(jì)用戶數(shù)超24萬,日活用戶近2萬;VR用戶單人單日平均使用時(shí)長達(dá)27分鐘;日新增用戶均值上升到3500人。各項(xiàng)數(shù)據(jù)月增幅均超20%。 反觀內(nèi)容供給方面,無論是影視領(lǐng)域還是游戲領(lǐng)域,華誼都擁有豐富的娛樂IP資源,可以為暴風(fēng)魔鏡的虛擬現(xiàn)實(shí)終端提供強(qiáng)大的內(nèi)容支持,市場對二者的合作給予了厚望,股價(jià)有望再上新臺階。

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