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A股公司搶食VR“蛋糕” 兩大領(lǐng)域應(yīng)用有望率先爆發(fā)

  • 發(fā)布時間:2015-12-25 10:05:42  來源:千龍新聞網(wǎng)  作者:佚名  責(zé)任編輯:楊菲

  隨著虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的逐漸成熟和產(chǎn)業(yè)化,A股上市公司已將其作為投資的一大方向。上證報記者據(jù)公告及投資者互動等公開渠道統(tǒng)計,今年以來已有超過30家企業(yè)有意或已涉足虛擬VR業(yè)務(wù)。從10月下旬至今,整個VR板塊的漲幅已接近五成。

  不過,CES國際消費電子展開幕在即,機構(gòu)預(yù)計整個VR板塊將脫離概念炒作,回歸對產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵環(huán)節(jié)的關(guān)注,其中教育培訓(xùn)、傳媒娛樂等領(lǐng)域的應(yīng)用有望率先爆發(fā)。

  硬件打頭陣 謀局在生態(tài)

  代表公司:樂視、暴風(fēng)科技、京東方、歌爾聲學(xué)

  剛剛結(jié)束的第二屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,VR及AR(增強現(xiàn)實)引起了不少龍頭企業(yè)的關(guān)注,諾基亞、小米、騰訊都表示看好VR產(chǎn)業(yè)前景。就在本周,騰訊正式公布Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計劃;百度視頻也上線VR頻道,正式宣布進軍虛擬現(xiàn)實。

  反觀A股,樂視、暴風(fēng)科技等上市公司同樣在搶先布局,并力求用系列硬件產(chǎn)品撬動起整個VR生態(tài)。

  12月23日,樂視公布VR戰(zhàn)略,并發(fā)布首款終端硬件產(chǎn)品——手機式VR頭盔LeVR COOL1,搭載EUI VR版操作系統(tǒng),同時搭配頂配的樂視超級手機,配合手機端VR內(nèi)容應(yīng)用樂視界。這只是樂視VR戰(zhàn)略的終端產(chǎn)品之一。據(jù)悉,樂視未來終端產(chǎn)品將包括手機式VR和一體機式VR兩類。此外,樂視還計劃建立中國最大的VR內(nèi)容應(yīng)用平臺,覆蓋電影、演唱會、教育、旅游、極限運動、新聞紀(jì)實、游戲等領(lǐng)域。

  無獨有偶。早在一個月前,暴風(fēng)科技參股公司暴風(fēng)魔鏡搶先發(fā)布了兩款VR新品——暴風(fēng)魔鏡一體機“魔王”、暴風(fēng)魔鏡4。作為一個暴風(fēng)內(nèi)部孵化的項目,暴風(fēng)魔鏡今年初已經(jīng)獲得首輪戰(zhàn)略投資,投資方包括華誼兄弟、天音、愛施德、松禾資本四家,共占股19%。

  與樂視的生態(tài)布局類似,暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰表示,暴風(fēng)魔鏡未來的發(fā)展將圍繞硬件、內(nèi)容、銷售、產(chǎn)業(yè)等幾個方面進行。此外,通過暴風(fēng)魔鏡旗下“VR產(chǎn)業(yè)基金”和“VR開放平臺”,整合產(chǎn)業(yè)上下游資源,加大IP投入。

  此外,京東方3月通過全景網(wǎng)互動平臺表示,公司一直對新型顯示技術(shù)的不同技術(shù)方向進行跟蹤與研究,在VR領(lǐng)域已有較好的技術(shù)積累。12月10日,京東方公告擬出資1億元設(shè)立京東方智能科技有限公司,搭建智能穿戴業(yè)務(wù)發(fā)展平臺,主要產(chǎn)品即包括VR眼鏡等。

  歌爾聲學(xué)也在全景網(wǎng)互動平臺上表示,公司VR相關(guān)產(chǎn)品預(yù)計將在年底投入生產(chǎn)。

  根據(jù)Gartner預(yù)計,2018年底VR設(shè)備銷量將達2500萬臺。事實上,硬件只是入口,玩家看重的是其背后VR產(chǎn)業(yè)的整個生態(tài)。

