新聞源 財(cái)富源

2025年04月24日 星期四

財(cái)經(jīng) > 證券 > 上市公司 > 正文

字號(hào):  

征途十年后巨人顯老 史玉柱手游“糊墻”千億

  2014年7月,巨人網(wǎng)絡(luò)以約30億美元的總價(jià)完成了私有化。歷時(shí)十五個(gè)月后,回A股上市一事終于有了著落。

  10月9日,尚在停牌中的世紀(jì)游輪公告稱, 9月30日,公司與巨人網(wǎng)絡(luò)及其實(shí)際控制人史玉柱先生簽訂了《重大資產(chǎn)重組意向框架協(xié)議》。本次交易方式為擬向巨人網(wǎng)絡(luò)全體股東非公開發(fā)行股份購(gòu)買巨人網(wǎng)絡(luò) 100%股權(quán)并配套募集資金。而關(guān)于具體交易價(jià)格,世紀(jì)游輪稱正在評(píng)估。

  其實(shí),此前私有化后巨人網(wǎng)絡(luò)再上市一事就吊足了市場(chǎng)的胃口。其關(guān)注的焦點(diǎn),自然逃不脫巨人網(wǎng)絡(luò)估值上。今年7月底,巨人網(wǎng)絡(luò)總裁紀(jì)學(xué)鋒曾表示,巨人網(wǎng)絡(luò)再上市的估值底線是1000億人民幣。

  借殼方敲定后,具體市值結(jié)果的公布也只是時(shí)間問(wèn)題。

  不過(guò),在對(duì)巨人網(wǎng)絡(luò)新“身價(jià)”的猜測(cè)上,有不少行業(yè)人士卻認(rèn)為,千億市值也并非輕而易舉。

  眾所周知,史玉柱的巨人網(wǎng)絡(luò)主要以端游發(fā)家,其代表作是名滿江湖的《征途》。2005年年底,號(hào)稱“永久免費(fèi)”的《征途》開始?xì)⑷胧袌?chǎng)。隨后,其在角色設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)模式方面的突破都成為一個(gè)時(shí)代網(wǎng)游的標(biāo)桿。同樣,《征途》帶來(lái)的數(shù)據(jù)流量、玩家體驗(yàn)、客戶群體也都一次又一次的刷新了在線網(wǎng)游的歷史。

  一個(gè)奇怪的現(xiàn)象是,從2007年在紐交所上市到2014年私有化完成之間的7年時(shí)間,巨人網(wǎng)絡(luò)的股價(jià)都沒(méi)有突破上市首日的盤中最高價(jià)20.46美元。另外,其市值也由發(fā)行當(dāng)天近50億美元蒸發(fā)到私有化時(shí)的30億美元。

  談到這點(diǎn),史玉柱也曾表示,美國(guó)資本市場(chǎng)看不懂中國(guó)游戲,導(dǎo)致市值被低估。不過(guò),在市場(chǎng)看來(lái),盈利主力端游《征途》漸漸老去,巨人網(wǎng)游又錯(cuò)失手游黃金期,市值遇冷并不意外。

  在巨人網(wǎng)絡(luò)私有化之時(shí),曾有媒體談到,“從2014年來(lái)是,巨人網(wǎng)絡(luò)開始籌劃轉(zhuǎn)型,不斷發(fā)力手游,退市后史玉柱的運(yùn)作束縛更小,再上市,手里會(huì)有更多籌碼?!?

  另外,也有分析認(rèn)為,2014年,巨人網(wǎng)絡(luò)私有化意圖已很明顯;此時(shí),史玉柱發(fā)力手游端,“考慮到退市后再上市,傳統(tǒng)端游已增長(zhǎng)乏力,而手游正是估值溢價(jià)最好的蓄水池,因此,巨人網(wǎng)絡(luò)的多元化轉(zhuǎn)型并不排除這一點(diǎn)考慮?!?

