新聞源 財(cái)富源

2025年01月10日 星期五

財(cái)經(jīng) > 滾動(dòng)新聞 > 正文

字號(hào):  

游戲主機(jī)與電視盒子 誰將會(huì)占領(lǐng)客廳?

  “目前國內(nèi)游戲市場,70%是PC游戲,近30%是手機(jī)游戲,家用游戲不到1%。但在美國,家用游戲主機(jī)達(dá)到30%的份額。”上周在廣州太古匯,索尼電腦娛樂(上海)有限公司總裁,PlayStation國行負(fù)責(zé)人添田武人接受信息時(shí)報(bào)記者采訪時(shí)表示,盡管國內(nèi)電視盒子和互聯(lián)網(wǎng)電視中玩游戲的人群也將越來越普及,但他仍然預(yù)計(jì)國內(nèi)主機(jī)游戲市場將有一個(gè)高速增長,能在客廳游戲市場中占據(jù)一席之地。不過有國內(nèi)分析師則表示,鑒于昂貴的定價(jià)模式,主機(jī)游戲未來仍是小眾市場,相反電視盒子和互聯(lián)網(wǎng)電視游戲能有一成市場份額。

  索尼稱主機(jī)游戲增長空間巨大

  為什么游戲主機(jī)發(fā)展前景會(huì)越來越巨大?添田武人認(rèn)為首先一個(gè)原因是基數(shù)比較低。據(jù)其介紹,目前國內(nèi)游戲玩家大部分都是在玩PC游戲和手機(jī)游戲,而索尼PS 4之類的主機(jī)游戲在國內(nèi)的市場份額只有1%,而美國主機(jī)游戲的市場份額高達(dá)30%,因此增長空間必然巨大。

  另一個(gè)原因則是政策上放開的原因。去年上海自貿(mào)區(qū)政策允許“外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售”,這是游戲主機(jī)15年來禁令首次破冰,但規(guī)定必須注冊地在自貿(mào)區(qū)內(nèi)。索尼、微軟兩個(gè)巨頭都選擇與東方明珠在上海成立合資公司?!案嘧再Q(mào)區(qū)的開放對(duì)國內(nèi)主機(jī)游戲市場的發(fā)展是有益的?!碧硖镂淙擞昧骼闹形娜绱吮硎?。

  他認(rèn)為主機(jī)游戲可能面臨高速發(fā)展的第三個(gè)原因是,主機(jī)游戲更方便家人其樂融融地享受相聚。“游戲主機(jī)從設(shè)計(jì)、體驗(yàn)上提供一個(gè)共享環(huán)境,有利于家庭成員的溝通?!碧硖镂淙苏J(rèn)為,伴隨著中國人生活更富裕,更珍惜家庭生活,主機(jī)游戲也迎來了更好的發(fā)展空間。

  電視盒子或成主機(jī)游戲發(fā)展阻礙

  在主機(jī)游戲可能高速發(fā)展的同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)電視和形形色色的電視盒子,也正以低廉的價(jià)格占據(jù)客廳市場。

  比如在小米論壇上,記者看見大量帖子教玩家怎樣添加一個(gè)“藍(lán)牙游戲手柄”就把價(jià)格低廉的小米設(shè)備變成高端游戲機(jī)。另一位用戶寫道,只要能在手機(jī)上玩的游戲,幾乎都可以搬到電視上去玩。此外小米、樂視等公司還專門針對(duì)電視盒子游戲去組織生態(tài)鏈進(jìn)行開發(fā)——畢竟雷軍等都有長久的做游戲經(jīng)驗(yàn)。

  有拒絕透露姓名的互聯(lián)網(wǎng)電視廠商高管表示,目前互聯(lián)網(wǎng)電視的游戲收費(fèi)模式已經(jīng)非常成熟,預(yù)計(jì)將迎來高速發(fā)展。由于價(jià)格低廉以及具備大量本土化游戲,也可能對(duì)游戲主機(jī)市場產(chǎn)生沖擊。

  不過對(duì)于電視盒子的發(fā)展,添田武人認(rèn)為并不需要太擔(dān)心,畢竟游戲主機(jī)更具備娛樂性?!半娨暫凶佑芯窒扌?。看電影院還是看手機(jī)屏幕?現(xiàn)在很多人愿意花錢選擇前者,這東西本身是個(gè)藝術(shù)?!?

