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2025年01月09日 星期四

大廠大作引領(lǐng)中國移動(dòng)游戲重度精品時(shí)代

  • 發(fā)布時(shí)間:2015-12-25 16:38:00  來源:中國新聞網(wǎng)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  中新網(wǎng)12月25日電 2015年,蓬勃發(fā)展的移動(dòng)游戲成為中國市場的主角。據(jù)最新的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示:2015年中國移動(dòng)游戲?qū)嶋H收入達(dá)到514.6億元,同比增長高達(dá)87.2%。這其中,重度化精品移動(dòng)游戲成為推動(dòng)整個(gè)移動(dòng)市場穩(wěn)步增長的重要因素,尤其是一些傳統(tǒng)知名廠商不斷推出移動(dòng)大作,讓中國移動(dòng)游戲市場呈現(xiàn)極為明顯的“大型企業(yè)控場”的發(fā)展趨勢。

  重度精品占據(jù)絕對主力

  實(shí)際上,從2014年開始,中國移動(dòng)游戲市場就逐漸開始向重度化和精品化的方向發(fā)展。在這一年的下半年,出現(xiàn)了《全民奇跡》、《天龍八部3D》、《神武》、《亂斗西游》和《全民槍戰(zhàn)》等許多重度手游。到了2015年,這種趨勢愈加明顯,接連出現(xiàn)了《暗黑黎明》、《魔力寶貝》、《熱血傳奇》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《夢幻西游》、《大主宰》等一大批重度游戲精品。這些游戲大多是基于成熟的端游玩法改編,具有較高的品質(zhì),游戲的生命周期和盈利能力都十分出色,一時(shí)間成為市場的寵兒。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),僅僅是2015年第一季度,銷售收入前10名的產(chǎn)品中就有6款屬于中重度游戲。而從全年發(fā)展趨勢來看,整個(gè)手游市場則呈現(xiàn)典型的金字塔結(jié)構(gòu),少數(shù)精品占據(jù)著行業(yè)的大部分收入,而這少數(shù)精品則大多是重度手游產(chǎn)品。例如《夢幻西游》,從上線到現(xiàn)在,長期霸占App Store暢銷榜第一的位置;而《暗黑黎明》,則不僅在國內(nèi)市場有著驕人戰(zhàn)績,更在海外市場有良好的表現(xiàn),到現(xiàn)在已經(jīng)成為全球第一ARPG手游。

  手游市場進(jìn)入大廠時(shí)代

  2014年,在移動(dòng)游戲市場可以被稱為“春秋時(shí)代”。一大批中小廠商借助數(shù)量眾多的休閑游戲,還能夠在市場上與一些大廠商一爭高下。而到了2015年,整個(gè)市場已經(jīng)進(jìn)入了“戰(zhàn)國時(shí)代”,大廠力推的重度手游已經(jīng)開始穩(wěn)居各大榜單前列,中小廠商則在有限資源的搶奪戰(zhàn)中承擔(dān)著越來越大的壓力。

  從大小廠商的實(shí)力對比來看,一些知名的端游廠商具有較強(qiáng)的研發(fā)實(shí)力,同時(shí)還有強(qiáng)大的資金支持。在渠道推廣方面,大廠商也能整合較強(qiáng)的各種渠道和平臺資源,保證自身產(chǎn)品的優(yōu)先推廣。與此同時(shí),在大家更為看重的IP上,大廠們往往具有比較豐富的資源。以完美世界為例,完美世界旗下已經(jīng)形成完善的文化產(chǎn)業(yè)鏈,其在電影、動(dòng)漫、文學(xué)等方面有著豐富的積累,不斷將世界頂級的研發(fā)力量和IP收入旗下,擁有《最終幻想》、《無冬OL》、《圣斗士星矢》《魔力寶貝》等世界經(jīng)典IP,這些也為完美世界研發(fā)重度手游精品提供了保障。在這種情況下,知名大廠商大規(guī)模和大力度介入,迅速拉高了重度手游的門檻。另外,重度手游一般制作周期長,人力投入多,資金投入大,制作要求更精細(xì)。以目前的實(shí)際情況看,推出一款月流水超過5000萬的精品,研發(fā)投入一般都會(huì)超過1000萬,研發(fā)時(shí)間甚至要超過1年。這讓中小企業(yè)在重度手游的研發(fā)上面日漸失去呈現(xiàn)劣勢,而大廠商逐漸成為市場的主導(dǎo),引領(lǐng)著移動(dòng)游戲進(jìn)入重度精品時(shí)代!

  綜合實(shí)力決定未來發(fā)展

  總體來看,隨著產(chǎn)業(yè)集中度越來越高,無論是渠道的優(yōu)質(zhì)分發(fā)資源還是高質(zhì)量的用戶,都會(huì)越來越集中到那些手握精品大作、有品牌背書和有發(fā)行經(jīng)驗(yàn)積累的大廠商身上。但是,隨著移動(dòng)游戲市場的日漸成熟,市場對領(lǐng)導(dǎo)廠商的要求也會(huì)日益苛刻:一方面,需要這些領(lǐng)導(dǎo)廠商具有極強(qiáng)的自主研發(fā)能力和豐富的IP資源才能跟上移動(dòng)游戲的更新?lián)Q代和用戶需求的不斷變化;而另一方面,則需要廠商具有全球化的競爭實(shí)力,中國市場已經(jīng)逐漸成為“紅?!?,中國移動(dòng)游戲廠商需要具有在全球市場開拓更廣闊的“藍(lán)?!钡膶?shí)力,才能促進(jìn)中國游戲行業(yè)的繁榮。

  當(dāng)然,中國游戲市場經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,具有出色綜合實(shí)力的廠商并不在少數(shù)。以完美世界為例,從2013年開始涉足手游業(yè)務(wù),已陸續(xù)發(fā)布近30款手游精品。其中不乏《暗黑黎明》、《神雕俠侶》、《魔力寶貝》這些在市場贏得巨大成功的重度精品手游。而且,完美世界一直堅(jiān)持自主研發(fā)和全球戰(zhàn)略,其手游的研發(fā)和運(yùn)營能力都相當(dāng)強(qiáng)悍。而注重國際化路線也是其一大特色,在其產(chǎn)品中中西方文化的交融如行云流水,其手游產(chǎn)品也大多出口到海外并獲得了良好的收益。另外,完美世界還特別善于通過跨界融合與玩法轉(zhuǎn)型拓展IP的價(jià)值,其完善的娛樂產(chǎn)業(yè)鏈和全球研發(fā)全球合作的戰(zhàn)略,讓完美世界可以整合全球資源為己所用。

  在精品化和重度化的趨勢下,傳統(tǒng)端游廠商憑借強(qiáng)大的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)積累已經(jīng)逐漸成為市場的中流砥柱。這些廠商更多的堅(jiān)持核心技術(shù)的自我研發(fā)和全球化發(fā)展戰(zhàn)略,并且在市場上獲得了巨大成功。隨著這些大廠不斷推出更多的重度精品,中國移動(dòng)游戲市場不斷取得更大的發(fā)展,中國的手游精品時(shí)代正在到來。

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