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游戲行業(yè)進(jìn)入寒冬

  • 發(fā)布時間:2015-12-05 09:32:10  來源:福州晚報  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  ■騰訊

  中小游戲公司倒閉潮,從去年年底開始就不斷有業(yè)內(nèi)人士出來預(yù)警。巨人網(wǎng)絡(luò)總裁紀(jì)學(xué)鋒的判斷是90%甚至99%的游戲CP(內(nèi)容提供商)活不過今年;而樂動卓越CEO邢山虎的觀點更為激進(jìn),他認(rèn)為兩年之內(nèi),現(xiàn)有的一萬多家游戲CP最后存活率僅有0.04%。

  今年的形勢雖然沒有惡劣到中小公司全部洗牌的程度,但是死亡潮已經(jīng)成為無法回避的現(xiàn)象,拖欠工資、老板跑路、裁員、倒閉等新聞已成常態(tài)。一家游戲美術(shù)外包公司負(fù)責(zé)人告訴記者,今年的合同和客戶,較去年少了近40%,從目前的情況來看,明年還將繼續(xù)減少,而該公司已經(jīng)進(jìn)行了一輪裁員,年底還要進(jìn)行一次大的裁員。對于中小游戲公司而言,更為可怕的是明年這股寒潮恐怕還將更加嚴(yán)重。紀(jì)源資本合伙人童士豪認(rèn)為,隨著游戲中概股回歸,以及不少游戲公司登陸新三板借殼上市,融資向上市公司傾斜會非常明顯;更有不少投資人直接表示,會非常謹(jǐn)慎地觀察游戲公司,明年可能不會傾向于在這個領(lǐng)域投資,除非團(tuán)隊和創(chuàng)始人特別出色。

  2015年,移動游戲CP規(guī)模達(dá)2.77萬家,并在持續(xù)增長。如此龐大的移動游戲CP研發(fā)團(tuán)隊,幾乎達(dá)到了全世界其他手游開發(fā)團(tuán)隊的3倍~ 4倍。無論是開發(fā)團(tuán)隊還是產(chǎn)品都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了市場容量,隨著行業(yè)的成熟,淘汰和整合是必然趨勢,這也是今年死亡潮的根本原因所在。

  邢山虎在今年年初就表示,今天存在的公司,超過5成會在一年內(nèi)陸續(xù)倒掉;其余5成中,在未來24個月隨時面臨關(guān)門的風(fēng)險。另外一個對中小CP不利,但是對整個行業(yè)卻是好消息的事情是,喊了幾年的游戲精品化和品質(zhì)游戲,在今年終于成為真正的風(fēng)潮。

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