紅包戰(zhàn)沖擊傳統(tǒng)支付 創(chuàng)新不足或致同質化競爭
- 發(fā)布時間:2015-02-26 01:00:12 來源:經濟參考報 責任編輯:馬巾坷
2015年春節(jié)假期,紅包大戰(zhàn)再度引爆,與此同時,越來越多商家開始進軍紅包領域。專家表示,紅包規(guī)模的快速增長正在沖擊傳統(tǒng)支付行業(yè),并可能進一步弱化銀行地位。
據支付寶官方發(fā)布的數據顯示,春節(jié)前后全國參與支付寶紅包游戲人數超過1億,僅除夕夜的24小時內,就有6.8億人次參與了支付寶的紅包游戲,僅除夕夜一個晚上的總金額達到40億元。據微信紅包官方數據顯示,除夕至初五微信紅包收發(fā)總量為32.7億次,除夕當日收發(fā)總數為10.1億次。
中央財經大學金融法研究所所長黃震告訴《經濟參考報》記者:“微信紅包現在已經轉變?yōu)橐环N商家營銷手段,特別是隨著BAT全面進入紅包領域,大家都通過發(fā)紅包的方式來增加其支付用戶,這是移動金融的入口之爭,對于傳統(tǒng)金融來說是一個很大的沖擊,因為這種大戰(zhàn)增加了用戶集中度,把大量支付用戶吸引到互聯網企業(yè),銀行變?yōu)楹笈_、管道,這就進一步弱化了銀行的地位?!?/p>
“移動支付是個巨大市場,在眾多商家進行爭奪的同時,我們也看到商業(yè)模式、思維模式的簡單化、同一化、同質化。一個應用場景被大家發(fā)現有價值后,眾多商家蜂擁而至,進行簡單的復制跟風。紅包固然是中國的傳統(tǒng),但中國還有很多其他傳統(tǒng)可以嫁接到現在最新的支付技術上,希望商家能推出更多創(chuàng)新產品,而非追求一個同質化的東西?!秉S震說。