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國內(nèi)主機游戲市場已缺“剛需”

  • 發(fā)布時間:2015-07-29 01:30:57  來源:科技日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  隨著文化部的一紙通知,被禁止了15年的國內(nèi)游戲機生產(chǎn)與銷售終于全面解禁。7月24日,《文化部關(guān)于允許內(nèi)外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)和銷售的通知》出臺,鼓勵企業(yè)研發(fā)、生產(chǎn)、銷售內(nèi)容健康的游戲游藝設(shè)備。這是自上海自貿(mào)區(qū)為國內(nèi)游戲機市場打開一個“缺口”后,監(jiān)管層首次面向全國市場放開禁令。

  回想當年,自2000年國務(wù)院第44號令起,國內(nèi)游戲機的生產(chǎn)、銷售、進口等被一刀切地全面禁止。國內(nèi)玩家在這十幾年中能接觸到的無非是那些地下生產(chǎn)的粗制濫造、帶有明顯抄襲色彩的山寨貨,或者從中國香港、日本等地偷偷帶進來的“水貨”;國外市場卻是另一番繁榮景象,像索尼、微軟等企業(yè)爭相將主機游戲帶入了一個全球風靡的時代。

  國內(nèi)市場終于解禁了,但此時的主機游戲?qū)τ谝选皦阂帧倍嗄瓴⒁蚜晳T手機游戲的玩家們而言已不是“剛需”了。

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