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中國手游:游戲免費(fèi) 道具收費(fèi)

  • 發(fā)布時(shí)間:2014-08-24 18:31:00  來源:國際商報(bào)  作者:佚名  責(zé)任編輯:羅伯特

  

  本報(bào)訊普華永道于21日發(fā)布《普華永道手機(jī)游戲行業(yè)洞察2014》(簡(jiǎn)稱報(bào)告)。報(bào)告顯示,2013年是中國“手機(jī)游戲年”,手游玩家數(shù)量增長(zhǎng)迅猛,已占到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)的50%以上?!镀杖A永道娛樂和媒體行業(yè)展望2014》預(yù)測(cè),在用戶基數(shù)穩(wěn)定的情況下,預(yù)計(jì)未來五年年均中國手機(jī)游戲市場(chǎng)復(fù)合增長(zhǎng)率有望達(dá)到11.8%。

  普華永道中國電信、媒體及科技行業(yè)合伙人卓志成表示:“手機(jī)游戲雖然出現(xiàn)時(shí)間較短,但憑借終端的便利性、操作的簡(jiǎn)潔性、占用碎片化時(shí)間等特點(diǎn)發(fā)展迅猛。此外,終端和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不斷優(yōu)化亦為手機(jī)游戲市場(chǎng)帶來廣闊的發(fā)展空間?!?/p>

  報(bào)告顯示,從2011年到2013年期間,手機(jī)游戲付費(fèi)用戶比例呈遞增趨勢(shì),平均每年增幅保持在7%到15%之間,說明手機(jī)游戲行業(yè)擁有巨大的發(fā)展前景。但同時(shí),手游玩家的付費(fèi)觀念卻有所改變——隨著國內(nèi)游戲玩家更愿意為有價(jià)值的游戲內(nèi)物品付費(fèi),預(yù)計(jì)手機(jī)游戲的“游戲免費(fèi)+游戲內(nèi)道具收費(fèi)”模式,將繼續(xù)作為未來手機(jī)游戲最具盈利能力的商業(yè)模式。

  根據(jù)報(bào)告,部分手游公司研發(fā)的游戲軟件遠(yuǎn)超現(xiàn)階段中國用戶手機(jī)的硬件更新速度。

  隨著中國手機(jī)游戲行業(yè)的快速發(fā)展和市場(chǎng)結(jié)構(gòu)的變化,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)將進(jìn)一步加劇。目前,游戲運(yùn)營(yíng)商及平臺(tái)最高可獲得70%~80%的游戲運(yùn)營(yíng)收入,而手游研發(fā)商僅獲20%左右。但隨著平臺(tái)之爭(zhēng)愈演愈烈,手游開發(fā)者將分取更多運(yùn)營(yíng)收入,但同時(shí)手機(jī)游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力也將越來越多地被運(yùn)營(yíng)渠道所影響。

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