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2025年01月24日 星期五

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機(jī)器和人站在同一邊

  下棋雖有勝負(fù),但在面對(duì)整個(gè)世界時(shí),人類和人工智能,其實(shí)站在棋盤的同一邊

  AlphaGo與李世石的一場(chǎng)“人機(jī)大戰(zhàn)”最終以4∶1落下帷幕。單從戰(zhàn)績(jī)上看,人工智能完勝,5局戰(zhàn)罷,AlphaGo的世界排名已升至第二位,甚至被韓國(guó)棋院贈(zèng)與了名譽(yù)九段的稱號(hào)。但人類真的輸了嗎?

  其實(shí)并不盡然。你會(huì)因?yàn)榉ɡ葎⑾杩?,起重機(jī)比奧運(yùn)冠軍舉得更重,就有“機(jī)器比人強(qiáng)”的危機(jī)感嗎?AlphaGo也是如此,說(shuō)到底,它依然是人類創(chuàng)造出來(lái)的工具,本身并沒有意識(shí),和人類并不構(gòu)成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。能夠創(chuàng)造工具、利用工具來(lái)解決問(wèn)題,本來(lái)就是人類在智能上的巨大優(yōu)勢(shì)。

  人們覺得“不可思議”,只是因?yàn)閲逶谟?jì)算的復(fù)雜性上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他棋類項(xiàng)目,也就是說(shuō),AlphaGo與李世石下棋,采取的計(jì)算方法和19年前“深藍(lán)”取勝卡斯帕羅夫完全不同。電腦下國(guó)際象棋,可以在某種程度上算是“暴力”窮舉未來(lái)走勢(shì),但在圍棋上這種方法并不適用,AlphaGo用“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)”“蒙特卡洛樹搜索”和“深度學(xué)習(xí)”來(lái)下棋,實(shí)際上就是人工智能掌握了一種從大局上判斷形勢(shì)優(yōu)劣,并在有限的時(shí)間內(nèi)盡可能找到最優(yōu)解的方法,也就是說(shuō),谷歌的工程師們正在試圖讓AlphaGo學(xué)習(xí)人類的思維方式,“多快好省”地作出判斷。這也是為什么職業(yè)棋手對(duì)AlphaGo在局部的運(yùn)算能力毫不吃驚,但對(duì)它的“大局觀”和“棋感”極其詫異的原因。

  AlphaGo和李世石的對(duì)弈,也讓人們看到了人工智能未來(lái)的“用武之地”。在這五盤棋里,AlphaGo經(jīng)常會(huì)下出一些人類棋手一時(shí)搞不明白有何意義的棋,要過(guò)很多手之后,才能意識(shí)到它的目的,AlphaGo對(duì)勝率的判斷和行棋的思路,和人類棋手都有所不同。人類所掌握的圍棋理論,包括種種定式的形成,都來(lái)自于千百年無(wú)數(shù)棋局的總結(jié)和傳承。但AlphaGo讓人們意識(shí)到,這些基于有限計(jì)算力提煉出的規(guī)律,未必都是準(zhǔn)確的。當(dāng)計(jì)算力有了巨大提升,再加上適當(dāng)?shù)乃伎挤椒?,人工智能有可能找到新的?guī)律,甚至打破人類現(xiàn)有的規(guī)律體系。這是最令人震撼的部分,我們對(duì)世界的理解,對(duì)種種問(wèn)題的認(rèn)識(shí)和判斷,有可能依然只是盲人摸象,借助人工智能,人們有機(jī)會(huì)提升哪怕0.01的視力,離迷宮的出口更近一些。

  這正是以AlphaGo為代表的認(rèn)知智能存在的重大意義。如果說(shuō)已經(jīng)商用化的,包括圖像識(shí)別、語(yǔ)音識(shí)別、數(shù)據(jù)挖掘、精準(zhǔn)推薦的這些輸入感知智能,是讓我們的雙手更靈活,可以將過(guò)去能完成的事做得更好,或者將過(guò)去能想象的事實(shí)現(xiàn)出來(lái)。那么認(rèn)知智能就像是我們的“外腦”,能夠幫助我們改善決策的方式,甚至能以前所未有的途徑解決問(wèn)題。

  不過(guò),從AlphaGo的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)來(lái)看,人工智能也并不完美。比如它在邏輯上并不嚴(yán)密,在一些應(yīng)對(duì)上的選擇顯然出現(xiàn)了錯(cuò)誤,李世石也抓住了這些機(jī)會(huì),獲得了一盤棋的勝利,甚至將AlphaGo逼出了“小學(xué)生耍賴”的下法。這就說(shuō)明,目前的人工智能算法還遠(yuǎn)稱不上完美,還有相當(dāng)多需要修正的地方。這也同樣給人們提了個(gè)醒:在決策層面,我們現(xiàn)階段可以向人工智能“取經(jīng)”,但同時(shí)并不能完全依賴人工智能,人類的思考與人工智能的運(yùn)算,應(yīng)該尋求“1+1>2”的合力。

  AlphaGo與李世石的4∶1,是人類的勝利。這讓我們看到了人類創(chuàng)造出的人工智能和人類本身雙方在思考與判斷上各自的優(yōu)勢(shì),下棋雖有勝負(fù),但在面對(duì)整個(gè)世界時(shí),人類和人工智能,其實(shí)站在棋盤的同一邊。

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