  市場普遍認為,伴隨面向消費市場的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年VR行業(yè)有望迎來爆發(fā)。預(yù)計到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達4000萬臺左右,市場規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級應(yīng)用,市場容量超過千億元。

  資本很兇猛 并購不間斷

  代表公司:聯(lián)絡(luò)互動安妮股份、同洲電子、慈星股份

  雖然VR板塊今年才引發(fā)投資者關(guān)注,但不少公司均表示對相關(guān)技術(shù)跟蹤已久,國內(nèi)外相關(guān)技術(shù)公司更成為A股并購及定增的熱門標(biāo)的,典型代表包括聯(lián)絡(luò)互動、安妮股份等。

  聯(lián)絡(luò)互動今年5月公告,公司全資子公司數(shù)字天域(香港)擬以自有資金1500萬美元增資美國Avegant公司,以獲得占其總股本21.02%的優(yōu)先股股權(quán)。Avegant公司是美國VR領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè),其主要研發(fā)項目是名為“Glyph”的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,可直接在人眼進行視頻投射。此前,該公司已獲得多輪知名專業(yè)投資機構(gòu)融資,其中就包括英特爾公司旗下投資事業(yè)部英特爾投資。聯(lián)絡(luò)互動此次增資后,對其持股比例將超過英特爾的10.18%(此輪增資后變更為10.84%)。

  聯(lián)絡(luò)互動表示,由于Avegant公司研發(fā)的該智能設(shè)備已經(jīng)落地成型,進入推廣和銷售階段。增資后,數(shù)字天域(香港)將擁有Avegant公司智能硬件產(chǎn)品在中國的獨家經(jīng)銷權(quán),有權(quán)確定在中國的產(chǎn)品運營、服務(wù)和市場推廣形式。緊接著7月,聯(lián)絡(luò)互動聯(lián)合美國Avegant公司發(fā)布了虛擬現(xiàn)實視網(wǎng)膜眼鏡Glyph。公司表示,將加強與Avegant公司的深度合作,在大中華地區(qū)全面推廣Glyph虛擬現(xiàn)實眼鏡,將智能眼鏡打造成公司一個全新的入口。公司后期將陸續(xù)在VR內(nèi)容方面加大投入,通過游戲、文體等多個途徑,提高用戶體驗,將對公司現(xiàn)有業(yè)務(wù)產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng)。

  11月,聯(lián)絡(luò)互動自主研發(fā)的VR OS平臺上線,旨在為業(yè)內(nèi)眾多軟硬件、游戲及視頻開發(fā)者提供VR相關(guān)系統(tǒng)SDK(軟件開發(fā)工具包),同時提供應(yīng)用商店入口以及技術(shù)開放平臺,降低VR相關(guān)硬件、軟件開發(fā)門檻,讓更多的廠商可以快速進入VR行業(yè)。

  公司還透露,今后將圍繞VR OS開放平臺做深入布局,不光是在硬件方面發(fā)力創(chuàng)新,也會著力構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈上下游,與全球的優(yōu)質(zhì)CP合作,加快VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  安妮股份則公告對桎影數(shù)碼增資930萬元,將持股比例上升至10%股權(quán)。桎影數(shù)碼主要為游戲廠商、影視節(jié)目提供圖像畫面相關(guān)的技術(shù)服務(wù),并已于4月啟動VR項目,以VR技術(shù)開發(fā)兒童教育產(chǎn)品。

  除此之外,同洲電子投資1.5億元設(shè)立共青城獵龍科技發(fā)展有限公司、慈星股份680萬元收購盛開互動35%股權(quán)、大富科技參股新三板公司華陽微電的定增項目等,都將智能交互與VR作為重要內(nèi)容。奧飛動漫、驊威股份參與設(shè)立的文化產(chǎn)業(yè)投資基金,也將業(yè)務(wù)相關(guān)的VR投資作為一大方向。

