智能硬件站上風口
- 發(fā)布時間:2016-01-06 01:32:09 來源:北京晨報 責任編輯:羅伯特
智能硬件產品站上風口,進入2016年,智能硬件行業(yè)的平臺之爭將更趨激烈,如何提高智能硬件之間數據的流通效率,提供更豐富的服務,將成為各大布局智能硬件領域的企業(yè)在2016年的成敗關鍵。
資本助力智能硬件百花齊放
市場研究機構IDC《全球手機季度跟蹤報告》預測,2015年全球智能手機出貨量增幅將首次滑落至個位數。與此同時,在全民創(chuàng)業(yè)的風潮下,政策、資金、人才都在向智能硬件行業(yè)傾斜。物聯網、無人機、人工智能、虛擬現實等智能硬件也逐漸走入尋常百姓家。根據谷歌搜索數據統(tǒng)計,在“黑色星期五”電商盛會期間,玩具方面搜索最多的是無人機。與此同時,智能機器人也逐漸進入普通用戶家庭,無論是百度機器人還是阿里巴巴、富士康在日本開售的人性情感機器人Pepper,科技讓機器人離普通人生活越來越近。
資本顯然對智能硬件領域蠢蠢欲動。創(chuàng)新工場、紅杉資本、IDG、真格資金等知名機構均已投資智能硬件企業(yè)。騰訊、阿里巴巴、小米、京東等互聯網巨頭也從2013年起陸續(xù)通過投資進軍智能硬件行業(yè),直接促成市場競爭更加激烈的格局。
產品從分散走向融合
作為2015年最火爆的單品,智能手表風光無限。Apple Watch讓智能手表更加時尚,Android Wear的代表Moto 360二代和HUAWEI WATCH,也贏得不錯口碑。國內智能穿戴系統(tǒng)同樣加入智能手表戰(zhàn)局。中興AXON WATCH和映趣科技inWatch T都搭載了騰訊的TencentOS,該系統(tǒng)作為唯一適配微信、QQ的智能手表平臺,具備極強社交屬性。阿里巴巴YunOS for Wear則與沃邦合作,發(fā)布主打移動支付的PAY WATCH。
進入2016年,虛擬現實概念大放異彩。在國外,被科技界和游戲迷奉為神器的Oculus,預計在2016年第一季度推出。微軟HoloLens開發(fā)者版本也將在2016年第一季度亮相,幫助用戶與現實世界交互。在國內,騰訊推出的虛擬現實項目將基于TencentOS系統(tǒng)及最新發(fā)布的miniStation微游戲機,內容涵蓋游戲、影視、社交、直播、旅游景觀等方向,并提供內容分發(fā)以及支付體系。
此外,智能電視、智能冰箱、智能體重秤等家居產品不斷涌現,進入消費者日常生活。蘋果推出智能家居平臺Homekit,谷歌物聯網底層操作系統(tǒng)Brillo和三星SmartThings,也在進行類似布局。騰訊推出“TOS+”智能硬件開放平臺戰(zhàn)略,以及智能手表、微游戲機、虛擬現實產品和手機四大智能硬件領域解決方案。
系統(tǒng)平臺之爭升級
隨著智能硬件的爆發(fā),設備彼此之間無法連接,數據呈現碎片化的現狀是下一步亟須解決的問題。騰訊公司首席運營官任宇昕在2015年4月公布“TOS+”戰(zhàn)略時就表示,“各個廠商的數據都存在各自封閉的產品中,例如現在很多硬件可以檢測人體健康信息,但這些數據不能跟未來的醫(yī)療設備連接,就會失去價值?!毕Mㄟ^TOS智能硬件平臺打破智能設備之間信息孤島的現狀,打通所有設備的平臺和服務,與合作伙伴共建開放、健康的智能硬件生態(tài)。
智能硬件的豐富延展性決定了整個行業(yè)需要開放性的平臺。未來如何提高智能硬件之間數據的流通效率,提供更豐富的服務,依托平臺帶來更統(tǒng)一的用戶體驗,也將成為各大布局智能硬件領域的企業(yè)在2016年的成敗關鍵。(韓元佳)
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