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全球打響VR“裝備競賽” 硬件市場沖刺40億美元

  • 發(fā)布時間:2016-02-29 05:29:14  來源:華西都市報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  華西都市報訊(記者白蘭)2016年初,虛擬現(xiàn)實(VR)概念成為股市的大黑馬,相關概念股反復活躍。自1月29日以來的13個交易日中,板塊累計上漲超過20%。火爆的背后,一場關于VR的全球“軍備競賽”在世界范圍內打響,國際科技巨頭、A股上司公司、新生代創(chuàng)業(yè)者紛紛參與進來,“從虛擬到現(xiàn)實”只剩臨門一腳。

  早在2013年,谷歌就開始研發(fā)谷歌眼鏡,在該產品遭遇叫停后,2014年谷歌又向增強現(xiàn)實公司MagicLeap注資5.42億美元,繼續(xù)布局虛擬現(xiàn)實。同年,F(xiàn)acebook收購了虛擬現(xiàn)實設備公司Oculus,該公司一直在與三星合作研制其Gear VR消費者頭戴式設備。索尼和HTC的設備也將于今年上半年面市。

  在A股公司中,暴風科技旗下的暴風魔鏡已推出第4代產品;樂視網旗下的“超級頭盔”,更加注重打造平臺、內容、終端、應用于一體的生態(tài)系統(tǒng)。在硬件制造方面,利達光電是目前暴風魔鏡的主要供應商,歌爾聲學是Oculus鏡頭的兩家供應商之一。漢麻產業(yè)、利達光電、歌爾聲學、水晶光電、歐菲光、深天馬A等也在積極布局VR硬件制造。

  隨著國內外企業(yè)的推動,2016年將是VR設備大發(fā)展的一年。據美國消費者技術委員會預計,2016年虛擬現(xiàn)實設備的銷量將是2015年的六倍,達120萬臺,總營收達5.4億美元,增長440%。國泰君安預計,到2020年前后,頭戴式VR設備銷量預計將超3000萬臺,硬件市場規(guī)模超過40億美元。

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