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國內(nèi)手游發(fā)行商精耕產(chǎn)品顯“神通”

  中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京3月19日訊(記者 崔國強(qiáng))國內(nèi)手游市場呈現(xiàn)飛速增長態(tài)勢已近3年,生態(tài)環(huán)境日趨成熟。市場份額、盈利數(shù)據(jù)并不能說明一切問題,手游發(fā)行還要“用產(chǎn)品說話”。近期App Annie公布了2014年全球手游發(fā)行商排行榜,入圍的7家中國發(fā)行商中4個都是新面孔,發(fā)行商的格局并非我們想象中的那么穩(wěn)固。再成熟的運(yùn)營體系和市場運(yùn)作,如果沒有優(yōu)秀的產(chǎn)品支撐,在競爭如此白熱化的手游市場中也難有起色。2015年國內(nèi)知名手游發(fā)行商的崛起之路精彩紛呈,各發(fā)行商使出渾身解數(shù)謀變謀發(fā)展。

  在2014年的移動游戲產(chǎn)業(yè)中,《刀塔傳奇》可以說是里程碑式的作品,月流水突破2億,開創(chuàng)國內(nèi)手游產(chǎn)品微操作、動作卡牌的細(xì)分類別。正是《刀塔傳奇》這樣國民級經(jīng)典產(chǎn)品,讓龍圖游戲這個手游發(fā)行領(lǐng)域的“新兵”在2014年在發(fā)行領(lǐng)域一舉成名。

  易觀數(shù)據(jù)顯示,截至2014年第三季度,龍圖游戲以17%的份額在中國移動游戲全平臺發(fā)行商中位居第三,成功躋身手游發(fā)行第一梯隊(duì)。這無疑給那些發(fā)行格局已定的鼓吹者一個有力回?fù)?,龍圖游戲僅憑《刀塔傳奇》一款產(chǎn)品,便成功突破發(fā)行格局,殺進(jìn)第一梯隊(duì)。盡管龍圖隨后推出的《守護(hù)之光》、《媚三國》兩款產(chǎn)品表現(xiàn)中規(guī)中矩,但憑借《刀塔傳奇》持續(xù)給力的市場表現(xiàn),2015年還能在手游發(fā)行圈“縱橫馳騁”。

  在手游發(fā)行領(lǐng)域比較低調(diào)的游族網(wǎng)絡(luò),最近3個月內(nèi)連發(fā)《女神聯(lián)盟》、《少年三國志》兩款億元級別手游,這兩款產(chǎn)品盡管沒有劃時代的創(chuàng)新突破,但品質(zhì)在各自的領(lǐng)域內(nèi)均名列前茅。

  游族網(wǎng)絡(luò)僅憑借《女神聯(lián)盟》一款產(chǎn)品,便成功躋身2014年11月中國區(qū)iOS發(fā)行商收入榜前十。一款產(chǎn)品發(fā)行成功是偶然,那么連續(xù)的成功就是必然?!杜衤?lián)盟》手游熱度未消,《少年三國志》火速接檔,接連上演“破億大戲”。

  在其它廠商紛紛搶占節(jié)后發(fā)行檔期的時候,《少年三國志》搶先線上線下結(jié)合覆蓋200多個媒體渠道,春節(jié)期間在央視等數(shù)十家電視臺重點(diǎn)曝光,獲得國內(nèi)近40家安卓渠道力挺,迅速拉高人氣,成功躋身iOS中國區(qū)暢銷榜前三名,以20天流水破億的成績震驚業(yè)內(nèi)。照這個勢頭下去,2015年游族網(wǎng)絡(luò)在發(fā)行領(lǐng)域?qū)⒋笥锌搭^。

  昆侖游戲是為數(shù)不多的連續(xù)兩年登陸App Annie全球手游發(fā)行榜單的發(fā)行商,發(fā)行實(shí)力在全球范圍內(nèi)頗受認(rèn)可。除了自研產(chǎn)品外,昆侖獲得了國內(nèi)優(yōu)秀手游的海外發(fā)行權(quán),在日韓等地連續(xù)推出國內(nèi)原創(chuàng)手游《啪啪三國》、《放開那三國》,在歐美上線《刀塔傳奇》等。在國產(chǎn)精品的助力下,海外發(fā)行業(yè)務(wù)取得突破性進(jìn)展。

  在國內(nèi)手游發(fā)行領(lǐng)域,昆侖坐擁最強(qiáng)外援,與芬蘭著名游戲開發(fā)公司Super Cell合作,手握旗下包括《部落沖突(Clash of Clans)》、《卡通農(nóng)場(Hay Day)》、《海島奇兵(Boom Beach )》等最優(yōu)秀產(chǎn)品的中國地區(qū)安卓發(fā)行權(quán)。其中,《部落沖突》自2012年海外上線后,迅速席卷全球,獲得過140多個國家和地區(qū)的Appstore收入榜第一,在中國Appstore市場也長期占據(jù)收入榜前十。昆侖坐擁如此等超級大作,2015年發(fā)行業(yè)務(wù)的表現(xiàn)勢必十分搶眼。

  2014年騰訊全年實(shí)際手游流水收入已超過了100億元。騰訊在發(fā)行領(lǐng)域的成功得益于騰訊模式的彪悍,依托于強(qiáng)大的用戶平臺,騰訊輕松集聚業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的大批產(chǎn)品,發(fā)行業(yè)務(wù)輕松占領(lǐng)國內(nèi)半壁江山,從最新公布的UP發(fā)布會海報(bào)中已然顯現(xiàn)出“獨(dú)孤求敗”的意味。

  事實(shí)上,“騰訊模式”在整個行業(yè)內(nèi)也是難以復(fù)制的。騰訊發(fā)行的產(chǎn)品中既有自研的“天天系列”等拳頭產(chǎn)品,也有代理發(fā)行的國內(nèi)著名《我叫MT2》、及紅遍全球的《糖果傳奇》。統(tǒng)計(jì)顯示,近70%的騰訊發(fā)行產(chǎn)品先后登上iOS中國區(qū)免費(fèi)榜榜首,在暢銷榜TOP10中占比同樣高達(dá)70%。背靠強(qiáng)勢平臺支撐,騰訊通過自研及代理不斷豐富產(chǎn)品系列,穩(wěn)定占據(jù)國內(nèi)手游市場最大份額。

  可以預(yù)見到,2015年手游發(fā)行獲將重新洗牌,過去靠批量發(fā)行手游侵吞市場份額的行為已經(jīng)走到末路,國內(nèi)手游發(fā)行由產(chǎn)品說了算,精品手游發(fā)揮出越來越重要的作用,甚至可以顛覆目前的發(fā)行格局,我們拭目以待。

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