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東方酷音發(fā)布3D音效新品

  • 發(fā)布時(shí)間:2015-01-28 01:31:06  來源:科技日?qǐng)?bào)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  1月23日,由東方酷音及聲學(xué)樓主辦的“東方酷音新品發(fā)布會(huì)暨聲學(xué)樓3D數(shù)字音效產(chǎn)業(yè)化論壇”在京舉行。南京大學(xué)聲學(xué)研究所教授邱小軍、聲學(xué)樓秘書長(zhǎng)楊春等電聲界嘉賓對(duì)音效行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行了深入探討。

  讓音效更智能、更人性、更時(shí)尚,這不是傳統(tǒng)音效技術(shù)的簡(jiǎn)單提升,而是一種質(zhì)的飛躍。東方酷音首席體驗(yàn)官李斌介紹,此次推出的軟硬件解決方案,旨在打造一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)時(shí)代。在軟件方面,東方酷音將不斷完善APP的功能,同時(shí)也將與視頻、游戲、音樂等產(chǎn)業(yè)進(jìn)行合作,在音效的輸入端,采用頂級(jí)的人頭錄音設(shè)備,從原始點(diǎn)來澆鑄聲音的3D數(shù)字化效果,實(shí)現(xiàn)中國(guó)電聲業(yè)的崛起。

  邱小軍認(rèn)為,音像產(chǎn)業(yè)3D數(shù)字化是新發(fā)展趨勢(shì)視頻,目前視頻已經(jīng)實(shí)現(xiàn)3D數(shù)字化,由于傳統(tǒng)的虛擬音效無法趕上視頻的步伐,所以東方酷音的3D音效解決方案,從軟件和硬件兩方面來徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬的“僵局”,實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的真正互動(dòng)。(洪福)

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