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暴風科技賣資產(chǎn)扭虧 互聯(lián)網(wǎng)+娛樂前景難料

  4月25日,暴風科技發(fā)布2016年第一季度報告。通過變賣資產(chǎn)獲取的收益,去年曾創(chuàng)造29個一字板漲停的暴風科技一季度扭虧為盈。

  2016年第一季度,暴風科技實現(xiàn)營業(yè)收入19,014.48萬元,同比增長106%;VIP用戶增值業(yè)務(wù)收入1,057.38萬元,同比增長1134%;歸屬于上市公司股東的凈利潤339.55萬元,較上年同期扭虧為盈,實現(xiàn)較大增長。

  但扣除非經(jīng)常性損益后,暴風科技一季度歸屬于上市公司股東的凈利潤卻仍舊虧損,只不過虧損收窄。即處理非流動資產(chǎn)獲取的收益使得暴風科技一季度扭虧為盈。

  賣資產(chǎn)扭虧

  暴風科技一季度實現(xiàn)營業(yè)收入1.9億元,同比增長106%。暴風科技CFO畢士鈞在接受《中國經(jīng)營報》記者采訪時表示,今年一季度的收入構(gòu)成更加多樣化,營業(yè)收入大幅增長主要源于三塊,除了廣告(去年三季度之前超過80%以上的收入是廣告)穩(wěn)定增長之外,還有VIP用戶增值業(yè)務(wù)收入和互聯(lián)網(wǎng)電視的銷售收入。

  其中,暴風超體電視在去年12月11日正式開始發(fā)售,相比去年一季度是一塊全新的營業(yè)收入。

  而今年一季度暴風科技VIP用戶增值業(yè)務(wù)收入1057.38萬元,同比增長1134%。據(jù)媒體報道,暴風科技VIP用戶也是2015年中報數(shù)據(jù)中的一個增長亮點。2014年暴風科技VIP用戶增值業(yè)務(wù)只有幾十萬元,而2015年上半年已經(jīng)達到507萬元,同比增長1047.8%。

  VIP用戶增值業(yè)務(wù)收入之所以增長這么快,畢士鈞表示,除了行業(yè)付費用戶數(shù)各視頻網(wǎng)站、互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺公司版權(quán)意識增強,都比較重視VIP會員付費的增長外,用戶付費習慣也在變化,作為主要消費群體的90后付費意愿相對更強一些。此外,暴風科技表示,VIP會員主要在去年開始發(fā)力,今年一季度同比增長比較大也順理成章。

  目前,暴風科技的日活用戶是5000萬,移動端大約是1800萬,PC端約為3200萬。其中PC端和移動端的利潤占比并沒有明顯區(qū)隔。

  此外,暴風魔鏡首批VR產(chǎn)品已進駐樂語通訊全國300家門店。不過,2015年8月,暴風科技公告稱,擬將持有的暴風魔鏡11%的股權(quán)轉(zhuǎn)讓給暴風控股(北京)有限公司和暴風魔鏡CEO黃曉杰。本次股權(quán)轉(zhuǎn)讓后,暴風科技持有暴風魔鏡19.84%股權(quán),而減持到20%以下便可不計入公司虧損,這樣就“不會拖累上市公司的整體業(yè)績”。

  暴風科技一季度歸屬于上市公司股東的凈利潤339.55萬元,較上年同期實現(xiàn)扭虧為盈,去年同期則是虧損320.9萬元。但扣除非經(jīng)常性損益后,暴風科技一季度歸屬于上市公司股東的凈利潤卻仍舊虧損,只不過虧損收窄。即處理非流動資產(chǎn)獲取的收益使得暴風科技一季度扭虧為盈。

  3月28日復(fù)牌后,暴風科技當日收盤價格105.41元。兩大控股股東“青島金石”(持股比例為4.18%)、“和諧成長”(持股比例為7.84%)的減持公告發(fā)布后,暴風科技的股價波動明顯。截至4月26日,暴風科技的收盤價格為72.24元。

  畢士鈞表示,小非減持其實對股價壓力并不大。“如果拋開這一輪大盤整體的下跌,小非減持這件事情其實只是讓公司股票跌了10%左右,這在所有A股上市公司里邊是很難得的?!?

