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彈幕網(wǎng)站AcFun加大互娛領(lǐng)域拓展力度

  • 發(fā)布時(shí)間:2015-09-02 01:31:15  來源:科技日?qǐng)?bào)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  近日,Video Games live(VGL)電玩游戲音樂會(huì)在北京舉行,國內(nèi)彈幕視頻網(wǎng)站AcFun(A站)作為主辦方之一,在京滬深三地為觀眾帶來游戲音樂視聽盛宴。

  AcFun擁有原生內(nèi)容二次創(chuàng)作的完整生態(tài),并有高質(zhì)量互動(dòng)彈幕內(nèi)容及超粘性的用戶群體,是目前中國最活躍的年輕人聚集地。2015年,AcFun加速布局移動(dòng)產(chǎn)業(yè),旨在打造以二次元為核心的泛娛樂生態(tài)系統(tǒng)。

  由于彈幕功能本身的技術(shù)門檻并不高,一些傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站也已添加了彈幕的功能。對(duì)此,劉炎焱表示,“我們最大的核心競爭力是生態(tài)。不是你有彈幕,你聚集一群人就可以,傳統(tǒng)的視頻網(wǎng)站是沒有粘性的 ,用戶看完就走”。

  此前,AcFun宣布完成A輪融資5000萬美金,由合一集團(tuán)(優(yōu)酷土豆集團(tuán))領(lǐng)投。AcFun此次與優(yōu)酷土豆集團(tuán)的牽手,意在加大互動(dòng)娛樂領(lǐng)域的拓展力度。A站將從游戲、音樂、動(dòng)漫等領(lǐng)域?yàn)锳CG愛好者提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和體驗(yàn)。

  劉炎焱表示,其融資的絕大部分用于解決版權(quán)的問題,并將其豐富。此外,還將用于產(chǎn)品優(yōu)化和扶持原創(chuàng)作者。他透露,今年9月其產(chǎn)品本身將有一系列的大版本迭代,會(huì)更加突出社交屬性。(科文)

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