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產品發(fā)布熱潮來襲 VR概念再升溫

  • 發(fā)布時間:2016-03-25 04:31:18  來源:中國證券報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  □本報記者 李波

  虛擬現實在今年年初的國際CES展會上搶盡風頭,國內外VR廠商紛紛推出各自研發(fā)的產品。三四月份國內VR行業(yè)迎來產品集中發(fā)布的熱潮,樂相科技等VR公司近期相繼舉辦最新產品的發(fā)布會。而互聯網巨頭們的進駐以及用戶對VR體驗的渴望,正在推動VR產業(yè)進入高速發(fā)展期。2016年將成為VR產業(yè)啟動元年,A股市場VR概念的投資機會較為明確。

  VR產品集中發(fā)布

  2016年可謂VR(虛擬現實)產業(yè)啟動元年。在2016年1月的國際CES展會中,VR成為絕對主角,多家國際知名電子廠商推出了最新研發(fā)的VR頭顯,國內的VR廠商也緊跟腳步推出了自主研發(fā)的產品。近期國內VR行業(yè)迎來產品集中發(fā)布的熱潮。其中,愷英網絡參股的樂相科技昨日在北京舉辦大朋VR一體機發(fā)布會,再次公開展示了其移動虛擬現實頭顯一體機M2,而今年1月份樂相科技就曾攜大朋一體機在美國拉斯維加斯參加CES電子展。3月31日,3Glasses將舉辦“HereVR”發(fā)布會,發(fā)布藍鉑S1產品。Insta360也將在4月份在海外發(fā)行新品全景拍攝相機Nano。

  互聯網巨頭也在紛紛搶灘VR領域。3月17日,阿里巴巴宣布成立VR實驗室,將專注打磨未來購物體驗,并聯合阿里影業(yè)、阿里音樂、優(yōu)酷土豆等建立VR內容輸出標準,推動高品質VR內容產出。據悉,阿里VR實驗室成立后的第一個項目就是“造物神”計劃,目標是聯合商家建立世界上最大的3D商品庫,加速實現虛擬世界的購物體驗。此外,網易也宣布進入VR領域,旗下MMORPG游戲《命運起源》將支持手機VR設備。

  高盛最新研究報告預測,到2025年,VR的市場規(guī)模有望達到800億美元,樂觀情況下可以達到1820億美元,即便VR發(fā)展受阻,市場規(guī)模也不會低于230億美元。

  VR產業(yè)前景廣闊

  作為藍海產業(yè),VR產業(yè)的市場前景廣闊,用戶對VR體驗的渴望也將為行業(yè)未來五年的快速增長提供直接動力。在VR產業(yè)高速成長階段,A股市場VR概念將迎來很好的投資機會。

  國金證券研報指出,輸出設備上看,一體機是未來VR輸出設備的最終形態(tài),國內技術方案較為成熟的VR頭盔設備公司為3Glasses和樂相科技。內容制作上看,目前VR游戲缺乏重度產品,影視制作成本較高,未來硬件的成熟和巨頭進入將促進發(fā)展。渠道上看,短期內看好ToB端VR樂園模式。應用領域上看,短期內娛樂仍是最大需求,未來在醫(yī)療、教育、社交、軍事等領域應用廣泛。短期內VR頭盔主要還是應用在娛樂文化領域,用于視頻的觀看、游戲等,未來隨著VR和AR技術的發(fā)展,VR/AR產品將有更廣泛的應用。

  信達證券研報指出,VR產業(yè)生態(tài)已經形成良性分布。以頭盔顯示器為代表的VR硬件設施逐步克服了其技術層面的發(fā)展瓶頸,開始從概念和設想階段逐步向實用和推廣階段過渡。由此,以硬件+軟件+內容+應用為主軸的產業(yè)生態(tài)正在逐步形成。VR產業(yè)鏈逐步完善,上中下游分別為VR設備元器件、VR頭盔以及各類VR軟件和影視作品。適合目前硬件設備的VR內容和應用還是不夠豐富,還不足以帶動硬件設備的出貨量的爆發(fā),但各種資本力量都在探索和投入這個領域,未來兩年內將會有突破。

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