  3月14日,暴風科技公布了《北京暴風科技股份有限公司發(fā)行股份及支付現(xiàn)金購買資產(chǎn)并募集配套資金報告書(草案)》,除了提到擬與稻草熊影業(yè)、立動科技、甘普科技進行資產(chǎn)并購重組,同時擬募集配套資金30億元,包括用于DT大娛樂核心平臺升級改造項目、DT大娛樂綜合版權(quán)購買項目以及DT大數(shù)據(jù)支持平臺建設(shè)項目。

  “二季度最重要的工作是把30億的并購和配套融資這件事情順利地來做完。”畢士鈞說。

  “互聯(lián)網(wǎng)+娛樂”存不確定性

  暴風科技CEO馮鑫表示,未來公司將在暴風影音、暴風魔鏡、暴風TV、暴風秀場等四大平臺基礎(chǔ)上,繼續(xù)向上游內(nèi)容業(yè)務(wù)擴展,并利用大數(shù)據(jù)打通平臺與內(nèi)容,為用戶提供精準的娛樂服務(wù),進而提高公司商業(yè)變現(xiàn)能力。

  當然,BAT無論在業(yè)務(wù)的多樣性,還是收入、規(guī)模在整個中國互聯(lián)網(wǎng)都處于領(lǐng)先地位。 百度 專注于搜索, 阿里 專注于電商, 騰訊 專注于社交,相比之下,暴風科技與BAT的用戶屬性不太一樣?!氨╋L的用戶不管是來看視頻的,還是來看秀場、聽音樂的,本質(zhì)上都是來娛樂的用戶?!碑吺库x認為,“暴風的所有生態(tài)都是圍繞著互聯(lián)網(wǎng)娛樂這件事來布局的。”

  畢士鈞表示,暴風一直是一個比較純粹的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),核心資產(chǎn)是用戶,所以極度重視用戶體驗和用戶的增長,這個是暴風的非常明顯的一個特征。

  暴風科技布局暴風影音、暴風魔鏡、暴風TV、暴風秀場,本質(zhì)上都是為了獲得更多的用戶。

  對于暴風影音這個產(chǎn)品,不管是PC端還是移動端,它獲取的都是愿意來看長視頻的用戶;暴風TV其實是為了獲得更多新的家庭用戶,為了占領(lǐng)客廳;VR是下一代的互聯(lián)網(wǎng),暴風VR為了獲得下一代互聯(lián)網(wǎng)的用戶,本質(zhì)上在抓未來的用戶;暴風秀場,其實是獲取直播的短視頻的用戶?!氨╋L科技其實在戰(zhàn)略上的布局相當于是沿著很清晰的方向,就是我如何獲得新的用戶。”畢士鈞說。

  馮鑫稱:“未來十年將是互聯(lián)網(wǎng)娛樂的‘黃金十年’。暴風科技將通過與海洋音樂、天象互動、稻草熊影業(yè)等組建的大娛樂生態(tài)聯(lián)盟,實現(xiàn)了1.5億日活用戶的戰(zhàn)略目標,同時有助于實現(xiàn)影視游的聯(lián)動。目前,暴風科技全球DT大娛樂布局已經(jīng)完成60%。2016年暴風娛樂生態(tài)將繼續(xù)開花結(jié)果,以聯(lián)邦生態(tài)的全新組織形態(tài)為世界創(chuàng)造新娛樂?!?

  不過,暴風科技已從上市前單一的互聯(lián)網(wǎng)視頻業(yè)務(wù)模式逐步延伸至集互聯(lián)網(wǎng)視頻、虛擬現(xiàn)實、智能家庭娛樂硬件和在線互動直播平臺、互聯(lián)網(wǎng)游戲和影視于一體的綜合性互聯(lián)網(wǎng)娛樂平臺,“DT大娛樂”戰(zhàn)略實現(xiàn)了快速落地。但新業(yè)務(wù)均處于發(fā)展初期,未來盈利能力存在不確定性。

暴風集團(300431) 詳細

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