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游族網(wǎng)絡(luò)拼研發(fā)等“三招鮮”玩轉(zhuǎn)海外市場(chǎng)

  • 發(fā)布時(shí)間:2016-03-10 08:43:39  來(lái)源:新華網(wǎng)  作者:佚名  責(zé)任編輯:閻明煒

  越來(lái)越多的上市公司對(duì)海外市場(chǎng)表現(xiàn)出了濃厚的興趣,游族網(wǎng)絡(luò)即是其中之一。在公司2015年的年報(bào)中,公司國(guó)內(nèi)地區(qū)和海外地區(qū)的營(yíng)業(yè)收入占總收入的比重分別為49.79%和50.21%,已是平分秋色。

  但是,公司對(duì)于未來(lái)的市場(chǎng)格局,還有著更多的思考:“海外業(yè)務(wù)占比的快速提升,并不意味著結(jié)構(gòu)性失衡。2015年海外業(yè)務(wù)占比提升,反映出公司全球化戰(zhàn)略的順利推進(jìn),游族網(wǎng)絡(luò)對(duì)海外的投入取得了預(yù)期中的回報(bào)。事實(shí)上,游族網(wǎng)絡(luò)從業(yè)務(wù)模塊、渠道、用戶、資源,越來(lái)越趨于全球化布局,海外市場(chǎng)留給我們更大的發(fā)揮空間,下一階段我們的目標(biāo)是海外(市場(chǎng))反超國(guó)內(nèi)(市場(chǎng)),達(dá)到2:1的比例。” 游族網(wǎng)絡(luò)在接受《證券日?qǐng)?bào)》記者采訪時(shí)解釋。

  游族網(wǎng)絡(luò)的2015年年報(bào)顯示,在2015年度,公司在國(guó)內(nèi)地區(qū)的營(yíng)業(yè)收入約為7.6億元,占營(yíng)業(yè)總收入的比重為49.79%;在海外地區(qū)的營(yíng)業(yè)收入約為7.7億元,占營(yíng)業(yè)總收入的比重為50.21%。

  “游族網(wǎng)絡(luò)在創(chuàng)立之初就定位立足全球,在2015年年初,公司明確了一年內(nèi)具體業(yè)績(jī)目標(biāo)——海外收入與國(guó)內(nèi)收入達(dá)到1:1,海外游戲市場(chǎng)體量本身就比國(guó)內(nèi)大,根據(jù)我們2014年海外的發(fā)展速度,2015年最后也達(dá)成了預(yù)定目標(biāo)?!鄙鲜鲇巫寰W(wǎng)絡(luò)人士對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》介紹。

  而之所以能有這樣的成績(jī),上述人士解釋,在拓展海外市場(chǎng)時(shí),“得益于對(duì)海外市場(chǎng)的精準(zhǔn)把握,以及充分發(fā)揮自身的技術(shù)以及資源優(yōu)勢(shì)?!?/p>

  “對(duì)于規(guī)模巨大的增量市場(chǎng),游族網(wǎng)絡(luò)并沒有一舉拿下全面鋪開,而是選擇單點(diǎn)突進(jìn)的方式逐步擴(kuò)大成果。比如在英文市場(chǎng),先全力拓展北美,不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)化策略,快速在其他英語(yǔ)國(guó)家鋪開,成功之后再考慮與歐洲區(qū)域文化相近的小語(yǔ)種市場(chǎng);此外,想要在海外站穩(wěn)腳跟,還必須具有精準(zhǔn)定位玩家,從而定制化的提供優(yōu)秀產(chǎn)品,通過(guò)多個(gè)渠道去精確海外玩家的‘畫像’,他們的消費(fèi)習(xí)慣如何,喜歡體驗(yàn)什么類型的游戲,喜歡那種畫面風(fēng)格等,我們掌握的越精準(zhǔn),我們基于此提供的產(chǎn)品就越容易獲得成功;基于上市公司本身來(lái)說(shuō),我們還有非常強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,能夠迅速針對(duì)海外市場(chǎng)的調(diào)研及反饋,調(diào)整出符合當(dāng)?shù)赝婕铱谖兜漠a(chǎn)品?!痹撊耸拷榻B。

  正是受益于對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行重點(diǎn)突破以達(dá)到以點(diǎn)帶面的效果、產(chǎn)品精準(zhǔn)定位玩家、在研發(fā)上加大投入以開發(fā)符合當(dāng)?shù)氐漠a(chǎn)品這三種辦法,游族網(wǎng)絡(luò)拓展海外市場(chǎng)達(dá)到了事半功倍的效果。

  從公開數(shù)據(jù)顯示中可知,越來(lái)越多的游戲廠商開始對(duì)海外市場(chǎng)展開角逐,而從已發(fā)布年報(bào)的A股游戲公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)中可知,目前海外市場(chǎng)的毛利率十分可觀,這也引發(fā)了一種擔(dān)憂,“入局”選手的增多,是否會(huì)影響企業(yè)利潤(rùn)狀況。

  “目前并沒有這樣的擔(dān)心,我們這幾年積累下來(lái)的資源及經(jīng)驗(yàn),能夠令游族網(wǎng)絡(luò)從國(guó)內(nèi)出海的游戲公司中脫穎而出。而游戲領(lǐng)域是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),不是簡(jiǎn)單的數(shù)量比拼,核心還是質(zhì)量層面的競(jìng)爭(zhēng),無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,能否產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品最關(guān)鍵。”上述人士解釋,公司在手游領(lǐng)域的成功,歸功于新產(chǎn)品的優(yōu)異表現(xiàn),海外收入倍增也依賴于精品游戲的推出,而這也是研發(fā)優(yōu)勢(shì)的集中表現(xiàn),因此,在2016年,公司將集中力量要強(qiáng)化研發(fā)發(fā)行實(shí)力,確保在這個(gè)領(lǐng)域的核心優(yōu)勢(shì)。

  過(guò)去行業(yè)的慣用方法是,產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)發(fā)行成功后,再上線海外的模式。在連續(xù)成功發(fā)行多款產(chǎn)品后,游族網(wǎng)絡(luò)開始采用全球化立項(xiàng),就是從研發(fā)階段便將海外發(fā)行考慮進(jìn)來(lái),多版本內(nèi)容同步推進(jìn)。隨著系列游戲產(chǎn)品的推出,公司還規(guī)劃打造IP電影,未來(lái)將有更豐富多元的IP內(nèi)容輸出國(guó)外。當(dāng)然,“當(dāng)我們自研產(chǎn)品上線海外時(shí),研發(fā)體系會(huì)有針對(duì)性地對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)整。”

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