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手游市場增長率 達(dá)400%

  • 發(fā)布時(shí)間:2015-08-10 06:34:18  來源:深圳特區(qū)報(bào)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  深圳特區(qū)報(bào)訊 據(jù)中新社報(bào)道,中國的電子游戲市場很大。這是一個(gè)價(jià)值600億元人民幣的市場。這個(gè)市場略小于美國市場的一半,且人均水平與美國相差更遠(yuǎn),但手機(jī)游戲的迅速增長將幫助中國縮小這一差距。

  據(jù)美國“石英”財(cái)經(jīng)網(wǎng)站報(bào)道,電腦游戲長期以來無疑是中國游戲產(chǎn)業(yè)最大的收入來源。一份關(guān)于中國游戲市場的新報(bào)告——來自中國的中新游戲研究和美國的國際數(shù)據(jù)公司——顯示,電腦游戲的地位可能會為屏幕更小的競爭者所取代。

  報(bào)道稱,電腦游戲仍然具有明顯優(yōu)勢,但是已經(jīng)逐漸停止增長,而手機(jī)游戲卻剛開始騰飛。來看看手游市場創(chuàng)下的令人難以置信的400%的增長率——從2013年上半年的25億元增長到2014年上半年的125億元。

  而且,更重要的是,手游玩家的數(shù)量約為電腦玩家數(shù)量的三倍。

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