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哪些科技將主導(dǎo)影視未來

  • 發(fā)布時間:2015-02-06 01:29:52  來源:科技日報  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  最新數(shù)據(jù)顯示,2014年我國電影總票房已達296億元,我國成世界第二大電影市場。電影市場的繁榮離不開應(yīng)設(shè)計技術(shù)的發(fā)展。

  數(shù)字、高清、虛擬現(xiàn)實、新一代移動通信、激光顯示等先進技術(shù)的發(fā)展,對于影視產(chǎn)業(yè)來說,不但為其影音信息的獲取、處理、傳輸、顯示等環(huán)節(jié)技術(shù)和裝備的進步,也為其生產(chǎn)、消費模式的升級發(fā)展,帶來了新的機遇和空間。

  近期,科技部高技術(shù)中心邀請了12位國內(nèi)從事信息獲取與處理、通信、新型顯示等技術(shù)與裝備研發(fā),以及從事影視導(dǎo)演、制作的專家,舉辦了主題為“新一代影視技術(shù):趨勢與對策”的西苑沙龍。

  討論中提及,影視技術(shù)的發(fā)展是多領(lǐng)域新理論、新技術(shù)在影視產(chǎn)業(yè)中獲得綜合應(yīng)用的成果。各類信息獲取、處理、傳播、顯示、交互技術(shù),各種新材料,各種光學(xué)、力學(xué)等物理模擬的新方法等,通過與新的影視創(chuàng)作理念和創(chuàng)意相融合,使先進技術(shù)在影視產(chǎn)業(yè)中不斷獲得應(yīng)用、積累和沉淀,從而為影視產(chǎn)業(yè)帶來一次次新的技術(shù)變革。下面我們就看看哪些技術(shù)會對影視技術(shù)產(chǎn)生深遠影響。

  信息獲取與處理技術(shù)

  當(dāng)前,數(shù)字、高清、3D、高性能計算等影、音、像信息獲取與處理技術(shù)的發(fā)展,使得高清數(shù)字拍攝、虛擬畫面合成、影視特效制作等技術(shù)逐漸完善,為高質(zhì)量影像、聲音信息的呈現(xiàn)、攝取和制作技術(shù)的發(fā)展,提供了新的空間。

  數(shù)字攝影捕捉技術(shù)的發(fā)展,帶動了整個生產(chǎn)行業(yè)所有相關(guān)設(shè)備、軟件,以及終端放映形式的集成發(fā)展。該技術(shù)主要基于多視點采集技術(shù),根據(jù)計算機視覺中的立體成像和三維重建理論,通過兩個或多個相機組成的相機陣列對場景進行三維視頻采集,實現(xiàn)對場景的多視點圖像獲取,從而獲得了可恢復(fù)場景深度或三維信息,并由此直接推動了影視的數(shù)字制作和三維放映模式的發(fā)展。

  前不久,斯坦福大學(xué)研制出了“光場相機”。該相機可以通過先拍照,從而捕捉大量光線資料,再選定焦點進行聚焦成像,從而使得相機在低光及影像高速移動的情況下,仍能準(zhǔn)確對焦拍出清晰照片。這一技術(shù)極大地放寬了攝影的諸多技術(shù)限制,可以預(yù)見將廣泛應(yīng)用于影視內(nèi)容獲取中,并影響到數(shù)字影視的內(nèi)容制作。

  目前,運動捕捉技術(shù)已從試用性研究逐步走向了實用化,如電影《黑客帝國》和動畫片《丁丁歷險記》等近些年上映的電影作品中均采用了運動捕捉技術(shù)。目前該技術(shù)正朝著方便和精細化發(fā)展,并將進一步研發(fā)無標(biāo)識點的高精度動作捕捉技術(shù),讓演員在自由的狀態(tài)下進行動作的捕捉。目前國內(nèi)某大學(xué)研發(fā)的表情捕捉系統(tǒng),已可以實時獲取頭部動作和精細表情變化,并驅(qū)動虛擬頭像的表情動畫。

