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智能硬件創(chuàng)業(yè)注重用戶體驗方能成巨頭

  • 發(fā)布時間:2014-09-27 00:30:49  來源:中國證券報  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  □本報記者 殷鵬

  在“大眾創(chuàng)業(yè)”的新潮流下,一些小型智能單品的成功將智能硬件創(chuàng)業(yè)熱情推向高峰,但在這條創(chuàng)業(yè)路上存在著各種溝溝坎坎。

  體驗感差、實用性不強是制約智能硬件發(fā)展的重要影響因素。如今,“智能”一詞已經(jīng)被過度泡沫化,似乎什么產(chǎn)品都得跟智能掛上鉤,否則都不好意思出門。這往往容易造成智能概念大過智能研發(fā),貼上標(biāo)簽就是智能,摘下標(biāo)簽就是不成熟的產(chǎn)品。

  高通副總裁兼投資部中國區(qū)總經(jīng)理沈勁在創(chuàng)業(yè)邦首期公開課上指出,智能硬件的五大要素應(yīng)包括時尚、連接、感知、操控和規(guī)模。信息終端與人的距離迅速提高了對體驗的要求。電視時代,人和硬件的距離在3至5米甚至更遠(yuǎn),對于體驗的要求相對較低;電腦時代,人與硬件的距離在1米之內(nèi),對電腦的體驗要求就高了一些;手機時代,人和硬件的距離只在幾十公分,體驗成為人們不離口的話題;可穿戴設(shè)備時代,人與硬件的距離幾乎為零,體驗的要求更是直線上升。

  硬件制造是一個燒錢的行業(yè),尤其是對于創(chuàng)業(yè)者而言。在本來就錢緊的局面下,再加上巨頭的價格攪局,更讓新創(chuàng)公司處境岌岌可危。例如,小米79元超低價智能手環(huán)的推出,打破了行業(yè)的高利潤模式,不僅降低了行業(yè)利潤空間,而且還拉低了行業(yè)門檻。

  與巨頭相比,創(chuàng)業(yè)者在人才、資金、經(jīng)驗等方面的資源都存在很大欠缺,所以通常他們普遍面臨較大的硬件制造困境以及極弱的風(fēng)險控制能力。不太友好的創(chuàng)業(yè)環(huán)境使創(chuàng)新企業(yè)難以適應(yīng)甚至難以維持營運。沈勁表示,巨頭和創(chuàng)業(yè)者一樣,都在對智能硬件虎視眈眈,至于如何與巨頭競合,與巨頭比“快”、比“價格”、比“產(chǎn)業(yè)鏈”、比“云計算”、比“產(chǎn)品線”恐怕都沒有出路,唯一的出路在于比“體驗”,而功能簡單和垂直整合不失為提升體驗感的一種捷徑。

  極路由創(chuàng)始人王楚云認(rèn)為,軟硬一體的時代,操作系統(tǒng)與硬件配合,過程中充滿不可預(yù)期,創(chuàng)業(yè)者要在這個階段學(xué)會選擇放棄,創(chuàng)業(yè)團隊都有情懷,但任何過程中,一旦發(fā)現(xiàn)能力無法達到,要懂得暫時割舍某些需求。創(chuàng)業(yè)邦CEO南立新告訴中國證券報記者,智能硬件在今年成為創(chuàng)業(yè)熱點,也是熱門話題,創(chuàng)業(yè)門檻越來越低,但其實競爭不斷加劇,很多模式被創(chuàng)造出來,但并未得到證實,值得思考。

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