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中國應(yīng)用游戲大賽 在建鄴落幕

  • 發(fā)布時間:2015-02-13 06:34:21  來源:南京日報  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  28個原創(chuàng)游戲項目和策劃案獲獎

  本報訊(通訊員 唐玥婷 記者 趙子慧) 昨天,第二屆中國應(yīng)用游戲大賽在位于建鄴區(qū)的中國(南京)游戲谷落下帷幕。我市團隊創(chuàng)作的《進擊的怪獸》等28個原創(chuàng)游戲項目和策劃案獲獎。

  本次大賽去年啟動以來,吸引了國內(nèi)的中小開發(fā)團隊、大型游戲企業(yè)以及國外開發(fā)者廣泛參與。2000多款作品也涵蓋了教育、休閑娛樂等各個領(lǐng)域?!缎艹鰶]之熊大快跑》、《爸爸去哪兒2》等一批明星作品也紛紛參賽。

  獲“明日之星”獎的手機游戲《進擊的怪獸》,是一款策略戰(zhàn)爭類小游戲,上線以來受到不少玩家青睞。而獲得“最佳策劃案”獎的《火焰棋》,則是一名父親為了教孩子下棋而開發(fā)出的一款寓教于樂的游戲產(chǎn)品。其作者袁德俊告訴記者,他常和年幼的兒子下國際象棋,后來開始給社區(qū)的其他小朋友義務(wù)教國際象棋。為了讓更多的家長能夠和孩子一起互動,他萌生了開發(fā)一款小游戲的念頭。目前,《火焰棋》的手機APP已經(jīng)研發(fā)出來,家長可以通過手機下載這款游戲,和孩子一起在玩中“對弈”。

  2014年第一屆應(yīng)用游戲大賽結(jié)束后,已經(jīng)有一批游戲開發(fā)團隊落戶到中國(南京)游戲谷。對于此次第二屆大賽的獲獎作品,游戲谷和三大運營商也會根據(jù)開發(fā)者意向,對其給予孵化支持和渠道支持。

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