  數(shù)字化制作(以數(shù)字技術(shù)和設(shè)備實現(xiàn)影視攝制和制作)正在從根本上改變電影制作的流程和工藝。數(shù)字化影像的實時合成將成為常用的創(chuàng)制方式,使原來前期拍攝和后期合成從兩個獨立的階段走向融合。同時,數(shù)字化制作也豐富了影視藝術(shù)的形式和理論,使之從真實再現(xiàn)現(xiàn)實的影像本體論,向可再現(xiàn)聲音、色彩、立體感等全方位外部世界幻景的虛擬影視藝術(shù)形式拓展,鏡頭表達方式也獲得了極大的豐富。

  數(shù)字影棚便是影視數(shù)字化拍攝制作的一個集成解決方案。傳統(tǒng)的影棚主要提供場景、電源、燈光、道具等基本條件。而數(shù)字影棚則提供包括攝像機參數(shù)計算、拍攝軌跡跟蹤與攝像機軌跡控制、真人表演與CG畫面合成等技術(shù),供導(dǎo)演快速預(yù)覽和特效制作,以減少后期補拍工作量,減低搭建實景的高昂費用。它改變了傳統(tǒng)影視創(chuàng)作的工作模式,實現(xiàn)了前期拍攝與后期合成的無縫融合,由于可以在拍攝同時實時合成效果供創(chuàng)作人員參考,有利于實現(xiàn)高質(zhì)量、高效率的內(nèi)容制作。同時,數(shù)字影棚也促進了數(shù)字攝影和特效制作走向普及化和平民化,原來的高端應(yīng)用將越來越普及,甚至在電視以及個人消費中應(yīng)用。

  信息傳輸技術(shù)

  新一代信息技術(shù)的快速發(fā)展,一方面推動了互聯(lián)網(wǎng)寬帶、光纖到戶、高速無線網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)和普及,使電信網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)傳輸IPTV、互聯(lián)網(wǎng)電視的能力不斷增強,大大提高的傳輸效率,使得4K、8K超高清,甚至未來真三維內(nèi)容實時播放成為可能。各種移動顯示終端也為影視作品的觀看提供了多種渠道,可能會引起大眾對影視行業(yè)消費方式的根本改變。

  另一方面,廣播電視網(wǎng)、電信網(wǎng)與互聯(lián)網(wǎng)三網(wǎng)融合的推進,使廣播電視的終端形態(tài)和服務(wù)方式加快創(chuàng)新,可以使廣電網(wǎng)絡(luò)從傳統(tǒng)的簡單、單向管道,升級為智能化雙向管道。既能夠智能感知和適配廣播電視臺播發(fā)全媒體內(nèi)容和業(yè)務(wù),實現(xiàn)“網(wǎng)臺”聯(lián)動,臺網(wǎng)融合,使傳統(tǒng)媒體向傳播內(nèi)涵多樣化、信息渠道多維度的方向發(fā)展;又可能通過智能感知不同用戶終端和位置,智能地選擇最佳傳輸手段和通道向用戶提供相關(guān)服務(wù),有效地改善用戶的體驗和服務(wù)質(zhì)量。

  新型顯示技術(shù)

  內(nèi)容和視覺呈現(xiàn)效果是影響影視作品質(zhì)量最重要的兩個因素。視覺效果直接關(guān)系到大眾的感官體驗,人們對影視效果的追求從未停止過。因此,與之直接相關(guān)的顯示技術(shù),一直是影視產(chǎn)業(yè)技術(shù)革新的主戰(zhàn)場。

  新型顯示技術(shù)層出不窮,新技術(shù)一走出實驗室立刻被影視產(chǎn)業(yè)所關(guān)注、利用、檢驗和改進,從而引起影視行業(yè)甚至顯示技術(shù)本身的新變革。3D顯示便是典型例子。電影《阿凡達》的上映把3D顯示技術(shù)從實驗室?guī)氪蟊姷囊曇?。立體的畫面讓觀眾仿佛身臨其境,更加接近真實世界的感受。人們驚嘆于這項技術(shù)通過電影所帶來的視覺沖擊力,瞬間掀起了3D影視技術(shù)和設(shè)備發(fā)展的熱潮。

