文化部全面解禁游戲機市場
- 發(fā)布時間:2015-07-26 07:33:27 來源:長春晚報 責(zé)任編輯:羅伯特
據(jù)新華社上海7月25日電
記者 高少華 許曉青
文化部日前下發(fā)通知,允許內(nèi)外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)和銷售。中國游戲主機市場正式向內(nèi)外資企業(yè)敞開生產(chǎn)和銷售的大門,潛力無限的“客廳娛樂”市場也將重新煥發(fā)生機。
根據(jù)通知內(nèi)容,游戲游藝設(shè)備范圍,包括營業(yè)場所使用的電子游戲機、與電視接收機設(shè)備配套使用的電子游戲機及手持類電子游戲機等,不包含用于出口銷售的游戲游藝設(shè)備。
文化部表示,將鼓勵和支持企業(yè)研發(fā)、生產(chǎn)和銷售具有自主知識產(chǎn)權(quán)、體現(xiàn)民族精神、內(nèi)容健康向上的益智類、教育類、體感類、健身類游戲游藝設(shè)備。同時嚴禁存在安全隱患的,具有賭博功能的游戲游藝設(shè)備面向國內(nèi)生產(chǎn)和銷售。
同時,文化部也明確指出,省級文化行政部門負責(zé)游戲游藝設(shè)備內(nèi)容審核工作。游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)和銷售企業(yè)應(yīng)當(dāng)建立內(nèi)容自審制度。
在業(yè)界看來,2014年年初國務(wù)院辦公廳發(fā)布通知解除長達13年之久的游戲機禁售規(guī)定,現(xiàn)在文化部對游戲機市場的政策松綁,無疑將對整個中國主機游戲行業(yè)帶來重大利好推動作用。
專家表示,目前在全球范圍內(nèi),主機游戲依然穩(wěn)坐第一大游戲細分市場的寶座,扮演著家庭娛樂消費的核心角色。在國內(nèi),隨著國內(nèi)消費能力提升,游戲機市場的放開和游戲內(nèi)容的不斷豐富,主機游戲正在成為繼網(wǎng)游、手游之后新的市場爆發(fā)點。
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