大玩家超樂場:游戲與休閑娛樂里的“大生意”
- 發(fā)布時間:2014-12-04 11:32:00 來源:中國新聞網(wǎng) 責任編輯:羅伯特
中新網(wǎng)12月4日電(周佳佳)日前,2014“歡動中國”首屆游戲動漫嘉年華在南京高淳區(qū)的絢爛落幕,吸引了社會各界的廣泛關注,這場由大玩家超樂場與友游游戲互動平臺聯(lián)合主辦的全民嘉年華,在為人們生動展示休閑娛樂的動感視覺盛宴的同時,也真正開啟了一次休閑娛樂行業(yè)的“未來之門”,使大玩家超樂場發(fā)展戰(zhàn)略凸顯競爭優(yōu)勢,走在市場多元化發(fā)展前列。
透析大玩家超樂場行業(yè)突圍之路,解構其游戲與休閑娛樂里的生意經(jīng),探尋大玩家超樂場品牌多元發(fā)展路徑,關于休閑娛樂文化生活,一個嶄新的升級版正羽翼漸豐,蓄勢待發(fā)。
微觀視角下的“歡動”體驗
2014年9月27日,“歡動中國”首屆游戲動漫嘉年華的全國總決賽在南京高淳區(qū)華麗上演。來自全國50多個城市、近200名晉級總決賽的參賽選手紛紛聚集高淳。以《鐵拳6BR》、《E舞成名》、《超樂籃球》、《我是車神》、《節(jié)奏大師》五個熱門游戲作為比賽項目,吸引了社會各界的關注和參與。
總決賽現(xiàn)場,大玩家超樂場的副總經(jīng)理陳金敏女士表示,我們期望我們的受眾人群,能夠享受到現(xiàn)代科技帶來的快感和具有高品位文化內(nèi)涵的游戲休閑,在這個整合與跨界的大時代里,只有不斷的銳意創(chuàng)新,才能不斷提供出更有價值的服務內(nèi)容,才能更好的引導目標受眾的娛樂、休閑需求。
這場歡動盛宴緣起于50多個城市,戰(zhàn)火連天彌漫了大半個中國,將“大玩家超樂場”這個位于城市中心商業(yè)圈的休閑一隅,從人們“習慣性存在”的觀念中,走向了休閑娛樂的綜合體,并綻放華彩。
多種休閑娛樂元素率先市場化
從吸引玩家的娛樂類型來看,擁有獨特的游戲畫面、新穎游戲類型和完善的市場體系,是大玩家超樂場成功的關鍵。對傳統(tǒng)娛樂游戲行業(yè)升級,大玩家超樂場每天為數(shù)十萬市民提供時尚刺激的娛樂產(chǎn)品和專業(yè)服務,以時尚、新穎的娛樂產(chǎn)品和專業(yè)服務,逐步成為年輕人展現(xiàn)自我、放松身心、體驗潮流、健康游樂的新高地,已經(jīng)發(fā)展成為地產(chǎn)商圈內(nèi)休閑娛樂配套的第一品牌和線下休閑互動娛樂的第一品牌,在休閑娛樂文化產(chǎn)業(yè)內(nèi)創(chuàng)造出了一個新型行業(yè)。
在不斷規(guī)?;l(fā)展的過程中,大玩家精準布局市場,研究網(wǎng)絡化全球化大勢中高技術娛樂與國人品質(zhì)生活的互動提升,為促進社會和諧可持續(xù)發(fā)展助力,塑造了良好的企業(yè)形象,在業(yè)界豎起了“創(chuàng)新、引領”的示范性標桿。
大玩家超樂場副總經(jīng)理陳金敏女士表示,大玩家所奉行的品質(zhì),不僅體現(xiàn)于企業(yè)發(fā)展的穩(wěn)步增速,更體現(xiàn)于對整個行業(yè)、整個市場發(fā)展的巨大改變。而鑄就這樣一個行業(yè)內(nèi)的強大機構與發(fā)展體系,既因大玩家本身所賦予的發(fā)展需求,更與其在市場經(jīng)濟中的長期積淀、歷練相關,而這些也正是大玩家布局市場、透析社會責任意義的重要內(nèi)涵。
攜友游深拓多渠道讓夢想照亮現(xiàn)實
隨著傳統(tǒng)行業(yè)的商業(yè)模式和行業(yè)邊界一個個被不斷深入的信息革命所打破,休閑娛樂行業(yè)亦不例外。尤其是隨著互聯(lián)網(wǎng)應用的深化,新與舊之間、規(guī)模與精準之間、線上與線下之間的矛盾糾結與充分融合,孕育了全新市場模式的誕生。
大玩家超樂場在深拓娛樂休閑方式與體驗的同時,與友游游戲互動平臺達成合作,雙方計劃在打造真正意義上的城市休閑娛樂方面展開深度合作,吸引用戶深度參與,更多體現(xiàn)用戶需求,推動休閑娛樂產(chǎn)業(yè)的變革創(chuàng)新。