  經(jīng)過短短幾年的發(fā)展,3D電影作品和3D熒幕呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,逐漸成為電影行業(yè)一個重要的發(fā)展趨勢。而電視行業(yè)也紛紛采用偏振分光、雙眼交替快門等3D眼鏡路線和柱面光柵、多層顯示等裸眼3D路線,推出眾多3D電視產(chǎn)品。當(dāng)然,由于3D顯示技術(shù)本身不成熟和3D節(jié)目源制作困難,使得3D電視的發(fā)展未能像電影行業(yè)那樣順利。但作為未來的發(fā)展趨勢之一,相關(guān)技術(shù)的突破必然帶來新一輪顯示技術(shù)的變革。

  目前,以真三維顯示和全息技術(shù)為代表的新型顯示技術(shù)正處在萌芽階段,MIT等一些研究單位在全息技術(shù)方面已經(jīng)取得了重大的突破,可以在低廉的成本下,實現(xiàn)1微米分辨率的全息顯示。這些新型顯示技術(shù)一直被影視行業(yè)所關(guān)注,是否適合影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有待行業(yè)和市場的檢驗和實踐。

  另外,顯示分辨率的提高可以為觀眾提供更細膩的清晰度。目前4K(分辨率為3840×2160或4096×2160)超高清電視和電影顯示技術(shù)已經(jīng)分別走入市場和影院。利用激光光源來開發(fā)新一代高亮度低成本的激光電影放映技術(shù),已經(jīng)成為國際上公認的下一代放映的技術(shù)方式。

  ■專家視點

  劉戈三 北京電影學(xué)院影視技術(shù)系主任、數(shù)字媒體技術(shù)研究所所長

  現(xiàn)階段影響電影未來發(fā)展的首先是電影前期拍攝技術(shù)的變革,數(shù)字是當(dāng)今最大的主題。再就是放映技術(shù)的發(fā)展,更清晰、更流暢、更明亮是未來的趨勢。而電影技術(shù)中的標(biāo)準(zhǔn)化問題,則是關(guān)系到世界電影技術(shù)整體發(fā)展的另一重要問題。

  王涌天 北京理工大學(xué)信息與電子學(xué)部主任

  光譜成像是一種符合人眼習(xí)慣的立體顯示技術(shù),目前成熟的技術(shù)是多焦面頭盔顯示,即針對遠近不同的場景使用不同的焦面進行投影成像,從而部分克服調(diào)焦匯聚的矛盾。但該技術(shù)是一個單人的顯示技術(shù),不能多人同時觀看。真三維顯示和全息技術(shù)是將來的技術(shù)發(fā)展趨勢,但顯示產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量是現(xiàn)在顯示技術(shù)和的幾百倍到幾千倍,這對網(wǎng)絡(luò)傳輸提出了很高的需求。

  王兆其 中國科學(xué)院計算技術(shù)研究所研究員

  當(dāng)前電影的特點是數(shù)字化,一方面從制作的介質(zhì)是數(shù)字化的,更重要的是數(shù)字化的制作,新型影視拍攝制作更多的是數(shù)字化合成,傳統(tǒng)的拍攝與合成這兩個階段正在逐漸融合。

  數(shù)字影棚系統(tǒng)是數(shù)字化拍攝制作的一個整體解決方案。傳統(tǒng)的影棚主要提供場景、電源、燈光、道具等基本條件。而數(shù)字影棚提供包括攝像機參數(shù)計算、拍攝軌跡跟蹤與攝像機軌跡控制、真人表演與CG畫面合成等技術(shù),供導(dǎo)演快速預(yù)覽和特效制作,以減少后期補拍工作量,減低搭建實景的高昂費用。數(shù)字影棚將帶來工作模式的變化,從原來前期拍攝與后期合成獨立完成,到未來可能后期合成將盡早地加入到前期拍攝中去與之融合。

