成都游戲企業(yè)巴黎開公司
- 發(fā)布時間:2014-11-27 04:33:49 來源:成都晚報 責(zé)任編輯:羅伯特
昨日,記者從成都高新區(qū)獲悉,成都本土移動游戲企業(yè)尼畢魯科技(Tap4fun)在法國巴黎設(shè)立的子公司已正式投入運(yùn)營。未來3年,尼畢魯還將在全球5至6個國家或地區(qū)設(shè)立分支機(jī)構(gòu)和研發(fā)子公司。這是成都高新區(qū)積極推動“游戲出?!钡囊粋€縮影。
在成都眾多“出?!钡挠螒虍a(chǎn)品中,歐美是重要的目標(biāo)市場。尼畢魯總裁晉世偉介紹,為順利進(jìn)入海外市場,尼畢魯成都總部成立了產(chǎn)品文化部,該部門聘用的幾乎全是外籍人士。從開發(fā)到公測,均充分體現(xiàn)海外特定市場的特性,以多元文化“孵化”游戲產(chǎn)品。
對于此次在巴黎成立子公司的原因,晉世偉說,法國是傳統(tǒng)的游戲大國,誕生了育碧、Gameloft等影響全球的游戲企業(yè),也培育了無數(shù)世界級頂尖人才,“對于95%的玩家都分布在歐美的尼畢魯來講,‘走出去’是必然的選擇?!?/p>
“突破文化壁壘、招募海外人才、設(shè)立海外機(jī)構(gòu),這些是決勝全球市場的關(guān)鍵因素。”成都高新區(qū)移動互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會秘書長張正剛表示,互聯(lián)網(wǎng)時代的市場好比大海,通過一條網(wǎng)線,扎根于中國西部內(nèi)陸一個科技園區(qū)的創(chuàng)業(yè)公司便可“鏈接”世界,與全球目標(biāo)市場做生意。
據(jù)介紹,目前,成都高新區(qū)“出海”的移動游戲產(chǎn)品主要包括西方魔幻、戰(zhàn)爭、中國文化、武俠玄幻、休閑娛樂、日韓文化6種題材?!坝螒蝾}材區(qū)域文化特色十分鮮明。受區(qū)域歷史文化影響,全球各地玩家對移動游戲的題材喜好存在較大的差異?!睆堈齽傉f,通過互聯(lián)網(wǎng)玩游戲,即使身處地球另一邊,也能強(qiáng)烈地感受到成都文化的魅力。
○背景資料
全球游戲市場規(guī)模今年或達(dá)814億美元
知名市場研究公司Newzoo的報告顯示,2014年全球游戲市場規(guī)模將達(dá)到814億美元,其中移動游戲?yàn)?17億美元;未來3年,預(yù)計全球移動游戲市場增長將比整體游戲市場增長快3倍,移動游戲市場份額占比將由今年的27%上升至34%,成為拉動游戲產(chǎn)業(yè)增長的主要力量。成都晚報記者 葉燕
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