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中國電子游戲市場迎來大洗牌

  • 發(fā)布時間:2014-12-19 13:29:18  來源:拉薩晚報  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  新華社北京12月18日新媒體專電美媒稱,游戲機(jī)戰(zhàn)場開辟了一條新戰(zhàn)線。中國電子游戲市場將迎來一次大洗牌。

  索尼公司11日宣布,該公司的兩款熱門游戲機(jī)“PlayStation(PS)4”和“PlayStationVita”將于下月在中國發(fā)售。而三個月前,微軟公司剛剛在中國發(fā)布了XboxOne游戲機(jī)。

  據(jù)美國《時代》周刊網(wǎng)站12月15日報道,為什么過了這么長時間,中國游戲玩家才等來PS4和XboxOne。14年來,中國一直禁止銷售電子游戲機(jī),因為它擔(dān)心暴力游戲可能導(dǎo)致道德風(fēng)氣敗壞。這項禁令直到今年1月才解除,為索尼和微軟等游戲機(jī)企業(yè)打開了大門。

  如果能讓中國玩家轉(zhuǎn)向電視游戲機(jī),索尼和微軟可能會“大發(fā)橫財”。美國國際數(shù)據(jù)公司的游戲部門研究主管劉易斯·沃德說,中國目前的游戲機(jī)市場滲透率仍停留在“個位數(shù)”的水平,但鑒于中國擁有13億人口,即便如此低的滲透率也可能意味著數(shù)以百萬計的潛在消費者。

  索尼和微軟該怎樣吸引這些玩家?”答案顯然不在于硬件而在于軟件。分析人士認(rèn)為,游戲的可選性是中國玩家決定購買PS4、XboxOne或其他電視游戲機(jī)的最主要原因。

  分析人士說,對索尼和微軟來說,關(guān)鍵在于與中國游戲開發(fā)商建立伙伴關(guān)系,因為后者已經(jīng)與監(jiān)管部門建立了關(guān)系,它們的游戲已通過冗長的批準(zhǔn)程序。

  說到在中國建立關(guān)系和銷售游戲,索尼要比微軟更占據(jù)先機(jī):作為一家日企,它在地理位置和文化方面都比其美國對手微軟更接近中國,這意味著許多中國玩家更加熟悉索尼的產(chǎn)品名稱,這對索尼來說無疑是一大優(yōu)勢。

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