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跨國(guó)巨頭淘金中國(guó)游戲主機(jī)市場(chǎng)

  • 發(fā)布時(shí)間:2014-11-16 21:30:52  來(lái)源:國(guó)際商報(bào)  作者:高少華 許曉青  責(zé)任編輯:羅伯特

  本報(bào)訊結(jié)束長(zhǎng)達(dá)14年的禁售期后,海外游戲機(jī)產(chǎn)品2014年重新迎來(lái)在華銷(xiāo)售的“元年”,以微軟、索尼為首的全球游戲巨頭再次攪熱國(guó)內(nèi)“客廳娛樂(lè)”市場(chǎng),中國(guó)也成為全球游戲巨頭的新淘金地。

  微軟中國(guó)日前宣布,在今年“雙十一”期間,微軟XboxOne游戲機(jī)有史以來(lái)將首次加入“雙十一”促銷(xiāo)行列。作為中國(guó)市場(chǎng)游戲機(jī)禁令解除后第一款正式銷(xiāo)售的游戲主機(jī),微軟XboxOne國(guó)行版自今年9月29日中國(guó)(上海)自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)啟動(dòng)一周年之際,正式在全國(guó)37個(gè)城市的4000多家零售店發(fā)售。

  在全球家庭游戲主機(jī)市場(chǎng),微軟XboxOne、索尼PlayStation和任天堂的Wii多年來(lái)一直是三大主角。繼微軟與百視通合作之后,索尼與上海東方明珠(集團(tuán))股份有限公司合作,同樣在上海自貿(mào)區(qū)設(shè)立合資企業(yè),生產(chǎn)與營(yíng)銷(xiāo)索尼游戲機(jī)產(chǎn)品。索尼電腦娛樂(lè)公司總裁安德魯·豪斯近日于上海表示,索尼PlayStation4電腦娛樂(lè)系統(tǒng)全球銷(xiāo)量已超過(guò)1000萬(wàn)臺(tái),目前正積極籌備進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。

  近日,一份索尼電腦娛樂(lè)上海自貿(mào)區(qū)工廠(chǎng)項(xiàng)目清單被披露在互聯(lián)網(wǎng)上。據(jù)悉,該工廠(chǎng)或?qū)⒂?014年12月起開(kāi)始執(zhí)行索尼PlayStation4的檢驗(yàn)及包裝工作,預(yù)計(jì)年產(chǎn)約20萬(wàn)套。

  目前主機(jī)游戲依然穩(wěn)坐全球第一大游戲細(xì)分市場(chǎng)的寶座,主機(jī)游戲仍扮演著家庭娛樂(lè)消費(fèi)的核心角色。2013年全球主機(jī)游戲產(chǎn)值約323億美元,美國(guó)、日韓及英國(guó)成為主機(jī)游戲行業(yè)的主要市場(chǎng)。

  而在國(guó)內(nèi),本土主機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模要遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜色于網(wǎng)絡(luò)游戲。今年上半年,中國(guó)游戲用戶(hù)數(shù)量達(dá)4.01億人,游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)496.2億元,其中單機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入僅約0.1億元。

  研究機(jī)構(gòu)投中集團(tuán)認(rèn)為,在國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲長(zhǎng)達(dá)14年的禁令解除后,隨著國(guó)內(nèi)消費(fèi)能力提升,電視游戲有望成為繼網(wǎng)游、手游之后另外一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)。

  渤海證券分析師認(rèn)為,2014年是中國(guó)主機(jī)游戲發(fā)展的重要時(shí)點(diǎn),國(guó)內(nèi)外廠(chǎng)商的參與和競(jìng)爭(zhēng)加劇,一方面是微軟和索尼為代表的高端廠(chǎng)商的在華爭(zhēng)奪,另一方面國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)頂盒也會(huì)以高的性?xún)r(jià)比打入市場(chǎng)。

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