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代際變遷下移動(dòng)互聯(lián)和新興消費(fèi)的崛起

  • 發(fā)布時(shí)間:2016-01-18 03:32:00  來(lái)源:新京報(bào)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  華安媒體互聯(lián)網(wǎng)、華安樂(lè)惠保本基金經(jīng)理 胡宜斌

  伴隨著“90后”逐步成為勞動(dòng)和消費(fèi)人群,國(guó)內(nèi)的消費(fèi)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)正在發(fā)生微妙的變化。截至2015年11月底,國(guó)內(nèi)電影票房398.3億,同比增長(zhǎng)51.7%,其中國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影票房達(dá)44.6億,同比增速高達(dá)53.8%。“90后”線上購(gòu)票占比為62%,是票房增長(zhǎng)的核心動(dòng)力。去年在線視頻市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)76.4%,互聯(lián)網(wǎng)演藝市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)49.2%,移動(dòng)游戲銷售收入同比增長(zhǎng)67.2%,這些高增長(zhǎng)背后的原動(dòng)力也是這一代年輕人。

  我國(guó)“90后”人群已達(dá)1.7億,這一代年輕人出生在國(guó)民經(jīng)濟(jì)和家庭可支配收入快速增長(zhǎng)的階段,同時(shí)還伴隨著出生率和居民儲(chǔ)蓄率的緩慢下降,優(yōu)越的成長(zhǎng)環(huán)境賦予了這一代人預(yù)防性儲(chǔ)蓄意愿較低、超前消費(fèi)思維鮮明的特性。

  根據(jù)西南財(cái)經(jīng)大學(xué)中國(guó)家庭金融調(diào)查與研究中心的調(diào)查結(jié)果,“90后”消費(fèi)率達(dá)到88%,高于80后的74%和全社會(huì)的77%。2014年我國(guó)居民消費(fèi)率為38%,遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國(guó)家和可比發(fā)展中國(guó)家水平,但未來(lái)“90后”人群收入水平和勞動(dòng)人口數(shù)量的快速攀升將有望拉動(dòng)約0.5%的居民消費(fèi)率,“90后”人群消費(fèi)支出或?qū)⒔咏?0萬(wàn)億元,消費(fèi)占比約達(dá)25%。

  “90后”人群將驅(qū)動(dòng)社會(huì)消費(fèi)結(jié)構(gòu)的改變。豐厚的物質(zhì)生活基礎(chǔ)和獨(dú)生子女的地位造就了“90后”人群巨大的休閑消費(fèi)需求,在“90后”家庭的購(gòu)物籃中,包括互聯(lián)網(wǎng)在內(nèi)的文、體、娛、教等新興消費(fèi)占比較傳統(tǒng)人群顯著提升。易觀國(guó)際和騰訊的數(shù)據(jù)顯示,“90后”在娛樂(lè)領(lǐng)域的消費(fèi)偏好占比達(dá)到56.1%,較“80后”提升18.7個(gè)百分點(diǎn)。據(jù)預(yù)測(cè),到2020年“90后”將拉高全社會(huì)休閑娛樂(lè)和教育消費(fèi)支出占比近10個(gè)百分點(diǎn)。

  “90后”人群出生即伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的崛起和快速發(fā)展,同時(shí)他們也進(jìn)一步推動(dòng)了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)形成核心生態(tài)和商業(yè)模式。根據(jù)易觀智庫(kù)的數(shù)據(jù),“90后”日均使用手機(jī)3.8小時(shí),我國(guó)24歲以下用戶在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中占比達(dá)到26%,在社交軟件領(lǐng)域占比接近30%,在移動(dòng)電商領(lǐng)域占比接近23%。

  “90后”較為封閉的生長(zhǎng)環(huán)境孕育了這代人獨(dú)有的特性:比如價(jià)值反叛的“亞文化”特性、對(duì)社交網(wǎng)絡(luò)極度依存的“社群文化”特性等,另外,還促成了“粉絲經(jīng)濟(jì)”、“二次元經(jīng)濟(jì)”、“ACG(Animation/Comic/Game)”等新消費(fèi)圈商業(yè)模式的構(gòu)建。

  群體特性下的“粉絲經(jīng)濟(jì)”帶來(lái)了傳播和營(yíng)銷模式的改變,TFBOYS、EXO等年輕偶像天團(tuán)在“粉絲經(jīng)濟(jì)”的作用下,不斷刷新著網(wǎng)絡(luò)MV/歌曲的播放量、微博評(píng)論及轉(zhuǎn)發(fā)的新紀(jì)錄?!岸卧焙汀癆CG”在新文化消費(fèi)中逐漸占據(jù)主要地位,根據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù),2015年我國(guó)二次元消費(fèi)者已達(dá)到2.6億人,其中,90后占到78.50%,預(yù)計(jì)全年ACG消費(fèi)整體市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)2000億元。

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