在業(yè)內(nèi),友游是OAO模式的開創(chuàng)者,依靠獨有的運作模式打通了從線上到線下的通路,并且首次提出24小時互動生活體驗。線上,友游平臺推出深受玩家歡迎的互動活動,讓玩家在休閑生活中輕輕松松拿友分,友分不僅可以在線上兌換實體禮包和虛擬禮包,也可以到線下大玩家超樂場實體店兌換游戲幣享受多元化娛樂。友游還將全方位為大玩家超樂場各項線下活動提供最新、優(yōu)惠的線下活動信息和豐富的娛樂體驗內(nèi)容,融吃、喝、玩、樂于一體,讓“打造城市休閑娛樂生活交互方式”這一目標,真正實現(xiàn)“隨時隨地”。
大玩家超樂場副總經(jīng)理陳金敏女士表示,多元化合作發(fā)展并服務消費人群是企業(yè)立足的關鍵之一。與友游攜手,希望從互動與娛樂的角度,與廣大玩家有一種全新的溝通方式,并借助多元推廣平臺,實現(xiàn)娛樂活動信息內(nèi)容從線上到線下的全面覆蓋,在年齡、地域、人群構成等緯度上與線上玩家形成了很好的互補,從整合性上來看,為玩家提供更多元化的選擇,而大玩家超樂場也將在為玩家提供內(nèi)容價值的同時,更實現(xiàn)品牌重要的商業(yè)價值。這是大玩家超樂場“大品牌”、“大平臺”、“大事件”戰(zhàn)略規(guī)劃的最佳詮釋,在全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展上深度實現(xiàn)大玩家品牌戰(zhàn)略的飛躍升級。
2014“歡動中國”的參賽選手紛紛表示,很多玩家相交相識緣起于友游游戲互動平臺,卻是在大玩家超樂場的線下活動的“短兵相接”中真正“相識相知”。這樣一種休閑娛樂方式,為玩家們提供了更多的便利體驗、互動空間與交流平臺,不但讓玩家感受到移動互聯(lián)時代的跨時空娛樂體驗,也激活了玩家更深層次的關注和參與,夢想與現(xiàn)實的距離打通了“最后一公里”。
助力慢生活養(yǎng)心實現(xiàn)休閑娛樂“最大公約數(shù)”
在政策支持和市場環(huán)境不斷向好的背景下,休閑娛樂文化生活方式的更新也一直保持快速增長態(tài)勢,尤其是與年輕人消費特性緊密相關的游戲、動漫和互聯(lián)網(wǎng)應用等行業(yè)發(fā)展增幅位居前列,中國目前涵蓋電玩游戲等休閑娛樂文化生活方式呈現(xiàn)出一番新景象,更加理性,更加長遠,更加符合當前城市發(fā)展的規(guī)律。從電玩游戲等衍生而來的健康、綠色的休閑娛樂文化生活方式日臻多樣化,旨在實現(xiàn)休閑娛樂體驗的“最大公約數(shù)”,“慢生活養(yǎng)心”進一步成為大玩家超樂場所追逐的社會價值。
管窺大玩家超樂場穩(wěn)健的發(fā)展路徑,不難發(fā)現(xiàn),具備全局與前瞻視野,讓綠色與休閑支撐市場增值,為大玩家超樂場帶來了休閑方式的不斷創(chuàng)新和用戶層面的高滲透率。大玩家超樂場憑借內(nèi)涵式增長模式——通過娛樂方式創(chuàng)新、服務產(chǎn)品結構優(yōu)化、高效整合管理以及專注滿足城市人群對休閑娛樂的獨特需求,一路領跑。挾“歡動中國”以“動天下”的嘉年華,以“攻城之勢”兵發(fā)各路,成為了其一次成功的社會實踐,也進一步奠定了“慢生活養(yǎng)心”的深層目標意義,讓人們隨時釋放自己社交空間的同時,休閑娛樂生活理念被“捆綁”的更緊。
大玩家超樂場在全局戰(zhàn)略規(guī)劃和深理念層面匯聚大眾智慧,深入研究城市生活發(fā)展需求,與玩家共同感受休閑文化與娛樂生活的融合和樂趣,來實現(xiàn)城市資源增殖和城市經(jīng)濟發(fā)展的最優(yōu)化運作,“慢生活養(yǎng)心”的社會價值意義將更加走入人心。
未來發(fā)展則趨向于創(chuàng)新,產(chǎn)業(yè)發(fā)展的集結號已然奏響,平衡木上的大玩家超樂場謀變可期。
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