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轉(zhuǎn)型,不妨跨界

  • 發(fā)布時間:2014-11-19 05:29:36  來源:浙江日報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  記者 李丹

  專家預測,未來幾年,世界游戲服飾市場將以每年20%以上的速度增長。我國作為世界游戲服裝制造的主要基地,正迎來游戲服飾發(fā)展的黃金時期。對此,“依愛夫”董事長汪維佳早已有了打算。

  問:怎么會想到去做兒童游戲裝呢?

  答:2003年2月,我從瑞典回國,在家鄉(xiāng)平湖成立了浙江依愛夫紡織有限公司。剛開始,我們主要是做歐美游戲裝貼牌加工,但我很快發(fā)現(xiàn),這樣做很被動。第二年,我們開始組建設(shè)計研發(fā)團隊,參與研發(fā)甚至獨立開發(fā)游戲裝產(chǎn)品,使我們公司成為中國最早進入游戲裝研發(fā)制作和銷售的專業(yè)公司。

  我們設(shè)計研發(fā)的游戲裝產(chǎn)品在國外市場銷售得很好,我就思考能不能引進國內(nèi)?因為在孩子的眼里,動漫、游戲、舞臺表演、童話故事、電影人物等,都是他們最喜愛的角色和流行的元素,我們?nèi)绨堰@些元素運用到普通的童裝中去,不就成為童裝中的時裝了嗎?隨著2015年上海迪士尼樂園開張,游戲服飾將迎來一個“黃金時期” 。

  問:相比傳統(tǒng)童裝,“依愛夫”的優(yōu)勢在哪?

  答:與傳統(tǒng)童裝相比,我們的兒童生活游戲裝引入北歐等地區(qū)的COSPLAY服飾文化,借鑒中國傳統(tǒng)歷史文化,融合動漫、游戲、卡通、童話等現(xiàn)代流行元素,款式雅致摩登,色彩鮮艷活潑,風格活力張揚,原料安全環(huán)保,穿著簡約舒適,充分展現(xiàn)出夢幻而又神奇的童裝魅力,面世以來深受兒童的喜愛和家長們的青睞,市場占有率不斷攀升。

  我們提出兒童生活游戲裝概念,在中國服裝界得到廣泛認可。業(yè)界普遍認為這種生活中可以穿的游戲裝,拉開了童裝的差異化,并且有文化,有創(chuàng)意,時尚新潮。

  問:對夢工場的定位和未來是怎么打算的?

  答:伊佳林開心夢工場以情景換裝為主要特色,集情景游樂、品牌集合店、親子休閑為一體,跨界組合,是一種體驗式消費商業(yè)模式。

  建造伊佳林開心夢工場,作為傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級的一個突破口,將成為伊佳林品牌最好的推廣、展示載體,是公司品牌經(jīng)營的一種跨界式有益嘗試。其次,它標志著公司從童裝設(shè)計、生產(chǎn)、銷售,向兒童文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的再次轉(zhuǎn)型升級。同時,它會讓公司完成從低價值鏈的工業(yè)生產(chǎn)到高附加值現(xiàn)代文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的跨越,向文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型發(fā)展。

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