新聞源 財(cái)富源

2025年01月24日 星期五

財(cái)經(jīng) > 滾動(dòng)新聞 > 正文

字號(hào):  

焦慮迷茫連成片

  • 發(fā)布時(shí)間:2015-08-08 10:32:11  來(lái)源:金陵晚報(bào)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  對(duì)于2015年行業(yè)發(fā)生的微妙變化,《金證券》記者了解到,在隨后的媒體群訪環(huán)節(jié),林永頌進(jìn)一步解釋,背后的原因是手游開(kāi)發(fā)成功率并不高,風(fēng)險(xiǎn)很大。

  他介紹,2014年九游平臺(tái)總共上線商業(yè)化游戲差不多1千多款,但最終能夠賺到錢、進(jìn)入良性循環(huán)的開(kāi)發(fā)商大概只占了2%左右,開(kāi)發(fā)商生存壓力非常大。

  除了內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)激烈,外部還不時(shí)冒出“攪局者”。今年京東的卡通形象JOY人偶和騰訊QQ公仔人偶,就攜手現(xiàn)身Chinajoy,雙方在現(xiàn)場(chǎng)“大秀恩愛(ài)”,并向圍觀群眾派發(fā)扇子形狀的“喜帖”。這一舉動(dòng)引發(fā)了一連串的聯(lián)想。有人懷疑,兩家選擇在ChinaJoy上“抖包袱”,是不是意味著要聯(lián)手在游戲行業(yè)里丟顆炸彈?也有人推測(cè),騰訊互娛才是ChinaJoy上的大玩家,京東現(xiàn)場(chǎng)“探班”是否暗示著雙方要再次擦出“愛(ài)的火花”?

  內(nèi)憂外患、風(fēng)聲鶴唳之下,林永頌判斷,2015年開(kāi)發(fā)商隊(duì)伍應(yīng)該還是會(huì)繼續(xù)淘汰。

  孫永立則對(duì)《金證券》記者吐槽,去年大家相聚Chinajoy,IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))是熱詞,個(gè)個(gè)聊得熱火朝天,有抱怨IP漲價(jià)的,有炫耀搶了多少IP的?!敖衲陞s感覺(jué)無(wú)話可聊,沒(méi)有明顯的興奮點(diǎn),能感覺(jué)到業(yè)內(nèi)的焦慮、迷茫?!?/p>

  在高峰論壇上,林永頌也建言,如果找自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,很多細(xì)分游戲還是有機(jī)會(huì)的,比如女性游戲、策略游戲。另外,在手游行業(yè)發(fā)展的早期,由于手游研發(fā)商大多不具備市場(chǎng)能力,又忙于快速上線新產(chǎn)品,通常無(wú)暇兼顧發(fā)行能力,導(dǎo)致手游發(fā)行商能夠通過(guò)大量囤積產(chǎn)品,規(guī)模不斷擴(kuò)大,成為行業(yè)的一股重要?jiǎng)萘Α?/p>

  但在早期由于產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重以及行業(yè)的不成熟,發(fā)行商大部分打法是做渠道關(guān)系。

  隨著手游市場(chǎng)逐漸進(jìn)入精品化時(shí)代,發(fā)行環(huán)節(jié)越來(lái)越需要在營(yíng)銷上做文章,通過(guò)對(duì)各種營(yíng)銷資源的整合,最終實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)品的品牌影響力和口碑的提高。比如《花千骨》的火爆,也是得益于檔期、各種營(yíng)銷資源的成功整合。

熱圖一覽

  • 股票名稱 最新價(jià) 漲跌幅