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樂逗游戲母公司公布上市首份財報

  • 發(fā)布時間:2014-12-10 07:33:06  來源:科技日報  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  手游發(fā)行平臺樂逗游戲母公司創(chuàng)夢天地11月25日交出了公司上市以來的第一份“成績單”,2014年3季度當(dāng)季收入同比增長276.2%,環(huán)比增長 57.3%,達(dá)到2.945億RMB,遠(yuǎn)超行業(yè)和競爭對手的成長;基于非美國通用會計準(zhǔn)則(Non-GAAP)的凈利潤高達(dá)5680萬元,創(chuàng)下歷史最高,超過去年全年凈利潤總和。根據(jù)易觀國際2014年第3季度移動游戲發(fā)行市場分析報告,樂逗游戲以29.8%的用戶規(guī)模持續(xù)領(lǐng)先,保持了市場份額第一的地位。

  根據(jù)創(chuàng)夢天地三季度財報,該公司三季度用戶基數(shù)顯著增加,用戶活躍度和付費(fèi)轉(zhuǎn)換率都有明顯提升。其第三季度平均月活躍用戶(MAUs)達(dá)到1.22億,環(huán)比增長27.7%,同比增長50.1%;平均日活躍用戶2740萬,同比增長9.6%,較第二季度的2290萬增長19.7%。

  另一組數(shù)字更加令人鼓舞,愿意為創(chuàng)夢天地發(fā)行的游戲付費(fèi)的用戶也在不斷飆升中。根據(jù)財報,創(chuàng)夢天地第三季度平均月付費(fèi)用戶(MPUs)為740萬,同比增長60.9%,較第二季度的520萬增長42.3%。平均每個用戶每月貢獻(xiàn)的業(yè)務(wù)收入(APRPU)為人民幣13.2元,較上一季度環(huán)比增長10.5%,付費(fèi)轉(zhuǎn)化率高達(dá)6.1%。

  對于未來,創(chuàng)夢天地CEO陳湘宇表示:“公司將繼續(xù)精耕細(xì)作三大主營業(yè)務(wù)——精品游戲發(fā)行;用戶服務(wù);移動廣告;搭建完善四大運(yùn)營體系——支付體系、營銷體系、賬號體系、消息體系?!保惤埽?/p>

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