  知名咨詢機(jī)構(gòu)易觀國際分析師陳旭向記者表示,廉價(jià)的電視盒子確實(shí)跟昂貴的游戲主機(jī)存在競爭關(guān)系。陳旭表示,國內(nèi)玩家目前已經(jīng)習(xí)慣游戲下載免費(fèi),然后再充值或者免費(fèi)玩下去的模式。但歐美日本流行的主機(jī)游戲前期投入大,光購買游戲主機(jī)就需要幾千元,游戲還需要付費(fèi),因此對(duì)于國內(nèi)玩家而言門檻很高,玩家接受度還比較不理想。

  陳旭認(rèn)為,國際主機(jī)游戲廠商很可能會(huì)針對(duì)中國市場采取更低廉的硬件定價(jià)策略讓用戶規(guī)模逐步擴(kuò)大,但即使如此,面對(duì)廉價(jià)電視盒子的沖擊,前景仍不樂觀。相反,她認(rèn)為“電視盒子+智能電視”應(yīng)該能達(dá)到收入規(guī)模10%左右的市場份額。

  虛擬現(xiàn)實(shí)VR游戲?qū)⑹歉偁幗裹c(diǎn)

  陳旭認(rèn)為,除了較為昂貴的價(jià)格,國行主機(jī)游戲內(nèi)容上有待突破也成為制約主機(jī)游戲發(fā)展的原因。“游戲內(nèi)容只有幾十款,實(shí)在太少?!?

  對(duì)于主機(jī)游戲內(nèi)容短缺的問題,添田武人則表示目前索尼正在加緊漢化優(yōu)質(zhì)的海外游戲,同時(shí)推動(dòng)國內(nèi)廠商在索尼平臺(tái)上設(shè)計(jì)新游戲?!霸趪鴥?nèi),我們正在跟一個(gè)歷史類題材IP合作,可能會(huì)做一款RPG游戲,在明年底上線。”不過添田武人表示,盡管中國國內(nèi)主機(jī)游戲內(nèi)容開發(fā)商的技術(shù)水準(zhǔn)已經(jīng)達(dá)到國際水平,但是在創(chuàng)意策劃方面還是有比較大的差距。“國內(nèi)的開發(fā)者和環(huán)境都有點(diǎn)浮躁,急于求成?!?

  此外添田武人認(rèn)為,對(duì)于國際主機(jī)游戲廠商而言,未來真正具備顛覆性的游戲項(xiàng)目,可能是在游戲領(lǐng)域最有前途的虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)。目前索尼電腦娛樂已經(jīng)推出了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式設(shè)備PlayStation VR。該設(shè)備能夠與PlayStation4配合使用,使玩家仿佛身處在游戲虛擬世界內(nèi),感受沉浸式的未來游戲體驗(yàn)。

  艾媒咨詢分析師張毅認(rèn)為,除了索尼,三星、HTC等國際巨頭,乃至一些國內(nèi)廠商都開始進(jìn)入VR領(lǐng)域,不排除在電視盒子之外,中外廠商會(huì)在VR游戲領(lǐng)域進(jìn)行更高層次的市場競爭。不過張毅提醒,目前在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域占據(jù)技術(shù)優(yōu)勢的主要仍是海外廠商,國產(chǎn)廠商仍需較長技術(shù)積累期。

  中國人愛玩啥游戲?

  添田武人表示,中國國內(nèi)玩家比較喜歡格斗類跟RPG類游戲。簡單概括就是“槍、車、球”。索尼還積極推動(dòng)諸如跳舞類合家歡游戲迎合國內(nèi)家庭市場。

  而易觀分析師陳旭則認(rèn)為,添田武人的統(tǒng)計(jì)主要基于主機(jī)游戲,因?yàn)槭悄弥直?,因此射擊類,競速類是比較適合。而對(duì)于PC游戲,一直都是RPG(角色扮演)的天下,手機(jī)上也RPG比較多。但規(guī)模最大的實(shí)質(zhì)上是休閑游戲——比如簡單的斗地主、打飛機(jī)、下象棋之類。

熱圖一覽

  • 股票名稱 最新價(jià) 漲跌幅