手游行情借鑒:資本并購催生股價飛奔
- 發(fā)布時間:2014-08-04 07:24:00 來源:中國經(jīng)濟網(wǎng) 責(zé)任編輯:陳娟娟
對于游戲股而言,A股市場并不陌生,2013年市場刮起的游戲股旋風(fēng)至今令投資者津津樂道。以掌趣科技 (300315,SZ)、中青寶(300052,SZ)、浙報傳媒(600633,SH)為代表的手游概念股在2013年股價勢不可擋,只要上市公司跟手游沾上邊,則個股漲幅翻倍甚至數(shù)倍。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,催生手游行情爆發(fā)的根本因素正是緣于行業(yè)并購以及巨頭進入,如今隨著阿里巴巴、中國電信等巨頭搶灘電視游戲市場,電視游戲是否能“復(fù)制”手游的成功路徑?
股市演繹手游行情
2013年的手游股絕對是不得不說的故事。日本移動游戲公司Gung-Ho首先引起業(yè)界關(guān)注,其股價在一年中暴漲超過60倍,公司市值在一年中由2億多美元漲至約144億美元,這給國內(nèi)手游股打上一劑外部催化劑。隨著國內(nèi)熱門手游單日流水收入記錄不斷被刷新,在上證指數(shù)同期漲幅僅為3.53%的前提下,各手游股紛紛大漲。據(jù)《每日經(jīng)濟新聞》記者統(tǒng)計,按后復(fù)權(quán)處理,2013年A股市場中漲幅最高的10只股票中,有4只涉及手游概念,分別是掌趣科技、中青寶、華誼嘉信 (300071,SZ)和華誼兄弟(300027,SZ)。其中“手游雙雄“掌趣科技和中青寶分別名列榜單第二名和第四名,同期漲幅分別為397%和355%。
光大證券分析師在研報中提到,2013年手游股的暴漲和智能手機的廣泛應(yīng)用有著密切聯(lián)系。據(jù)艾瑞咨詢調(diào)查數(shù)據(jù),2013年中國智能手機保有量已經(jīng)突破了5億部大關(guān),移動終端的火爆推動了手游市場。
據(jù)游戲工委、CNG中新游戲研究聯(lián)合發(fā)布的 《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2013年,中國游戲市場用戶數(shù)量約達4.95億人,其中移動游戲用戶數(shù)量同比2012年增248.5%,未來移動游戲增長預(yù)期強勁。
資本瘋狂并購手游
手游股的爆發(fā),也與產(chǎn)業(yè)并購巨頭進入密不可分。據(jù)記者不完全統(tǒng)計,2013年A股共有18家上市公司發(fā)起20次有關(guān)游戲類的并購,其中12次為手游收購,涉及并購金額高達188.39億元。但各公司并購的目的并不相同。其中不僅有類似中青寶、掌趣收購等“主業(yè)并購”,意在補強移動游戲業(yè)務(wù)能力的不足;也有華誼兄弟收購銀漢科技,寄望于電影與手游產(chǎn)品的融合,從而完善公司全產(chǎn)業(yè)鏈的情況。
智能手機滲透率增速放緩,市場競爭激烈已成為目前手游公司面臨的困境。賽諾數(shù)據(jù)顯示,2013年國內(nèi)智能手機出貨占比已連續(xù)5個月穩(wěn)定在82%~86%之間,上升幅度已十分有限;目前一線品牌價格重心下移,中小品牌生存環(huán)境惡化,行業(yè)虧損面擴大。而拓璞產(chǎn)業(yè)研究所的數(shù)據(jù)顯示,2009年中國智能手機出貨量為4400萬臺,預(yù)計今年智能手機出貨量較2012年同比增長60.6%,達到3.02億臺,但2014年智能手機同比增速可能只有17.5%。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,除了智能手機滲透率見頂?shù)囊蛩?,競爭激烈等問題也在困擾市場。一位廣東行業(yè)分析師如此感慨,“手游行業(yè)競爭異常殘酷,有可能一天就新出多款游戲,但是活下來的可能連5%都沒有,最終真正能賺錢的又有多少?”
巨頭搶灘客廳娛樂
去年各路資本的介入,引爆了手游行業(yè)和個股的火熱行情,如今這一幕在電視游戲市場上再度上演。目前,隨著ChinaJoy召開,中國電信、百視通-微軟、阿里等巨頭近期紛紛披露家庭數(shù)字娛樂戰(zhàn)略。其中中國電信發(fā)布“悅me”品牌,包括視頻、游戲服務(wù)、智慧家庭和智能家居;百視通-微軟宣布參展2014ChinaJoy,并由完美世界發(fā)布首款主機網(wǎng)游《無冬OL》;阿里在7月16日發(fā)布其家庭數(shù)字娛樂戰(zhàn)略,云游戲是游戲環(huán)節(jié)的重中之重。
除了游戲主機,盒子游戲也與玩家漸行漸近。尤其是樂視盒子遭禁后,盒子市場在監(jiān)管重壓之下,最需要尋找新的突破口?!睹咳战?jīng)濟新聞》記者注意到,剛剛過去的阿里生態(tài)發(fā)布會上,阿里已經(jīng)悄然將其生態(tài)系統(tǒng)最大的亮點改成了云游戲,包括EA公司出品的《極品飛車》、KONAMI出品的 《實況足球》、Capcom出品的 《街頭霸王》等。百度、小米、樂視、愛奇藝也都傳出將在下半年發(fā)布游戲盒子的消息,360的電視游戲盒子也已進入了內(nèi)測階段。
小米電視2搭載更多游戲內(nèi)容,中興通訊攜手九城發(fā)布了游戲盒子FunBox,百度此前推出的百度硬棒3也極力淡化了視頻盒子的身份,重點強調(diào)其游戲功能,并搭配了專用的游戲手柄。巨頭、資本紛紛踏入電視游戲,這些不難讓人想起了昔日的手游發(fā)展路徑。
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