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沒有“里子”的Xbox One只能淪為花瓶

  • 發(fā)布時間:2014-10-17 07:17:00  來源:北京晨報  作者:佚名  責任編輯:羅伯特

  半個月過去了,微軟Xbox One還好嗎?目前官方銷售數(shù)字沒有公布,不過作為第一個“吃螃蟹者”,遭遇水土不服是意料中的事兒。

  自從今年7月微軟宣布將把Xbox One引入中國市場以來,來自各方的交戰(zhàn)聲音不絕于耳。其一波三折的入華歷程,甚至比iPhone入華還要艱難些。評論界更愿意把它作為中國游戲機禁令的“破冰”之舉來解讀。未來,游戲機禁令有望在全國解除。此前,國內(nèi)游戲機市場已封鎖了14年。

  實際上,在水貨肆虐的今天,Xbox One想要首戰(zhàn)告捷很難。面對和美國市場完全不一樣的用戶群,定價、鎖區(qū)、游戲……這些都是避不開的難題。無論是Xbox One還是即將到來的PS4,如果進入中國的僅僅是硬件,對游戲產(chǎn)業(yè)的拉力恐怕也有限。游戲機只是一個載體,無論它外貌多么高大上,如果沒有豐滿的內(nèi)容支撐,只能淪為一個花瓶。

  在日新月異的科技圈兒,這樣的例子太多了。蘋果iPhone已經(jīng)給全世界上了一課,眼下智能手機硬件同質(zhì)化嚴重,勝出就得靠軟實力,蘋果應用商店里的APP以驚人的速度在擴充著。外表固然重要,里子才是看家的本領。

  同時玩家對于內(nèi)容的饑渴也遠勝游戲機本身。縱觀這些年風靡的游戲主機,從紅白機、小霸王到PSP、Xbox 360等,無一不是用豐富的游戲做后盾,來黏住用戶。而眼下首批陪伴Xbox One的只有10款游戲,很難滿足用戶的胃口。

  當然,一切剛剛開始,Xbox One仍尚難快速將國外成熟的游戲生態(tài)移植到中國來,它需要時間。經(jīng)過多年的沉寂,國內(nèi)整個游戲市場需要重新啟動、重新培育,需要知名品牌對市場進行再教育。禁錮在中國游戲產(chǎn)業(yè)上的冰層,并不容易融化。 焦立坤

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