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國(guó)行游戲機(jī)解鎖背后 本土化仍歷經(jīng)艱難

  • 發(fā)布時(shí)間:2015-04-25 05:32:13  來(lái)源:中國(guó)證券報(bào)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  互聯(lián)新動(dòng)向

  □ 本報(bào)記者 傅嘉

  次世代主機(jī)的國(guó)行引入已基本沒有懸念,但本土化依然是令人揪心的問(wèn)題。前期的Xbox One(多功能視頻游戲機(jī))鎖期,已使得國(guó)行游戲機(jī)發(fā)售境況低于業(yè)界預(yù)期。對(duì)于PS4(多功能視頻游戲機(jī))國(guó)行的正式發(fā)售和xbox one的變相解鎖,分析人士認(rèn)為,相比于之前這一代國(guó)行主機(jī)的軟件陣容將會(huì)得到保障,但從國(guó)行主機(jī)盈利模式來(lái)看,本土化作品和運(yùn)營(yíng)仍是重中之重,但目前來(lái)看難度不小。

  主機(jī)軟件陣容打開

  歷經(jīng)坎坷的國(guó)行PS4游戲機(jī)已于3月20日正式上市,中國(guó)內(nèi)地玩家政策也正式被確認(rèn)為半鎖區(qū),即鎖定PSN區(qū)域但不限制游戲國(guó)家區(qū)域。這一結(jié)果使得玩家備感欣慰,因?yàn)橹皹I(yè)內(nèi)曾有傳言稱,主機(jī)延遲發(fā)售是因?yàn)镻S4將面臨鎖區(qū)。但隨著該主機(jī)2.50版本系統(tǒng)的上線,一項(xiàng)名為數(shù)據(jù)備份/還原的新功能被加入,這使得玩家能使用國(guó)行主機(jī)刷入國(guó)外主機(jī)的固件,等于是使得行貨鎖區(qū)被完全打開。

  索尼方面對(duì)鎖區(qū)的政策也加大了對(duì)微軟的壓力。之前有消息表明國(guó)行Xbox One將在四月解鎖,而微軟方面也一直在用“四月見”這樣的字眼來(lái)吸引玩家。有媒體在測(cè)試國(guó)行Xbox One全新預(yù)覽系統(tǒng)12710后,表示更新之后的國(guó)行Xbox One主機(jī)已解除鎖區(qū)限制,可以運(yùn)行海外版游戲光盤,并與外服玩家正常聯(lián)機(jī)游戲。至此Xbox One鎖區(qū)已被打開。

  分析人士表示,國(guó)行主機(jī)的集中解鎖第一是體現(xiàn)了固件時(shí)代,廠商對(duì)主機(jī)政策把控的彈性,也體現(xiàn)目前國(guó)產(chǎn)主機(jī)整體環(huán)境在向好。實(shí)際上在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),一味的鎖區(qū)政策不符合廠商的利益也不符合玩家的利益,也有礙于國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,因?yàn)楫?dāng)前的游戲產(chǎn)業(yè)中,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)不再是以前的孤島狀態(tài),而是充分參與全球產(chǎn)業(yè)鏈的融合,外國(guó)游戲廠商的優(yōu)質(zhì)平臺(tái),同樣可以是中國(guó)游戲廠商一試身手的舞臺(tái)。實(shí)質(zhì)上目前在PS4的首發(fā)中,即有來(lái)自于國(guó)內(nèi)的原創(chuàng)武俠游戲坐鎮(zhèn)。

  本土化仍需下工夫

  早在Xbox One剛剛?cè)肴A時(shí),包括完美世界、蝸牛、燭龍?jiān)趦?nèi)的多家國(guó)內(nèi)游戲廠商,均已確認(rèn)面向Xbox One推出自己的游戲作品。微軟索尼也將《決戰(zhàn)喵星》、《捕魚達(dá)人3》、《新蒼穹之劍》等火爆的手游移植到主機(jī)中。近期大宇游戲等知名制作商也宣布將《仙劍奇?zhèn)b傳6》等頂級(jí)國(guó)產(chǎn)游戲大作登陸主機(jī)平臺(tái)。毋庸置疑,游戲主機(jī)國(guó)內(nèi)身份的確定,也是國(guó)內(nèi)游戲廠商除PC之外,多了一個(gè)能宣示自己實(shí)力的舞臺(tái)。但分析人士同樣認(rèn)為,國(guó)產(chǎn)游戲本土化仍有較長(zhǎng)的路要走。

  有分析人士認(rèn)為,國(guó)內(nèi)在娛樂(lè)分級(jí)審核上沒有一套足夠支撐相關(guān)產(chǎn)業(yè)完整發(fā)展的評(píng)審系統(tǒng)。游戲主機(jī)因分級(jí)審核耽誤上市進(jìn)程正是體現(xiàn)出國(guó)內(nèi)在娛樂(lè)方面的不足。更加糟糕的是,相關(guān)部門在分級(jí)制度的建立上,仍沒有一個(gè)相當(dāng)?shù)臉?biāo)準(zhǔn),致使游戲?qū)徍斯?jié)奏相當(dāng)拖沓,最終影響消費(fèi)者的利益。而游戲?qū)徍酥贫鹊牟蛔?,恰好反映出?guó)內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展的不成熟。分級(jí)制度不完善是一方面,另一方面則是在分級(jí)制度不完善、主機(jī)鎖區(qū)情況下,國(guó)內(nèi)針對(duì)XBOX ONE開發(fā)的游戲也體現(xiàn)出,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)原始創(chuàng)新能力不足,相關(guān)技術(shù)落后的情況。

  另外,與游戲主機(jī)相輔相成的網(wǎng)絡(luò)搭建也是阻礙游戲主機(jī)落地的主要因素。尤其對(duì)于PS4來(lái)說(shuō),由于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)而導(dǎo)致的上市時(shí)間延遲成為PS4在國(guó)內(nèi)上市的主要阻力之一。次世代游戲主機(jī)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)的要求相信大家也是有目共睹,無(wú)論是Xbox One國(guó)行用戶并入全球服務(wù)器,還是PS4網(wǎng)絡(luò)和服務(wù)器搭建阻力重重,都意味著相關(guān)部分與主機(jī)廠商之間的矛盾仍存,且其重要程度已達(dá)到需要重視的底部。

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