新聞源 財(cái)富源

2025年04月22日 星期二

游戲企業(yè)走出國門尋藍(lán)海

  • 發(fā)布時(shí)間:2014-11-04 21:30:44  來源:國際商報(bào)  作者:李韶文  責(zé)任編輯:羅伯特

  面對國內(nèi)傳統(tǒng)游戲市場紅利不再的境遇,中國游戲企業(yè)紛紛突圍海外市場,以期抓住海外市場巨大的蛋糕。海外市場成熟、用戶良好的付費(fèi)習(xí)慣都成為網(wǎng)頁游戲企業(yè)積極出海的重要驅(qū)動(dòng)力,這成為包括37游戲、游族網(wǎng)絡(luò)、昆侖萬維在內(nèi)的一批新銳游戲廠商紛紛布局海外的原因。財(cái)報(bào)顯示,游族上半年的海外收入增速同比高達(dá)624%,而昆侖萬維游戲的大量收入依靠海外市場,其公布的數(shù)據(jù)顯示海外收入占比達(dá)到73%。

  據(jù)了解,在國內(nèi)現(xiàn)有的游戲企業(yè)中,37游戲的海外市場布局較早。2012年公司剛進(jìn)入發(fā)展期時(shí),37游戲就決定發(fā)力海外市場。截至目前,37游戲已經(jīng)在港澳臺、東南亞、日韓、北美等多個(gè)國家及地區(qū)開設(shè)了發(fā)行平臺,海外地區(qū)平臺的總運(yùn)營產(chǎn)品數(shù)已超50余款,總開服數(shù)已經(jīng)超過3000服,總注冊用戶數(shù)達(dá)3000萬,其海外發(fā)行能力得到業(yè)內(nèi)一致認(rèn)可。在政府扶持互聯(lián)網(wǎng)文化走出國門走向世界的當(dāng)下,這一優(yōu)勢讓37游戲在海外戰(zhàn)略布局上領(lǐng)先競爭對手一大步,前景可觀。

  在頁游公司的版圖中,走向海外市場成為頁游廠商維持增長的重要選擇?!昂M馐袌鍪俏覀兾磥硗卣沟囊粋€(gè)重點(diǎn),這不僅是因?yàn)闃I(yè)務(wù)發(fā)展的需要,也是基于37游戲整體戰(zhàn)略的考量。”37游戲總裁李逸飛在接受記者采訪時(shí)表示。

  除了出海發(fā)展,移動(dòng)領(lǐng)域也為游戲企業(yè)提供了巨大的市場。艾媒咨詢發(fā)布的《2014年上半年中國手機(jī)游戲市場研究報(bào)告》顯示,2014上半年,中國手游市場規(guī)模達(dá)到117.8億元,環(huán)比增長63.4%;手機(jī)游戲用戶達(dá)4.48億,環(huán)比增長16.4%。

  顯然,以手游為代表的移動(dòng)游戲已成為中國乃至世界游戲產(chǎn)業(yè)的下一座金礦。李逸飛表示,“2014年,37游戲在網(wǎng)頁游戲市場及移動(dòng)游戲市場都會(huì)根據(jù)其市場現(xiàn)狀規(guī)劃新的戰(zhàn)略布局”。

  在李逸飛看來,雖然網(wǎng)頁游戲市場與移動(dòng)游戲市場的現(xiàn)狀存在差異,但潛在規(guī)則還是有一定相同之處的。理想狀態(tài)下,37移動(dòng)游戲?qū)⒔枇W(wǎng)頁游戲優(yōu)勢良性發(fā)展,未來網(wǎng)頁游戲也將從移動(dòng)游戲的研發(fā)與運(yùn)營中獲取養(yǎng)分,頁游、手游雙核并駕齊驅(qū),最終實(shí)現(xiàn)一體化協(xié)同發(fā)展的目標(biāo)。

熱圖一覽

高清圖集賞析

  • 股票名稱 最新價(jià) 漲跌幅