  至于巨人網(wǎng)絡(luò)借殼到底會(huì)作價(jià)幾何,中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者致電世紀(jì)游輪董秘辦,對(duì)方并未作出正面回應(yīng)。

  巨人的《征途》時(shí)代

  “柱子哥(史玉柱)的《征途》上線后,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游便開啟了一個(gè)新時(shí)代?!币晃毁Y深網(wǎng)游玩家告訴中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者?!墩魍尽吩趪?guó)內(nèi)網(wǎng)游史上的影響力,可見一斑。

  來(lái)看一下那些年《征途》取得的輝煌成就。

  2006年4月21日,《征途》正式公測(cè),公測(cè)當(dāng)天最高同時(shí)在線人數(shù)突破20萬(wàn);2006年5月31日,公測(cè)后僅40天,同時(shí)在線人數(shù)突破30萬(wàn);2006年11月11日,《征途》同時(shí)在線突破68萬(wàn)大關(guān),創(chuàng)造了新的歷史;

  2007年3月23日晚,《征途》同時(shí)在線人數(shù)突破86萬(wàn); 2007年4月20日晚19點(diǎn)35分,《征途》同時(shí)在線人數(shù)一舉突破91萬(wàn),再次刷新了《征途》自己保持的國(guó)內(nèi)同類網(wǎng)游最高同時(shí)在線人數(shù)紀(jì)錄;

  2007年5月20日晚19:36分,《征途》同時(shí)在線突破100萬(wàn),達(dá)到了1055287人。這是繼《魔獸世界》全球市場(chǎng)和《夢(mèng)幻西游》在中國(guó)市場(chǎng)后,全球第三款同時(shí)在線人數(shù)突破100萬(wàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲。

  同時(shí),《征途》還在第六屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告及2006年度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)云榜評(píng)選中,一舉囊括了網(wǎng)游風(fēng)云榜中包括“中國(guó)大陸市場(chǎng)占有率前15強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲”、“ 中國(guó)大陸玩家最喜歡的十大2D網(wǎng)絡(luò)游戲”、“中國(guó)大陸客服最佳的十大網(wǎng)游公司”、“中國(guó)大陸反外掛十佳網(wǎng)絡(luò)游戲”等4個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。

  2007年,在第三屆中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,上海征途網(wǎng)絡(luò)科技有限公司還囊括了“2006年度十大最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲”、“2006年度十大最受歡迎的民族網(wǎng)絡(luò)游戲”、“2006年度中國(guó)十佳游戲開發(fā)商”、“2006年度中國(guó)十佳游戲運(yùn)營(yíng)商”、“2006年度中國(guó)游戲優(yōu)秀營(yíng)銷企業(yè)”、“2007年度最受期待的網(wǎng)絡(luò)游戲(《巨人》)”等六項(xiàng)大獎(jiǎng),而征途網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)史玉柱則榮獲“2006年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最具影響力人物獎(jiǎng)”。

  毫無(wú)疑問(wèn),那個(gè)時(shí)代的網(wǎng)游世界是屬于史玉柱和《征途》的,而巨人網(wǎng)絡(luò)也因《征途》系列網(wǎng)游而被諸多玩家銘記。

  從網(wǎng)游到人性的討論

  隨后,整個(gè)網(wǎng)游圈開始關(guān)注《征途》爆紅背后的人性化因素。

  “其實(shí),在當(dāng)年《征途》開發(fā)布會(huì)的時(shí)候,很多游戲圈的人都認(rèn)為史玉柱是在燒錢?!币晃辉娮C《征途》發(fā)布的媒體記者曾表示,但是,《征途》的盈利能力卻打了所有人的臉;大家開始相信網(wǎng)游這個(gè)行業(yè)是可以大把賺錢的。

  “使游戲界對(duì)國(guó)內(nèi)土豪的規(guī)模、能量、行為、特征,有了清醒和具體的認(rèn)知,使游戲開始成為商品的偉大轉(zhuǎn)折點(diǎn)。”一位網(wǎng)游研究者也這樣認(rèn)為。

  至于《征途》為什么能夠取得成功,有人把這歸結(jié)為“史玉柱不過(guò)是把人性最丑惡的地方發(fā)揮到極致。貪婪,嫉妒,憤怒,欲望。這些都轉(zhuǎn)化成一次一次的按下按鈕,變成裝進(jìn)兜里的人民幣?!?

