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2025年01月09日 星期四

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單機(jī)游戲大有機(jī)會(huì) “一鍵付”將大幅提高CP收入

  2015年4月24日第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC)在北京國家會(huì)議中心正式召開,共有來自全球多個(gè)國家和地區(qū)的百余家游戲相關(guān)企業(yè)參展,掌上匯通攜最新品牌“閃豆”和支付產(chǎn)品“一鍵付”亮相G3展臺(tái),這是市面上不多見的專門針對(duì)單機(jī)付費(fèi)研發(fā)的支付產(chǎn)品。掌上匯通創(chuàng)始人兼CEO譚晶晶在主會(huì)場進(jìn)行了主題為“次時(shí)代的移動(dòng)游戲支付”的演講,譚晶晶認(rèn)為單機(jī)游戲在2015年將大有機(jī)會(huì)。

  “一鍵付”將大幅提高CP收入

  首次亮相GMGC的閃豆“一鍵付”是“一款專門針對(duì)單機(jī)休閑類游戲的支付解決方案,他最大的特點(diǎn)是會(huì)大幅提高合作伙伴的收入”,閃豆“一鍵付”的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人這樣介紹。與以往的支付方式最為不同的是,“一鍵付”會(huì)打破原有的分成模式,替合作伙伴(CP)承擔(dān)壞賬,并以一個(gè)固定的比例分成。

  據(jù)了解,目前行業(yè)內(nèi)運(yùn)營商短代的分成比例為3:7,并且不包含壞賬,行業(yè)目前以1%~20%的壞賬率不等,再加上各種中間環(huán)節(jié)的不透明,結(jié)算到CP手中的錢也就50%上下。

  “當(dāng)然,壞賬的比例和不確定性只是其中的一個(gè)問題,賬期也是當(dāng)前單機(jī)休閑類面臨的一大問題,結(jié)算周期N+3是行業(yè)慣例,也就是1月的賬,4月才能結(jié),對(duì)于大公司來講無所謂,中小CP就很有可能被拖死?!痹撠?fù)責(zé)人說到,“我們解決問題的核心,就是這兩個(gè)矛盾,一個(gè)賬期,一個(gè)分成的模式?!?/p>

  單機(jī)游戲應(yīng)該被重視

  掌上匯通CEO譚晶晶在演講中提到,2014年單機(jī)休閑類游戲種類大幅增加,而且女性玩家的增長很快,但是環(huán)境并不是很好,精品游戲相比網(wǎng)游要少很多。他開玩笑到:單機(jī)游戲應(yīng)該被重視,都說得女性者得天下,馬云就是最好的例子,相信單機(jī)休閑類游戲通過精品化能贏得更多的女性玩家,再通過運(yùn)營推廣等手段讓大家愿意為游戲掏錢。

  一項(xiàng)來自TalkingData的數(shù)據(jù)顯示,單機(jī)休閑類游戲在2014年款數(shù)增長116.4%,從年初的600多款,增加到1600多款,僅次于卡牌類168%的增幅。單機(jī)休閑類游戲在理論上是有很大的市場的,與策略類、角色扮演、卡牌類受眾相對(duì)集中相比,單機(jī)休閑類的受眾更為廣泛,大多數(shù)玩網(wǎng)游的玩家都玩過單機(jī)休閑類的游戲,但是反之則不然,單機(jī)休閑類的玩家卻不一定玩過網(wǎng)游,吸引這類玩家的大多是單機(jī)休閑類的內(nèi)容,比如《開心消消樂》《找你妹》《保衛(wèi)蘿卜》等,無一不是內(nèi)容經(jīng)典,玩法簡單但是設(shè)計(jì)巧妙。

  數(shù)據(jù)顯示,2014年移動(dòng)手游收入達(dá)到220億,增長了161.9%,2015年單機(jī)休閑類游戲的發(fā)展態(tài)勢勢必成為手游收入規(guī)模增長的助推器。

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