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虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)迎來最好時代 三大痛點有待突破

  • 發(fā)布時間:2016-01-26 18:16:00  來源:中國廣播網(wǎng)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  央廣網(wǎng)財經(jīng)1月26日消息 今日,由央廣網(wǎng)科技主辦,超維星球、青亭會聯(lián)合主辦的“創(chuàng)·視界——虛擬和現(xiàn)實之間”央廣TMT百家創(chuàng)業(yè)沙龍在北京中關(guān)村創(chuàng)業(yè)大街黑馬會舉辦。

  2016年初,在被視為全球展示高科技及倡導(dǎo)未來生活方式窗口的美國CES上,虛擬現(xiàn)實(VR)成為當(dāng)仁不讓的主角。CES官方數(shù)據(jù)顯示,今年的游戲和虛擬現(xiàn)實展區(qū)總面積同比擴(kuò)大了77%。

  與此同時,在“創(chuàng)業(yè)寒冬”與“資本寒冬”論日漸風(fēng)靡中國之際,虛擬現(xiàn)實的創(chuàng)業(yè)與融資卻越來越熱,國內(nèi)VR領(lǐng)先的企業(yè)估值逆勢上漲,進(jìn)入“獨角獸”行列。就在2015年底,諾亦騰、樂相科技、蟻視等國內(nèi)公司亦進(jìn)行高價B輪融資。

  資本在“寒冬”的涌動,正是因為VR的誘人前景。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2015年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預(yù)計2016年將達(dá)到56.6億元,2020年市場規(guī)模預(yù)計將超過550億元。

  業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,隨著各大科技公司推出消費級的VR產(chǎn)品,2016年有望成為VR元年。

  行業(yè)發(fā)展的瓶頸在哪?如何破解現(xiàn)存的發(fā)展屏障?在如此快速的擴(kuò)張中,本土公司如何生長?生態(tài)圈版圖如何布局?……無限時空CEO曾戈、清顯科技聯(lián)合創(chuàng)始人宋一凡、樂視VR產(chǎn)品實驗室總監(jiān)王玉玨、星河互聯(lián)聯(lián)合創(chuàng)始人王波、高維資本外部合伙人周流、天天投創(chuàng)始人崔鵬、九鼎投資VC基金執(zhí)行董事孫健等VR創(chuàng)業(yè)者與投資者人士參與分享討論。

  VR創(chuàng)業(yè)迎來最好的時代

  星河互聯(lián)云計算大數(shù)據(jù)與智能硬件事業(yè)部總經(jīng)理王波認(rèn)為,VR讓每一個行業(yè)有了新的可能,未來的機(jī)會并不一定屬于大的平臺。未來VR變成什么,沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。目前,對于所有的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊來講是最好的時機(jī)。

  清顯科技聯(lián)合創(chuàng)始人宋一凡認(rèn)為,VR行業(yè)的內(nèi)容當(dāng)中,游戲是整個VR行業(yè)中最重要的細(xì)分領(lǐng)域,其次便是視頻。VR視頻目前還處于基礎(chǔ)階段,但隨著技術(shù)進(jìn)步,將來全景3D必將成為視頻的主流。

  九鼎投資VC基金執(zhí)行董事孫健透露,VR游戲和影視容易變現(xiàn),九鼎投資愿意投資這兩個領(lǐng)域?!拔覀円洞罅康腣R游戲,比如射擊,F(xiàn)PS,這個類似要投入,其他類型的不太作為重點考慮?!?

  天天投創(chuàng)始人崔鵬透露,早在1997年就接觸VR,編寫VR相關(guān)程序,這個行業(yè)已經(jīng)存在很久。但現(xiàn)在傳統(tǒng)的視頻滿足不了消費者,需要更高品質(zhì)的東西,需要滿足數(shù)字性的消費內(nèi)容,是VR行業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)。

  高維資本外部合伙人周流認(rèn)為,PC端在走下坡路,移動端在走上坡路,創(chuàng)業(yè)者做VR行業(yè)還是要選擇移動端,PC端只是一個過渡方案。

  VR亟需解決三大痛點

  針對中美VR發(fā)展的差異,無限時空CEO曾戈認(rèn)為,美國已經(jīng)有先發(fā)優(yōu)勢。有巨大的技術(shù)差距。中國VR發(fā)展的痛點主要有以下三個:一是晶格、粗糙感;二是幀率不夠,眩暈感;三是內(nèi)容不足。

  在他看來,國內(nèi)很多的手機(jī)廠商希望以很低的價格進(jìn)入VR行業(yè)。目前,國內(nèi)VR的絕大部分利潤和價值沉淀在門戶渠道和運營,這是比較危險的。

  宋一凡對國內(nèi)VR視頻的質(zhì)量同樣不滿意。在他看來,原因是借用VR熱潮,為了短期盈利,用比較原始機(jī)拍出來,效果是差強(qiáng)人意的。他希望國內(nèi)更多的廠商能夠把心思投入到提升質(zhì)量方面,能夠滿足一些基本要求,如360度無縫對接等,這對于整個行業(yè)是良性的推動。

  王波指出,中國需要很好的CP和IP,從內(nèi)容去推動整個VR領(lǐng)域的學(xué)習(xí)和發(fā)展。

  樂視產(chǎn)品實驗室的總監(jiān)王玉玨認(rèn)為,觀眾可以選擇的娛樂內(nèi)容實在太多,VR怎么和傳統(tǒng)的影視節(jié)目什么的去抗衡,一定要做出精品內(nèi)容。如何在VR里面加入特效,如何在VR里加入觀眾能夠適應(yīng)的劇情等,很多技術(shù)都在阻礙行業(yè)的發(fā)展,需要云端對VR內(nèi)容進(jìn)行支持。而成熟的云端技術(shù)會給觀眾呈現(xiàn)強(qiáng)大的視頻觀感。

  王玉玨透露,樂視VR產(chǎn)品實驗室已經(jīng)與同行合作,做了很多VR內(nèi)容的影片。

虛擬現(xiàn)實 詳細(xì)

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