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杭州邊鋒發(fā)布兩款重量級產(chǎn)品

  • 發(fā)布時間:2015-07-01 03:34:37  來源:錢江晚報  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  本報訊 第二屆中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會昨日在北京召開,大會以“玩家的精彩夏天”為主題,對多款今年暑期上線的游戲新作進(jìn)行甄選點評,共同探討游戲市場的大趨勢。

  本屆大會主辦方中國音數(shù)協(xié)游戲工委會中發(fā)布了2015年第一季度《中國移動游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示:2015年第一季度,中國移動游戲市場實際銷售收入達(dá)到94.6億元,環(huán)比增長25.1%。

  浙報傳媒旗下杭州邊鋒也在此次游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會中發(fā)布了兩款暑期重量級產(chǎn)品:《惡魔狂想曲》和《主公受驚了》,游戲類型非常貼合2015年的手游趨勢?!稅耗Э裣肭肥且豢铈i定視角的3D動作ARPG,采用的是UNITY3D引擎,講述的是吸血鬼與希臘女神群戰(zhàn)的故事,將于7月31日正式上線。這款產(chǎn)品從技術(shù)上來說是業(yè)內(nèi)頂尖的,從題材上來看又選取了一個市場上少有的題材,具備差異化優(yōu)勢。在操作上,《惡魔狂想曲》采用最原始的點與劃,也就是被稱為高大上的手勢操作。

  另外一款《主公受驚了》,是一款三國題材的策略手游,基于《三國殺》的優(yōu)秀IP,《主公受驚了》具備非常好的市場基礎(chǔ)。這款游戲已于6月25日全平臺公測,在游戲首發(fā)當(dāng)日,僅僅十小時左右,《主公受驚了》便成功進(jìn)入iOS策略游戲免費榜的前五名,得到了玩家的高度認(rèn)可。

  隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,市場上的手游新品層出不窮,但最終存活下來的并不多,最根本的原因還是缺乏精品游戲。杭州邊鋒一直致力于打造精品產(chǎn)品,憑借浙報傳媒的全媒體優(yōu)勢及自身在研發(fā)和運營方面的成功經(jīng)驗,杭州邊鋒將與同行企業(yè)一起,為用戶帶來更多有生命力的產(chǎn)品,共同促進(jìn)中國游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。

  本報記者

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