  更有分析者把史玉柱在游戲中對(duì)人性“挖掘”的影響延伸到整個(gè)網(wǎng)游行業(yè)?!皩?duì)于游戲設(shè)計(jì)者而言,《征途》所代表的游戲模式流行開啟了一個(gè)潘多拉的魔盒,讓國(guó)內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)師們和運(yùn)營(yíng)者們齊心協(xié)力發(fā)揮聰明才智把人性的種種弱點(diǎn)挖掘到了極致,讓游戲變得和現(xiàn)實(shí)一樣殘酷無(wú)情——其實(shí)如果只是部分游戲這樣那么還能說(shuō)是讓玩家認(rèn)清現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì),但是在抱著各種目的進(jìn)入游戲行業(yè)的掌握項(xiàng)目生殺予奪大權(quán)的老板、投資人的要求以及KPI的壓力下,市場(chǎng)上幾乎所有的游戲都倒向了這個(gè)模式,這就讓整個(gè)行業(yè)變得極不健康。”

  面對(duì)這些,史玉柱并沒(méi)有做太多的回應(yīng)。

  直到2013年,史玉柱在接受一家媒體采訪時(shí)表示,“從游戲公司成立到美國(guó)紐交所掛牌,用了3年。做《征途》的秘訣在哪兒?為什么我們很快就找到收費(fèi)的那個(gè)點(diǎn)了呢?其實(shí)都是靠心血熬出來(lái)的,只要你路子對(duì)了之后,你就不斷地澆灌心血。我總結(jié)了玩家需要的一個(gè)八字方針:榮耀、目標(biāo)、互動(dòng)、驚喜?!?

  現(xiàn)金奶牛喂不肥

  意外的是,《征途》的成功,并沒(méi)有給上市后的巨人業(yè)績(jī)帶來(lái)更多的驚喜。

  2007年赴美上市首日,巨人網(wǎng)絡(luò)盤中開出20.46美元的歷史最高價(jià);隨后股價(jià)就便一路下滑,直到3美元左右;完成私有化時(shí),其股價(jià)也沒(méi)有攻破12美元。

  不過(guò),伴隨著巨人網(wǎng)絡(luò)不斷發(fā)展的業(yè)績(jī),分紅成了家常便飯。

  2011年8月份,巨人網(wǎng)絡(luò)二季度財(cái)報(bào)披露,將于三季度向所有股東派發(fā)股利,每股3美元,總計(jì)凈額7.082億美元。

  2012年年底,巨人網(wǎng)絡(luò)在發(fā)布第三季度財(cái)報(bào)后宣布,該公司董事會(huì)批準(zhǔn)自2013年開始,常規(guī)現(xiàn)金股利由原先每年發(fā)放改為每半年發(fā)放。具體發(fā)放金額和日期將由董事會(huì)批準(zhǔn)通過(guò),并符合相關(guān)法律規(guī)定。

  2013年2月,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布向2013年5月20日交易結(jié)束時(shí)登記在冊(cè)的持股股東派發(fā)每股0.42美元的現(xiàn)金股利,公司預(yù)計(jì)本次現(xiàn)金股利支付總額為1.005億美元。

  在類似的上市公司中,這種現(xiàn)象也同樣存在。2012年3月,完美世界宣布分紅9500萬(wàn)美元;2012年8月,暢游宣布分紅2.01億美元。

  業(yè)績(jī)不錯(cuò),市值不見漲,而分紅卻頻頻不斷,網(wǎng)游公司這種屬性被市場(chǎng)概括為“現(xiàn)金奶?!?。

  行業(yè)研究人士曾分析道,“網(wǎng)游是有生命周期的。開發(fā)一款成功的網(wǎng)游,其前期費(fèi)用投入較大。在市場(chǎng)和客流量穩(wěn)定后,游戲后期的維護(hù)升級(jí)并不會(huì)浪費(fèi)太多的經(jīng)歷。這也就決定了網(wǎng)游公司不可能一直在同款游戲上不斷增加投入?!?

  當(dāng)流量觸及“天花板”后,網(wǎng)游的投入和產(chǎn)出量比開始產(chǎn)生反向抵消。這也要求網(wǎng)游公司只能去拓展思路,推出新的有競(jìng)爭(zhēng)力的游戲。

  另外,網(wǎng)游公司一般都在美國(guó)上市?!霸诿拦煞旨t本來(lái)就是維持股價(jià)、安撫投資者的重要方式。股東能夠容忍上市公司持有巨量現(xiàn)金并且不分紅,只有可能是他正在高增長(zhǎng)階段?!边€有觀點(diǎn)認(rèn)為。

  發(fā)力手游的真實(shí)意圖

  上述觀點(diǎn)或許說(shuō)明白了巨人網(wǎng)絡(luò)市值不漲反降的原因。但從巨人網(wǎng)絡(luò)的業(yè)務(wù)構(gòu)成看,傳統(tǒng)端游《征途》的衰退似乎更能說(shuō)明問(wèn)題。