  李紅濱 北京大學(xué)信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院教授

  電視智能化、互聯(lián)網(wǎng)化是信息產(chǎn)業(yè)下一個非常重要的突破點。Smart TV是信息領(lǐng)域核心技術(shù)發(fā)展的新引擎,現(xiàn)在正是電視醞釀一次從“窗口”到“橋梁”的跨越性演進時期。電視智能化網(wǎng)絡(luò)化,將帶動我國信息產(chǎn)業(yè)躍升,處理器的能力需要100倍以上的增加,網(wǎng)絡(luò)帶寬也有100倍以上的需求,電視操作系統(tǒng)存在一次彎道超車的機會,需要新的人機交互模式,以及會刺激顯示技術(shù)不斷引進技術(shù)發(fā)展和集成電路行業(yè)不斷發(fā)展,同時為文化產(chǎn)業(yè)奠定基礎(chǔ)。

  王保平 東南大學(xué)副校長

  科技為未來電影顯示提供無限可能。3D技術(shù)是顯示發(fā)展的必然趨勢,全息方向是3D技術(shù)將來必然趨勢。此外,將來的透明顯示、柔性顯示、可觸摸,在電影領(lǐng)域都可以定義。影視內(nèi)容離不開標(biāo)準(zhǔn)。跟發(fā)達國家相比,我們差距非常巨大。在下一階段希望科技部能給予支持,逐步在知識產(chǎn)權(quán)方面做強。

  常洪松 北京天工映畫影視有限公司總經(jīng)理

  關(guān)于影視技術(shù)的未來?目前業(yè)內(nèi)認為最有可能的是電影加游戲的方式。未來的電影會讓觀眾嵌入式進入電影,不再僅僅是被動式的觀看。觀眾可以扮演電影里的任何角色,與電影中的場景、故事、人物,根據(jù)自己的想法進行互動。游戲的長處在于交互,電影的長處在于藝術(shù),最后走向統(tǒng)一。

  電影產(chǎn)業(yè)的變革必然產(chǎn)生聯(lián)動效應(yīng),帶動拍攝技術(shù)、制作技術(shù),以及顯示設(shè)備產(chǎn)生革命性的變化。終極電影可能沒有電影院,會對網(wǎng)絡(luò)傳輸要求更高,顯示可能是頭盔,不需要演員表演,虛擬操作所有的場景,未來的改變會影響眾多相關(guān)行業(yè)產(chǎn)生相應(yīng)變革。我們可以從需求角度出發(fā),反過來考慮現(xiàn)階段應(yīng)該做什么,對相關(guān)技術(shù)發(fā)展作出布局或者研發(fā)。

  孫立軍 北京電影學(xué)院副院長

  第一代電影是黑白膜片,第二代電影是有聲彩色電影,它經(jīng)歷從傳統(tǒng)膠片拍攝放映到數(shù)字化拍攝合成兩個階段。未來第三代電影應(yīng)該是什么概念?在云計算的時代背景下,在寬帶技術(shù)充分解決的情況下,第三代電影是交互式的,是電影游戲化和游戲電影化。未來的電影中數(shù)字虛擬明星會出現(xiàn),未來的明星是獨特的創(chuàng)造出來的,也就是現(xiàn)實生活中沒有的,《阿凡達》已經(jīng)給了我們這種提示,《阿凡達》當(dāng)中角色的皮膚甚至表演,現(xiàn)實當(dāng)中沒有的,這是我們技術(shù)專家、藝術(shù)專家一塊憑想象力創(chuàng)造出來的,這是未來電影的趨勢。交互式、互動的,虛擬的數(shù)字明星將會主流未來的市場。