  細分領(lǐng)域先行 教育傳媒嘗鮮

  代表公司:川大智勝、星網(wǎng)銳捷、東方網(wǎng)絡(luò)、索菲亞

  與上述兩類公司不同,A股上市公司中還有一類,他們以所在領(lǐng)域作為VR技術(shù)應(yīng)用的突破口,有的更已經(jīng)開始走向了市場應(yīng)用,主要集中在教育培訓(xùn)、傳媒出版等細分領(lǐng)域。

  川大智勝日前稱,在四川大學(xué)建設(shè)的首套巨幕立體互動科普體驗系統(tǒng)正處在最后的調(diào)試階段。公司表示,川大智勝在虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域有10多年的積累,多項產(chǎn)品均已實現(xiàn)銷售,主要面向航空、空管和科普市場,但目前沒有面向普通消費者的VR產(chǎn)品。

  星網(wǎng)銳捷也在投資者互動平臺上透露,公司最新的KTV解決方案中包含虛擬舞臺等全新的娛樂模式,使用了增強現(xiàn)實技術(shù)(簡稱“AR”)——這是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。公司介紹稱,AR屬于VR的一種,涉及3D技術(shù),上述解決方案已經(jīng)在經(jīng)營性KTV逐步推廣應(yīng)用。

  東方網(wǎng)絡(luò)日前透露,公司控股子公司水木動畫有限公司與三亞市旅游發(fā)展委員會簽訂了《三亞旅游虛擬現(xiàn)實(VR)合作開發(fā)框架合作協(xié)議》,雙方深度合作,將虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)與三亞的旅游資源進行深度對接,三亞市旅游發(fā)展委員會委托子公司水木動畫有限公司拍攝VR影片與負責(zé)搭建三亞旅游VR體感綜合系統(tǒng)。

  索菲亞發(fā)布的定增預(yù)案則顯示,公司擬募資不超過11億元投資“家居數(shù)字化生態(tài)系統(tǒng)(互聯(lián)網(wǎng)+)平臺升級”等四大項目,包括利用3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)有效提升定制家居消費者的用戶體驗等。

  此外,傳媒出版領(lǐng)域的皖新傳媒鳳凰傳媒也在試圖將VR技術(shù)應(yīng)用到出版教育領(lǐng)域。皖新傳媒日前公告,在上市后的首次不超過20億定增中,擬投入募投資金17.5億元建設(shè)智能學(xué)習(xí)全媒體平臺,其中打造以VR數(shù)字教育內(nèi)容、數(shù)字化課件為主的體驗式的“數(shù)字課堂”成為重要內(nèi)容。

  鳳凰傳媒擬通過增資間接控股VR技術(shù)公司。公司11月公告稱,擬對下屬全資子公司江蘇鳳凰職業(yè)教育圖書有限公司增資8000萬元。增資完成后,鳳凰職教以7726.5萬元增資款受讓廈門創(chuàng)壹軟件有限公司原股東持有的51%股權(quán),成為其控股股東。廈門創(chuàng)壹擁有多套成熟且廣泛應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實系列產(chǎn)品,包括創(chuàng)壹web3D虛擬現(xiàn)實平臺、創(chuàng)壹虛擬教學(xué)培訓(xùn)系統(tǒng)、創(chuàng)壹虛擬數(shù)控機床培訓(xùn)系統(tǒng)、創(chuàng)壹虛擬橋吊實訓(xùn)系統(tǒng)、創(chuàng)壹虛擬現(xiàn)實展示系統(tǒng)等,公司主營開發(fā)三維互動虛擬現(xiàn)實教學(xué)、實訓(xùn)技術(shù)的高新技術(shù)軟件,是教育部職業(yè)技術(shù)教育中心研究所唯一合作單位。

  類似的還有美盛文化,公司通過全資子公司2000萬元投資廣州創(chuàng)幻數(shù)碼科技有限公司,獲得其35%的股權(quán)。創(chuàng)幻科技是國內(nèi)二次元與增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實結(jié)合的先驅(qū)者,通過旗下產(chǎn)品“超次元”,在二次元垂直細分領(lǐng)域已經(jīng)獲得超過40萬注冊用戶、整體市場終端銷售額超過3000萬的成績。

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