手機網游用戶達2.48億 中國手機游戲產業(yè)逐步成熟
- 發(fā)布時間:2015-02-20 11:10:23 來源:新華網 責任編輯:羅伯特
新華網北京2月20日電(記者高亢)2014年,中國網絡游戲市場保持穩(wěn)定增長。中國互聯(lián)網絡信息中心數據顯示,截至2014年12月,手機網絡游戲用戶規(guī)模為2.48億,手機游戲用戶成為國產游戲巨大增長動力,在市場和技術的推動下,中國手機游戲產業(yè)逐步走向成熟。
中國互聯(lián)網絡信息中心提供的數據顯示,截至去年年底,中國網絡游戲用戶規(guī)模達到3.66億,網民使用率從2013年底的54.7%升至56.4%,增長規(guī)模達2782萬。手機網絡游戲用戶規(guī)模為2.48億,使用率從2013年底的43.1%升至44.6%,增長規(guī)模達3288萬,這意味著電腦端網絡游戲用戶向手機端的進一步轉化。
中國互聯(lián)網絡信息中心分析師郭悅表示,從用戶規(guī)模、在線時長以及游戲收入等方面來看,PC網游吸引了最具價值的深度用戶,仍然是游戲市場的中堅。但網民增長的整體放緩,人口結構導致的低齡網民的比例下降,以及PC網游用戶隨著年齡增長的自然流失,都是導致PC網游增長放緩的原因。
業(yè)內專家認為,從市場趨勢來看,目前中國的游戲行業(yè)逐步進入高質量、多元化的發(fā)展時期。游戲政策進一步松綁,Xbox One、PS4等游戲主機于近期在國內正式發(fā)售,使得游戲用戶的使用選擇拓寬;網絡的完善和上網設備的多樣化,4G網絡的普及和智能手機硬件的提升促進了精品化、大流量移動游戲的進一步發(fā)展。