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游戲大佬也“任性”

  • 發(fā)布時間:2014-12-26 16:32:09  來源:新民晚報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  ◆ 潮聲

  繼N年前開創(chuàng)游戲免費模式后,巨人網(wǎng)絡日前又對旗下知名游戲品牌《仙俠世界》開放了品牌,這是國內(nèi)游戲行業(yè)首次啟動免費授權模式,包括百度文學、中聯(lián)傳動在內(nèi)都成為首批品牌合作伙伴。這意味著,包括《仙俠世界》以及即將于明年推出的《仙俠世界2》都將不局限于互聯(lián)網(wǎng),未來影視、文學等不同領域的企業(yè)都可以使用“仙俠世界”品牌,在通過免費授權模式打造全新文娛生態(tài)鏈,也為中國網(wǎng)游行業(yè)知識產(chǎn)權領域樹立新標桿。

  巨人為什么又要免費?“任性”也需要魄力。日前在??谟螒虍a(chǎn)業(yè)年會高峰論壇上,史玉柱的“徒弟”——巨人網(wǎng)絡現(xiàn)任總裁紀學鋒在演講中表示,10歲的巨人網(wǎng)絡在完成私有化化后,關鍵轉(zhuǎn)型就是要從一家游戲業(yè)務為主的公司變身為移動互聯(lián)網(wǎng)公司。像巨人網(wǎng)絡旗下唯一官方手游《征途口袋版》,首日登陸app store僅靠端游口碑拉動,上線十幾小時便占據(jù)付費排行榜第3名,靠的不僅是敢于把自己最具生命力與影響力的產(chǎn)品《征途》拿出來做創(chuàng)新(《征途》注冊用戶過億、曾創(chuàng)下超220萬人同時在線的行業(yè)記錄);更把創(chuàng)新融入全產(chǎn)業(yè)鏈布局,全公司2000人拒絕“大公司病”一起進入二次創(chuàng)業(yè)。

  易觀國際最新數(shù)據(jù)顯示,今年第三季度,我國客戶端網(wǎng)絡游戲市場整體規(guī)模達到140.88億元,較上季度環(huán)比增長1%。與2013年第三季度相比下降1%,這也是該行業(yè)同比首次出現(xiàn)負增長。在此背景下,老牌游戲代表巨人網(wǎng)絡也從今年起大力向移動端轉(zhuǎn)型,這背后體現(xiàn)的是巨人網(wǎng)絡也欲通過手游激活相關資源,以尋求二次上市。易觀國際分析師薛永峰認為,手游已經(jīng)過了狂熱增長的時期,市場由粗放式增長逐步向成熟穩(wěn)定發(fā)展過渡,“精品化的研發(fā)、發(fā)行和運營已成為當前老牌游戲企業(yè)重新切入手游的重點策略。”

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