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"手游"市場角逐正酣 首屆中國移動游戲資本峰會亮相高交會

  11月18日,首屆中國移動游戲資本峰會在高交會亮相。

  移動游戲也稱手機游戲,是一個充滿夢想的行業(yè)。深圳市政府副秘書長高國輝在峰會致辭中說,游戲沒有國界,移動游戲將形成一個新的業(yè)態(tài)、新的產(chǎn)業(yè)鏈,“希望中國游戲參與國際競爭,贏得我們的份額?!?

  2013年,中國“手游”市場規(guī)模已超100億元,中國移動游戲用戶數(shù)量約達到3.1億人。2014年,市場份額將突破300億元,預計2018年將過千億元。工信部軟件服務司巡視員李穎在論壇中說,“移動游戲作為游戲產(chǎn)業(yè)的新興業(yè)態(tài),呈現(xiàn)出良好的發(fā)展態(tài)勢,并成為重要的經(jīng)濟增長點。”

  這兩年,“手游”市場為何出現(xiàn)爆發(fā)式增長?李穎認為,“一方面,信息技術的飛速發(fā)展,特別是智能手機和移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,為移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展奠定了良好的技術基礎。另一方面,龐大的手機用戶規(guī)模為移動游戲發(fā)展奠定了扎實的用戶基礎?!鄙钲谑袞|方富海投資管理有限公司董事長陳瑋在論壇上表示,4大因素促成了“手游”市場的井噴式增長:中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶近6億,全球最高;中國有優(yōu)良的移動通信網(wǎng)絡,WIFI熱點也逐步普及;中國有以微博、微信為代表的高度活躍的社交網(wǎng)絡;中國的網(wǎng)游付費模式也已經(jīng)建立,移動支付快捷便利。

  “2009年到2010年時,我們還在做海外游戲外包業(yè)務。2011年我們才加入移動互聯(lián)網(wǎng),今年8月就已在美國納斯達克上市?!睒范河螒駽OO蘇萌說。

  良好的市場表現(xiàn),讓“手游”成為資本市場的寵兒。近兩年,資本市場以空前的熱情關注移動游戲市場,IPO、借殼、并購等事件層出不窮。但與2013年被并購的“手游”公司大多都能實現(xiàn)盈利承諾不同,從可查看的2014年上半年數(shù)據(jù)來看,大部分被并購的“手游”資產(chǎn)業(yè)績并未達到市場所期待的增長。

  在高交會上,人們可以看到,未來的移動終端未必以手機形式呈現(xiàn),未來的手機也未必是如今的模樣?!笆钟巍毕乱徊接謱⒆呦蚝畏??

  “我們今年啟動的全球化布局計劃,已經(jīng)初見成效,2015年會繼續(xù)深入。我們還確立了深耕移動棋牌游戲和移動電競游戲兩大類型產(chǎn)品的發(fā)展方向,要打造可持續(xù)的娛樂產(chǎn)品和服務?!敝袊钟渭瘓FCEO肖健說。

  李穎表示,新一代技術的高度發(fā)展,文化大發(fā)展大繁榮的戰(zhàn)略目標,為我國移動游戲的發(fā)展提供了良好的歷史機遇;信息消費的巨大潛力,也為我國移動游戲領域帶來了廣闊的發(fā)展空間,“今后我們將進一步加強與文化部門的溝通合作,加快移動游戲技術和商業(yè)模式的創(chuàng)新,努力提升行業(yè)的自主創(chuàng)新能力和核心競爭力。”(經(jīng)濟日報記者 佘惠敏)

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