國產動漫要靠“內容”搶占制高點
- 發(fā)布時間:2016-05-11 05:29:46 來源:山西日報 責任編輯:羅伯特
伴隨著互聯(lián)網(wǎng)絡和數(shù)字技術的發(fā)展,動漫產業(yè)已經(jīng)成為全球繼IT業(yè)之后,又一個快速發(fā)展的朝陽產業(yè)。
動漫產業(yè)是一個典型的創(chuàng)意產業(yè),一個優(yōu)秀的動畫創(chuàng)意涉及動畫產業(yè)的各個環(huán)節(jié),要從產業(yè)鏈的視角對動畫創(chuàng)意進行全面的市場評估。國產動漫之所以在市場上處于競爭劣勢,主要來自內容的貧乏蒼白,而創(chuàng)意水平低還表現(xiàn)在動漫形象幼稚粗糙。在很長的一段時間里,中國的動漫創(chuàng)作存在著一個慣性思維:動畫片是兒童的世界。
對國產動畫來說,關鍵要解決國內動漫產業(yè)在創(chuàng)意和內容制作上的缺陷,動漫創(chuàng)作不要拘泥于傳統(tǒng),要敢于幻想,神似重于形似。同時,進一步擴大國產動漫題材的選擇范圍。
中國網(wǎng)
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