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2025年01月23日 星期四

客戶端網(wǎng)游市場現(xiàn)頹勢

  • 發(fā)布時(shí)間:2014-11-13 07:00:29  來源:北京日報(bào)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  本報(bào)訊(記者 崔樂)中國客戶端游戲市場在經(jīng)歷了10年的高速發(fā)展之后,目前已進(jìn)入成熟期,市場容量接近天花板。根據(jù)EnfoDesk易觀智庫產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫最新發(fā)布的《中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場季度監(jiān)測報(bào)告》,2014年第三季度中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場整體規(guī)模達(dá)到140.88億元人民幣,比去年同期有所下降。

  數(shù)據(jù)顯示,2014年三季度,中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場受暑期因素影響小幅回升,較上一季度微增1%。但與去年同期相比,三季度端游規(guī)模出現(xiàn)了同比下降的情況。隨著各大廠商加速布局手游領(lǐng)域,追逐市場增量,再加上大量人才轉(zhuǎn)向手機(jī)游戲研發(fā),國內(nèi)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場已出現(xiàn)頹勢。

  數(shù)據(jù)同時(shí)顯示,三季度中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場行業(yè)競爭格局保持穩(wěn)定,各個(gè)廠商市場份額變化不大。騰訊、網(wǎng)易、盛大分別以51.11%、15.97%、6.09%占據(jù)市場前三位。據(jù)分析,中國客戶端游戲市場已長期處于穩(wěn)定狀態(tài),后來者及突圍者出現(xiàn)的幾率較小。目前,騰訊、網(wǎng)易等領(lǐng)頭羊依靠自身積累的用戶基礎(chǔ)及強(qiáng)大的研發(fā)能力,在端游市場的優(yōu)勢地位難以撼動(dòng)。第二梯隊(duì)的盛大、暢游、完美和巨人的市場份額差距不大,轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)游戲領(lǐng)域的大潮也在不同程度上削弱了各廠商對端游業(yè)務(wù)的專注度。

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