  縱觀巨人網(wǎng)絡(luò)龐雜的業(yè)務(wù)收入中,《征途》一直扮演著重中之重的角色。甚至在外界看來(lái),巨人網(wǎng)絡(luò)只有一款游戲——《征途》。有數(shù)據(jù)顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)2011年-2013年總營(yíng)收分別是17.92億元、21.52億元和23.10億元,《征途》系列貢獻(xiàn)了其三年以來(lái)幾乎全部的營(yíng)收。然而,巨人網(wǎng)絡(luò)近年來(lái)營(yíng)收盡管一直增長(zhǎng),但增速已經(jīng)明顯趨緩,營(yíng)收增長(zhǎng)率從2011年的40%滑落到如今不足10%。

  雖然巨人網(wǎng)絡(luò)不斷對(duì)《征途》進(jìn)行升級(jí)或更新,但這都無(wú)法改變《征途》增收乏力的現(xiàn)狀。

  其實(shí),相比《征途》崛起之時(shí),網(wǎng)游行業(yè)已經(jīng)發(fā)生著翻天覆地的變化。日益興起的手游市場(chǎng),儼然已經(jīng)成為網(wǎng)游行業(yè)新的霸主。

  “相對(duì)端游,手游更多整合了碎片化時(shí)間,玩起來(lái)比較便捷。另外,手游在頁(yè)面制作和游戲設(shè)計(jì)上,也在不斷的提高和完善,導(dǎo)致端游市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)越來(lái)越不明顯?!币粋€(gè)手游制作團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人告訴中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者。

  另外在數(shù)據(jù)方面,2013年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到112.4億元,同比增長(zhǎng)246.9%。僅僅經(jīng)歷5年的發(fā)展期,移動(dòng)游戲便呈現(xiàn)井噴態(tài)勢(shì)。

  統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)還顯示,2013年上半年手游市場(chǎng)僅為25億元,而2014年上半年手游市場(chǎng)卻高達(dá)125億元,增長(zhǎng)率高達(dá)400%。

  今年5月份,易觀智庫(kù)發(fā)布的《2015中國(guó)移動(dòng)市場(chǎng)年度綜合報(bào)告》里的數(shù)據(jù),更為驚人。報(bào)告預(yù)計(jì)2015中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到412.5億,同比增長(zhǎng)40.5%;2016年將達(dá)523.7億元,較2015年增長(zhǎng)27.0%;2017年市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)668.3億元,同比增長(zhǎng)27.6%。

  其實(shí),史玉柱已經(jīng)注意到這個(gè)問(wèn)題。在2014年,巨人網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)開始發(fā)力手游,并先后推出了《征途2專享版》、《新征途》等。

  在巨人網(wǎng)絡(luò)的官網(wǎng)軟件列表中,中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者發(fā)現(xiàn),其端游業(yè)務(wù)中依然有《征途》、《巨人》、《蒼天2》等20款游戲;手游一欄中,也僅僅有《虛榮》、《武極天下》等8款游戲。

  其實(shí),在2014年史玉柱發(fā)力手游業(yè)務(wù)時(shí)便有媒體指出,“考慮到傳統(tǒng)頁(yè)游衰退,史玉柱必然會(huì)為公司再上市做轉(zhuǎn)型。巨人網(wǎng)絡(luò)的多元化布局,除了看中手游這份大蛋糕外,為公司尋找潛在的溢價(jià)點(diǎn)也是不爭(zhēng)的事實(shí)。”

  在游戲多元化之后,加入手游元素的巨人網(wǎng)絡(luò)估值超過(guò)千億應(yīng)該并不意外。巨人的研發(fā)團(tuán)隊(duì)能力很強(qiáng),史玉柱本人是游戲推廣和營(yíng)銷的高手,發(fā)力手游后,巨人網(wǎng)絡(luò)的業(yè)績(jī)也不會(huì)太差,但要追趕就有一定的難度。一位行業(yè)分析人士告訴中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者,“除了業(yè)界巨頭外,曾經(jīng)巨人的同等量級(jí)游戲公司暢游、盛大、完美等都搶得了先機(jī)?!?

  他還預(yù)測(cè),“巨人網(wǎng)絡(luò)千億估值估計(jì)沒(méi)難度,但上市后怎么玩就難度比較大。手游到底能不能做起來(lái)、做到什么程度,新的增長(zhǎng)點(diǎn)何時(shí)能培養(yǎng)起來(lái),這些問(wèn)題都很棘手。”

熱圖一覽

  • 股票名稱 最新價(jià) 漲跌幅