  張建亞 導(dǎo)演 中國電影協(xié)會副會長

  對于新一代影視技術(shù)的探索,已從不同角度進行了多種嘗試。利用大數(shù)據(jù)分析技術(shù),根據(jù)網(wǎng)上觀眾的反映和喜好進行精準(zhǔn)分析,進而調(diào)整劇情、選擇演員、導(dǎo)演,以減小投資風(fēng)險。美劇《紙牌屋》的創(chuàng)作過程就是一個典型的例子。交互電影的研究也嘗試了多種方式,包括最近美國播放的一部電影,每一位觀眾手上戴一個測心跳的裝置,根據(jù)所有人的心跳改變劇情。但交互電影在電影院難以做到滿足所有人的需求,未來可能被個性化的游戲取代。

  在影視產(chǎn)品的制作中,不斷涌現(xiàn)的新技術(shù)將對影視產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生深遠的影響?,F(xiàn)在已經(jīng)不是討論拍電影用電腦能夠做什么的問題,而是要研究電腦會把電影帶到哪里去的問題。

  丁友東 上海大學(xué)影視藝術(shù)技術(shù)學(xué)院影視工程系主任

  一部電影能不能得到市場上的歡迎,視覺效果占有很大的比重,而這一點在很大程度上與技術(shù)相關(guān)。數(shù)字影視制作技術(shù)和軟件的應(yīng)用,對于提高影視作品視覺效果,降低電影產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)成本具有重要作用。建議我國針對于整個影視作品的前期,包括現(xiàn)場和后期制作的數(shù)字技術(shù),集中力量攻關(guān),形成具有自主知識產(chǎn)權(quán)的,高度專業(yè)的插件或者獨立軟件。

  畢勇 中科院光電研究院研究員

  電影放映技術(shù)的重要發(fā)展趨勢:一是分辨率越來越高。二是屏幕亮度越來越大以適應(yīng)3D播放?;诩す夤庠吹募す怆娪胺庞臣夹g(shù),是國際上公認的下一代放映技術(shù)的方式,它亮度高、傳輸速度快、降低公共成本、低制造成本、適于交互式新一代影視技術(shù)的發(fā)展趨勢。激光技術(shù)和全息技術(shù)相結(jié)合,所呈現(xiàn)的真三維更適于交互式電影,人融在影視畫面當(dāng)中,跟影視故事情節(jié)發(fā)生一些互動,這應(yīng)該是下一代顯示技術(shù),也就是新一代影視技術(shù)的發(fā)展趨勢。

  管云峰 上海交通大學(xué)教授

  目前超高清技術(shù)發(fā)展和系統(tǒng)集成速度越來越快,音視頻效果更好,本質(zhì)上就是處理數(shù)據(jù)量的能力越來越大,但我國高速率大數(shù)據(jù)量處理的硬件發(fā)展水平較低,這是我們要追趕的方面。

  新的技術(shù)會產(chǎn)生新的想法,可以從技術(shù)角度改善電影內(nèi)容。在觀看電影和電視的問題上,人有兩個特性:一個是有自由的特性,即觀看自己喜歡的內(nèi)容。另一個不容忽視的特性是,愿意被動地接受一個故事。因此,個人感覺電影到第三代并非一定以交互為主,有些人愿意在電影院里聽故事,而且這個故事要講得好,要有感染力,回到家里愿意看自己喜歡的東西。

  楊華民 長春理工大學(xué)計算機學(xué)院院長

  此外,電影產(chǎn)業(yè)和其它產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,才有更好的發(fā)展空間。電影主題公園跟旅游產(chǎn)業(yè)相結(jié)合。還有世博會,里面最受歡迎的展示,實際上也都是特種電影的形式,比如交互式電影,把游戲搬到電影院里來,無論對電影還是游戲都是一個變革,在未來都有可能,而且這種電影的形式一定要有一個變化,然后跟其他產(chǎn)業(yè)形態(tài)結(jié)合起來,這可能是主流電影以外的發(fā)展道路,而且這個部分真正需要技術(shù)作為支撐。

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